第十七课(2)LCD控制器介绍

LCD控制器主要功能和需要的设置:

  • 取:从内存(FrameBuffer)取出某个像素的数据;之后需要把FrameBuffer地址、BPP、分辨率告诉LCD控制器;
  • 发:配合其它信号把FrameBuffer数据发给LCD;需要设置LCD控制器时序、设置引脚极性;

先看下S3C2440芯片手册上的LCD控制器框图
在这里插入图片描述

通过设置REGBANK(寄存器组),LCDCDMA会自动(无需CPU参与,DMA是直接存储器访问)把内存上FrameBuffer里的数据,通过VIDPRCS发送到引脚VD[23:0]上,再配合VIDEOMUX引脚的控制信号,正确的显示出来。

S3C2440芯片手册介绍了LCD控制器支持TFT和STN两种LCD,我们常用的都是TFT材质的,因此主要看TFT相关的部分。

数据存储格式:
在这里插入图片描述
调色板的概念:
画油画的时候,通常先在调色板里配好想要的颜色,再用画笔沾到画布上作画。LCD控制器里也借用了这个概念,从FrameBuffer获得数据,这个数据作为索引从调色板获得对应数据,再发给电子枪显示出来。

本来在FramBuffer中用16bit表示一个像素,可否为了节省内存,用8bit表示一个像素?
那么8bit的数据怎么得到16bit的数据?

8bit的数据(伪彩色)相当于索引,去调色板中找到相应的16bit数据(真彩色),然后再将16bit数据发送给LCD显示。
(FramBuffer中8bit数据==>内存控制器==>调色板中取16bit==>LCD)
在这里插入图片描述
假设现在想要LCD只显示一种颜色怎么办?
如果是16BPP/24BPP需要修改FB里面的数据,填充同一个值。
如果是8BPP可以修改FB为同一种颜色,也可以设置调色板为同一种颜色,对于S3C22440有个临时调色板的特性,一旦使能了临时调色板,不管FB里面是什么数据,都只调用临时调色板的数据。
在这里插入图片描述

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