C#线程锁(Lock)

Lock的作用

      Lock可以看成在操作系统中的临界区,Lock区域内的代码表示临界区,使得同一时间只有一个线程能够进入Lock所包含的函数中,实现原子操作,保护同一资源只有一个线程进行修改,实现不同线程中数据的同步。
      未进入Lock的线程将被阻塞等待,直到Lock锁被打开才唤醒其中一个进入,并且进行上锁

Lock的使用

   private  Object thisLock = new Object();//创建对象锁

    lock (thisLock)

   {   

         // Critical code section

    }

Lock使用的注意事项

   1、 需要注意的是首先创建的对象锁,应该是不同线程能够访问的同一个对象,因此至少应该是在类中是全局的,不应为局部变量。
   2、为了实现全局的对象锁,可以使用static,例:
    private  static Object thisLock = new Object();//创建对象锁
   3、结合自己线程的运行特性,选择正确的对象锁
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