阻塞队列(BlockingQueue)

阻塞队列(BlockingQueue)是一个支持两个附加操作的队列。这两个附加的操作支持阻塞
的插入和移除方法。

 


1)支持阻塞的插入方法:意思是当队列满时,队列会阻塞插入元素的线程,直到队列不
满。
2)支持阻塞的移除方法:意思是在队列为空时,获取元素的线程会等待队列变为非空。
阻塞队列常用于生产者和消费者的场景,生产者是向队列里添加元素的线程,消费者是
从队列里取元素的线程。阻塞队列就是生产者用来存放元素、消费者用来获取元素的容器。
在阻塞队列不可用时,这两个附加操作提供了4种处理方式,如表6-1所示。
表6-1 插入和移除操作的4中处理方式


·抛出异常:当队列满时,如果再往队列里插入元素,会抛出IllegalStateException("Queue full")异常。当队列空时,从队列里获取元素会抛出NoSuchElementException异常。


·返回特殊值:当往队列插入元素时,会返回元素是否插入成功,成功返回true。如果是移 除方法,则是从队列里取出一个元素,如果没有则返回null。


·一直阻塞:当阻塞队列满时,如果生产者线程往队列里put元素,队列会一直阻塞生产者 线程,直到队列可用或者响应中断退出。当队列空时,如果消费者线程从队列里take元素,队列会阻塞住消费者线程,直到队列不为空。


·超时退出:当阻塞队列满时,如果生产者线程往队列里插入元素,队列会阻塞生产者线程一段时间,如果超过了指定的时间,生产者线程就会退出。


这两个附加操作的4种处理方式不方便记忆,所以我找了一下这几个方法的规律。put和 take分别尾首含有字母t,offer和poll都含有字母o。
注意 如果是无界阻塞队列,队列不可能会出现满的情况,所以使用put方法永 远不会被阻塞,而且使用offer方法时,该方法永远返回true

 


JDK 7提供了7个阻塞队列,如下。

·ArrayBlockingQueue:一个由数组结构组成的有界阻塞队列。

       ArrayBlockingQueue是一个用数组实现的有界阻塞队列。此队列按照先进先出(FIFO)的原
则对元素进行排序。
默认情况下不保证线程公平的访问队列,所谓公平访问队列是指阻塞的线程,可以按照
阻塞的先后顺序访问队列,即先阻塞线程先访问队列。非公平性是对先等待的线程是非公平
的,当队列可用时,阻塞的线程都可以争夺访问队列的资格,有可能先阻塞的线程最后才访问
队列。为了保证公平性,通常会降低吞吐量。我们可以使用以下代码创建一个公平的阻塞队
列。

        ArrayBlockingQueue fairQueue = new ArrayBlockingQueue(1000,true);
        //访问者的公平性是使用可重入锁实现的,代码如下。


        构造函数的源码
        public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair) {
            if (capacity <= 0)
                throw new IllegalArgumentException();
            this.items = new Object[capacity];
            lock = new ReentrantLock(fair);
            notEmpty = lock.newCondition();
            notFull =  lock.newCondition();
        }


·LinkedBlockingQueue:一个由链表结构组成的有界阻塞队列。

LinkedBlockingQueue是一个用链表实现的有界阻塞队列。此队列的默认和最大长度为 Integer.MAX_VALUE。此队列按照先进先出的原则对元素进行排序。

  LinkedBlockingQueue arr = new LinkedBlockingQueue();
        //调用的源码
         public LinkedBlockingQueue() {
            this(Integer.MAX_VALUE);
        }


·PriorityBlockingQueue:一个支持优先级排序的无界阻塞队列。

PriorityBlockingQueue是一个支持优先级的无界阻塞队列。与前面介绍的 PriorityQueue 类似,该队列调用remove(),poll(),take()等方法取出元素是时,并不是取队列 中存在时间最长的元素,而是队列中最小的元素,默认情况下元素采取自然顺序 升序排列。也可以自定义类实现compareTo()方法来指定元素排序规则,或者初始化 PriorityBlockingQueue时,指定构造参数Comparator来对元素进行排序。需要注意的是不能保证同优先级元素的顺序。


·SynchronousQueue:一个不存储元素的阻塞队列。

SynchronousQueue是一个不存储元素的阻塞队列。每一个put操作必须等待一个take操作,
否则不能继续添加元素。
它支持公平访问队列。默认情况下线程采用非公平性策略访问队列。使用以下构造方法 可以创建公平性访问的SynchronousQueue,如果设置为true,则等待的线程会采用先进先出的
顺序访问队列。

    构造函数源码 
   public SynchronousQueue(boolean fair) {
        transferer = fair ? new TransferQueue<E>() : new TransferStack<E>();
    }

SynchronousQueue可以看成是一个传球手,负责把生产者线程处理的数据直接传递给消费 者线程。队列本身并不存储任何元素,非常适合传递性场景。SynchronousQueue的吞吐量高于 LinkedBlockingQueue和ArrayBlockingQueue。


 

 


·DelayQueue:一个使用优先级队列实现的无界阻塞队列。

DelayQueue是一个支持延时获取元素的无界阻塞队列。队列使用PriorityQueue来实现。队 列中的元素必须实现Delayed接口,在创建元素时可以指定多久才能从队列中获取当前元素。
只有在延迟期满时才能从队列中提取元素。
DelayQueue非常有用,可以将DelayQueue运用在以下应用场景。
·缓存系统的设计:可以用DelayQueue保存缓存元素的有效期,使用一个线程循环查询 DelayQueue,一旦能从DelayQueue中     获取元素时,表示缓存有效期到了。
·定时任务调度:使用DelayQueue保存当天将会执行的任务和执行时间,一旦从 DelayQueue中获取到任务就开始执行,比如TimerQueue就是使用DelayQueue实现的。
 

