HashMap

什么HashMap

hash: 散列讲一个任意的长度通过某种(hash函授算法)算法转换成一个固定值。

java是通过移位实现的。

Map:地图x,y存储 

总结:通过Hash出来的值,然后通过值定位到这个map然后value存储到这个map中HashMap

基本原理

存储数据格式:  key  :  value 

   注意:

  1.       key可以为空吗?Null  当成一个key来存储
  2.      如果hash key重复了value 会覆盖吗? 
        ---会,然后把旧的数据(oldValue)返回    , key不重复返回null,需要注意的是key相同和  hash值相同的不同处。

面试: 
      HashMap 什么时候做扩容?     put的时候,到达容量的3/4的时候会扩容。

长度:

      一定是偶数,且都是当前长度的2倍(table.length*2)

hashMap的数据结构   

entry[]     也就是数组  加链表    []数组结构   entry是链表结构。    

源码分析

  1. 初始化参数介绍
  2. put方法分析
  3. get方法分析
  4. entry对象介绍
  5. 扩容源码分析

手写HashMap实现

  1. 需要自定接口Map<K,V>,内部接口Entry<K,V>接口,和put  ,get ,size  ;   getKey ,  getValue 方法;
    /**
     * 手写map接口
     */
    public interface Map<K,V> {
       public  V put(K k,V v);
    
       public  V get(K k);
    
       public int size();
    
       public  interface Entry<K,V>{
    
           public K getKey();
    
           public V getValue();
       }
    
    }
    


     

  2. 自定HashMap<K,V>实现类Map<K,V>,内部实现类Entry<K,V>实现内部接口Entry<K,V>;

    /**
     * Created by Administrator on 2018-11-22.
     */
    public class HashMap<K, V> implements Map<K, V> {
    
        private static int defaultCapcityLength = 16;//初始化容量
    
        private static double defaultLoadFactor = 0.75f; //负载因子
    
        private Entry<K, V>[] table; //用来保存数据;
    
        private int size = 0; //默认大小从0开始
    
    
        //无参构造函数
        public HashMap() {
            this(defaultCapcityLength, defaultLoadFactor);
        }
    
        //构造函数
        public HashMap(int length, double loadFactor) { //因为是静态的参数索引不能用this
            defaultCapcityLength = length;
            defaultLoadFactor = loadFactor;
            table = new Entry[defaultCapcityLength];
        }
    
        //hash算法
        public int hash(K k) {
            int length = defaultCapcityLength;
            int i = k.hashCode() % length;
            return i >= 0 ? i : -i;
        }
    
        //自定义创建entry对象的方法
        public Entry<K, V> newEntry(K k, V v, Entry<K, V> next) {
            return new Entry<>(k, v, next);
        }
    
    
        public V find(K k, Entry<K, V> entry) {
            V v;
            if (k != null) {
                if (k == entry.getKey() || k.equals(entry.getKey())) {
                    v = entry.getValue();
                    return v;
                }
                if (entry.next != null) {
                  return   find(k, entry.next);  //递归查找数据
                }
            }
            return null;
        }
    
        @Override
        public V put(K k, V v) {
            int index = hash(k);
            System.out.println("index:" + index);
            Entry<K, V> entry = table[index];  //1.先去表中同样的位置去取这个数据
            if (entry == null) {  //2.如果没有,就说明可以添加,创建一个entry 赋值给数组entry同样的位置
                table[index] = newEntry(k, v, null);
                size++;
            } else {  //3.如果有,
                if (entry.getKey().equals(k) || k == entry.getKey()) { //4.对比key是否相同,如果相同就覆盖,
                    table[index] = newEntry(k, v, null);
                } else { //5.如果key 不同,就直接创建一个新的对象,把旧的对象放到他的下一个next里面
                    table[index] = newEntry(k, v, entry);
                    size++;
                }
            }
            return table[index].getValue();
        }
    
        @Override
        public V get(K k) {
            int index = hash(k);
            Entry<K, V> entry = table[index];
            if (entry == null) {
                return null;
            }
            return find(k, table[index]);
        }
    
        @Override
        public int size() {
            return this.size;
        }
    
    
        /**
         * 内部实现类
         *
         * @param <K>
         * @param <V>
         */
        class Entry<K, V> implements Map.Entry<K, V> {
    
            K k;    // key
            V v;    // value
            Entry<K, V> next;  //链表结构
    
            //有参构造函数
            public Entry(K k, V v, Entry<K, V> next) {
                this.k = k;
                this.v = v;
                this.next = next;
            }
    
            @Override
            public K getKey() {
                return k;
            }
    
            @Override
            public V getValue() {
                return v;
            }
        }
    
    
    }
    

     

不足之处(伸缩性角度)

    key的hash值如果相同有关  get  o(1)

   1、伸缩性:

   2、时间复杂度: 你的hash算法决定了你的效率

 伸缩性角度:

  每当hashmap扩容的时候需要去add  entry 对象 需要重新遍历读取数据转到新的entry[] table 数组里面;

 如果你知道你的hashmap存储多少值,最好先指定他的初始容量大小,防止在put的时候,再次扩容。

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值