常见疑惑:如何理解网络IO

Q:Java的Socket是什么?内部是如何进行处理的

什么是Socket:

Socket是编程语言的tcp/udp封装,因为tcp的协议是属于内核层次的概念,而不是用于应用层次的概念。

所以通过编程语言对tcp/udp进行开发,需要Socket,Socket就是提供我们使用的API

Socket如何通信的:

Java的网络IO是通过ServerSocket进行通信的, 首先完成IO通信,必然会先创建一个服务端server和一个客户端client

创建后会在各自主机生成两个文件描述符(socket(): fd),并绑定好配置的端口号 (bind())。

并且会通过系统调用为端口号开启一个监听 (listen)

client向server发送一个tcp请求,会横跨各自的缓冲区协议栈网关到server

当server的监听收到client的连接时,会进行三次握手,确认连接状态

client继续发送传输信息时 (send),server只要三次握手成功,会将数据缓存到数据缓冲区 (recv),这个缓冲区大小默认是16384 (16k)

只要server不进行accpet(),client的发送数据就会一直缓存到数据缓冲区。如果超过了这个默认大小就会直接被抛弃。

server进行accpet(),才会将缓冲区的大小load到内存。方可进行数据的读取( read)

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