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1 C++异常
1.1 异常基本概念
Bjarne Stroustrup说:提供异常的基本目的就是为了处理上面的问题。基本思想是:让一个函数在发现了自己无法处理的错误时抛出(throw)一个异常,然后它的(直接或者间接)调用者能够处理这个问题。也就是《C++ primer》中说的:将问题检测和问题处理相分离。 一种思想:在所有支持异常处理的编程语言中(例如java),要认识到的一个思想:在异常处理过程中,由问题检测代码可以抛出一个对象给问题处理代码,通过这个对象的类型和内容,实际上完成了两个部分的通信,通信的内容是“出现了什么错误”。当然,各种语言对异常的具体实现有着或多或少的区别,但是这个通信的思想是不变的。
一句话:异常处理就是处理程序中的错误。所谓错误是指在程序运行的过程中发生的一些异常事件(如:除0溢出,数组下标越界,所要读取的文件不存在,空指针,内存不足等等)。
回顾一下:我们以前编写程序是如何处理异常?
在C语言的世界中,对错误的处理总是围绕着两种方法:一是使用整型的返回值标识错误;二是使用errno宏(可以简单的理解为一个全局整型变量)去记录错误。当然C++中仍然是可以用这两种方法的。
- 这两种方法最大的缺陷就是会出现不一致问题。例如有些函数返回1表示成功,返回0表示出错;而有些函数返回0表示成功,返回非0表示出错。
- 还有一个缺点就是函数的返回值只有一个,你通过函数的返回值表示错误代码,那么函数就不能返回其他的值。当然,你也可以通过指针或者C++的引用来返回另外的值,但是这样可能会令你的程序略微晦涩难懂。
c++异常机制相比C语言异常处理的优势?
- 函数的返回值可以忽略,但异常不可忽略。如果程序出现异常,但是没有被捕获,程序就会终止,这多少会促使程序员开发出来的程序更健壮一点。而如果使用C语言的error宏或者函数返回值,调用者都有可能忘记检查,从而没有对错误进行处理,结果造成程序莫名其面的终止或出现错误的结果。
- 整型返回值没有任何语义信息。而异常却包含语义信息,有时你从类名就能够体现出来。
- 整型返回值缺乏相关的上下文信息。异常作为一个类,可以拥有自己的成员,这些成员就可以传递足够的信息。
- 异常处理可以在调用跳级。这是一个代码编写时的问题:假设在有多个函数的调用栈中出现了某个错误,使用整型返回码要求你在每一级函数中都要进行处理。而使用异常处理的栈展开机制,只需要在一处进行处理就可以了,不需要每级函数都处理。
//如果判断返回值,那么返回值是错误码还是结果?
//如果不判断返回值,那么b==0时候,程序结果已经不正确
//A写的代码
int A_MyDivide(int a,int b){
if (b == 0){
return -1;
}
return a / b;
}
//B写的代码
int B_MyDivide(int a,int b){
int ba = a + 100;
int bb = b;
int ret = A_MyDivide(ba, bb); //由于B没有处理异常,导致B结果运算错误
return ret;
}
//C写的代码
int C_MyDivide(){
int a = 10;
int b = 0;
int ret = B_MyDivide(a, b); //更严重的是,由于B没有继续抛出异常,导致C的代码没有办法捕获异常
if (ret == -1){
return -1;
}
else{
return ret;
}
}
所以,我们希望:
- 异常应该捕获,如果你捕获,可以处理。如果异常抛(throw)给上层函数,你可以不处理,你的上层要处理
- 这个例子,异常没有捕获的结果就是运行结果错的一塌糊涂,结果未知,未知的结果程序没有必要执行下去
1.2 异常语法
1.2.1 异常基本语法
int A_MyDivide(int a, int b){
if (b == 0){
throw 0;
}
return a / b;
}
//B写的代码 B写代码比较粗心,忘记处理异常
int B_MyDivide(int a, int b){
int ba = a;
int bb = b;
int ret = A_MyDivide(ba, bb) + 100; //由于B没有处理异常,导致B结果运算错误
return ret;
}
//C写的代码
int C_MyDivide(){
int a = 10;
int b = 0;
int ret = 0;
//没有处理异常,程序直接执行
#if 1
ret = B_MyDivide(a, b);
//处理异常
#else
try{
ret = B_MyDivide(a, b); //更严重的是,由于B没有继续抛出异常,导致C的代码没有办法捕获异常
}
catch (int e){
cout << "C_MyDivide Call B_MyDivide 除数为:" << e << endl;
}
#endif
return ret;
}
int main(){
C_MyDivide();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
总结:
- 若有异常则通过throw操作创建一个异常对象并抛出。
- 将可能抛出异常的程序段放到try块之中。
- 如果在try段执行期间没有引起异常,那么跟在try后面的catch字句就不会执行。
- catch子句会根据出现的先后顺序被检查,匹配的catch语句捕获并处理异常(或继续抛出异常)
- 如果匹配的处理未找到,则运行函数terminate将自动被调用,其缺省功能调用abort终止程序。
- 处理不了的异常,可以在catch的最后一个分支,使用throw,向上抛。
c++异常处理使得异常的引发和异常的处理不必在一个函数中,这样底层的函数可以着重解决具体问题,而不必过多的考虑异常的处理。上层调用者可以在适当的位置设计对不同类型异常的处理。
1.2.2 异常严格类型匹配
异常机制和函数机制互不干涉,但是捕捉方式是通过严格类型匹配。
void TestFunction(){
cout << "开始抛出异常..." << endl;
//throw 10; //抛出int类型异常
//throw 'a'; //抛出char类型异常
//throw "abcd"; //抛出char*类型异常
