Q:Java的Socket是什么?内部是如何进行处理的
什么是Socket:
Socket是编程语言的tcp/udp封装,因为tcp的协议是属于内核层次的概念,而不是用于应用层次的概念。
所以通过编程语言对tcp/udp进行开发,需要Socket,Socket就是提供我们使用的API
Socket如何通信的:
Java的网络IO是通过ServerSocket进行通信的, 首先完成IO通信,必然会先创建一个服务端server和一个客户端client
创建后会在各自主机生成两个文件描述符(socket(): fd),并绑定好配置的端口号 (bind())。
并且会通过系统调用为端口号开启一个监听 (listen)
client向server发送一个tcp请求,会横跨各自的缓冲区协议栈网关到server
当server的监听收到client的连接时,会进行三次握手,确认连接状态
client继续发送传输信息时 (send),server只要三次握手成功,会将数据缓存到数据缓冲区 (recv),这个缓冲区大小默认是16384 (16k)
只要server不进行accpet(),client的发送数据就会一直缓存到数据缓冲区。如果超过了这个默认大小就会直接被抛弃。
server进行accpet(),才会将缓冲区的大小load到内存。方可进行数据的读取( read)