·LinkedTransferQueue:一个由链表结构组成的无界阻塞队列。

LinkedTransferQueue是一个由链表结构组成的无界阻塞TransferQueue队列。相对于其他阻 塞队列,LinkedTransferQueue多了tryTransfer和transfer方法。
(1)transfer方法
如果当前有消费者正在等待接收元素(消费者使用take()方法或带时间限制的poll()方法 时),transfer方法可以把生产者传入的元素立刻transfer(传输)给消费者。如果没有消费者在等 待接收元素,transfer方法会将元素存放在队列的tail节点,并等到该元素被消费者消费了才返 回。transfer方法的关键代码如下。

Node pred = tryAppend(s, haveData); 
return awaitMatch(s, pred, e, (how == TIMED), nanos);

第一行代码是试图把存放当前元素的s节点作为tail节点。第二行代码是让CPU自旋等待 消费者消费元素。因为自旋会消耗CPU,所以自旋一定的次数后使用Thread.yield()方法来暂停
当前正在执行的线程,并执行其他线程。
(2)tryTransfer方法
tryTransfer方法是用来试探生产者传入的元素是否能直接传给消费者。如果没有消费者等 待接收元素,则返回false。和transfer方法的区别是tryTransfer方法无论消费者是否接收,方法 立即返回,而transfer方法是必须等到消费者消费了才返回。
对于带有时间限制的tryTransfer(E e,long timeout,TimeUnit unit)方法,试图把生产者传入
的元素直接传给消费者,但是如果没有消费者消费该元素则等待指定的时间再返回,如果超 时还没消费元素,则返回false,如果在超时时间内消费了元素,则返回true。

 

·LinkedBlockingDeque:一个由链表结构组成的双向阻塞队列。

LinkedBlockingDeque是一个由链表结构组成的双向阻塞队列。所谓双向队列指的是可以
从队列的两端插入和移出元素。双向队列因为多了一个操作队列的入口,在多线程同时入队 时,也就减少了一半的竞争。相比其他的阻塞队列,LinkedBlockingDeque多了addFirst、 addLast、offerFirst、offerLast、peekFirst和peekLast等方法,以First单词结尾的方法,表示插入、 获取(peek)或移除双端队列的第一个元素。以Last单词结尾的方法,表示插入、获取或移除双 端队列的最后一个元素。另外,插入方法add等同于addLast,移除方法remove等效于 removeFirst。但是take方法却等同于takeFirst,不知道是不是JDK的bug,使用时还是用带有First 和Last后缀的方法更清楚。
在初始化LinkedBlockingDeque时可以设置容量防止其过度膨胀。另外,双向阻塞队列可以 运用在“工作窃取”模式中。

 

阻塞队列的实现原理


使用通知模式实现。所谓通知模式,就是当生产者往满的队列里添加元素时会阻塞住生 产者,当消费者消费了一个队列中的元素后,会通知生产者当前队列可用。通过查看JDK源码 发现ArrayBlockingQueue使用了Condition来实现,代码如下。
 

private final Condition notFull; 
private final Condition notEmpty;

 public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair) {       
 // 省略其他代码       
 notEmpty = lock.newCondition(); 
       notFull =  lock.newCondition();  
  } 
public void put(E e) throws InterruptedException {    
    checkNotNull(e);      
  final ReentrantLock lock = this.lock;     
   lock.lockInterruptibly();      
  try {           
 while (count == items.length)  
              notFull.await();  
          insert(e);       
 } finally {          
  lock.unlock();   
     } 
} 
public E take() throws InterruptedException {  
      final ReentrantLock lock = this.lock;    
    lock.lockInterruptibly();    
    try {      
      while (count == 0)  
              notEmpty.await();   
         return extract();    
    } finally {       
     lock.unlock();   
     } 
}
 private void insert(E x) {    
    items[putIndex] = x;      
  putIndex = inc(putIndex);     
   ++count;     
   notEmpty.signal();   
 }

当往队列里插入一个元素时,如果队列不可用,那么阻塞生产者主要通过 LockSupport.park(this)来实现。
 

public final void await() throws InterruptedException {  
          if (Thread.interrupted())    
            throw new InterruptedException();     
       Node node = addConditionWaiter();    
        int savedState = fullyRelease(node);  
          int interruptMode = 0;    
        while (!isOnSyncQueue(node)) {       
         LockSupport.park(this);        
        if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0)    
                break;          
        }     
       if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE)     
           interruptMode = REINTERRUPT;          
 if (node.nextWaiter != null) // clean up if cancelled                        
      unlinkCancelledWaiters();      
      if (interruptMode != 0)       
         reportInterruptAfterWait(interruptMode);   
     }

继续进入源码,发现调用setBlocker先保存一下将要阻塞的线程,然后调用unsafe.park阻塞
当前线程。


 

public static void park(Object blocker) {      
  Thread t = Thread.currentThread();      
  setBlocker(t, blocker);   
     unsafe.park(false, 0L);       
 setBlocker(t, null); 
   }

unsafe.park是个native方法,代码如下。
 

public native void park(boolean isAbsolute, long time);

park这个方法会阻塞当前线程,只有以下4种情况中的一种发生时,该方法才会返回。
·与park对应的unpark执行或已经执行时。“已经执行”是指unpark先执行,然后再执行park
的情况。
·线程被中断时。
·等待完time参数指定的毫秒数时。
·异常现象发生时,这个异常现象没有任何原因。


当线程被阻塞队列阻塞时,线程会进入WAITING(parking)状态。

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