string ex = "string exception!";
throw ex;
}
int main(){
try{
TestFunction();
}
catch (int){
cout << "抛出Int类型异常!" << endl;
}
catch (char){
cout << "抛出Char类型异常!" << endl;
}
catch (char*){
cout << "抛出Char*类型异常!" << endl;
}
catch (string){
cout << "抛出string类型异常!" << endl;
}
//捕获所有异常
catch (...){
cout << "抛出其他类型异常!" << endl;
}
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
1.2.3 栈解旋(unwinding)
异常被抛出后,从进入try块起,到异常被抛掷前,这期间在栈上构造的所有对象,都会被自动析构。析构的顺序与构造的顺序相反,这一过程称为栈的解旋(unwinding).
#include<iostream>
using namespace std;
class Person {
public:
Person(string name) {
mName = name;
cout << mName << "对象被构造函数创建!" << endl;
}
Person(const Person& p) {
this->mName=p.mName;
cout << mName << "对象被拷贝构造函数创建!" << endl;
}
~Person() {
cout << mName << "对象被析构!" << endl;
}
public:
string mName;
};
void TestFunction() {
Person p1("aaa");
Person p2("bbb");
Person p3("ccc");
//抛出异常
throw p1;//这个p1是Person p1拷贝了一份
}
int main() {
try {
TestFunction();
}
catch (...) {
cout << "异常被捕获!" << endl;
}
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
1.2.4 异常接口声明
- 为了加强程序的可读性,可以在函数声明中列出可能抛出异常的所有类型,例如:void func() throw(A,B,C);这个函数func能够且只能抛出类型A,B,C及其子类型的异常。
- 如果在函数声明中没有包含异常接口声明,则此函数可以抛任何类型的异常,例如:void func()
- 一个不抛任何类型异常的函数可声明为:void func() throw()
- 如果一个函数抛出了它的异常接口声明所不允许抛出的异常,unexcepted函数会被调用,该函数默认行为调用terminate函数中断程序。
//可抛出所有类型异常
void TestFunction01(){
throw 10;
}
//只能抛出int char char*类型异常
void TestFunction02() throw(int,char,char*){
string exception = "error!";
throw exception;
}
//不能抛出任何类型异常
void TestFunction03() throw(){
throw 10;
}
int main(){
try{
//TestFunction01();
//TestFunction02();
//TestFunction03();
}
catch (...){
cout << "捕获异常!" << endl;
}
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
请分别在qt vs linux下做测试! Qt and Linux 正确!
1.2.5 异常变量生命周期
(1)三个对象
#include<iostream>
using namespace std;
class Maker {
public:
Maker() {
cout << "Maker 的构造函数" << endl;
}
Maker(const Maker &m) {
cout << "Maker 的拷贝构造函数" << endl;
}
~Maker() {
cout << "Maker 的析构函数" << endl;
}
};
// 产生三个对象
void func1() {
Maker m;//第一个对象,在异常接收前释放
throw m;//第二个对象,是第一个对象拷贝得来
}
void test01() {
try {
func1();
}
catch (Maker m1) {//第三个对象,是第二个对象拷贝得来
cout << "接受一个Maker类型的异常" << endl;
//第二个和第三个对象在catch结束时释放
}
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
(2)两个对象
// 产生二个对象
void func2() {
//第一个对象
throw Maker();//匿名对象
}
void test02() {
try {
func2();
}
catch (Maker m1) {//第二个对象
cout << "接受一个Maker类型的异常" << endl;
//第一个和第二个对象在catch结束时释放
}
}
(3)一个对象
// 产生一个对象
void func3() {
//第一个对象
throw Maker();//匿名对象
}
void test03() {
try {
func3();
}
catch (Maker& m1) {//使用引用
cout << "接受一个Maker类型的异常" << endl;
//第一个在catch结束时释放
}
}
**注意:**如果使用指针接收
// 产生一个对象
void func3() {
//编译器不允许对栈中的匿名对象取地址操作
//throw Maker(;//匿名对象
//编译器允许对堆区中的匿名对象取地址操作throw new Maker();
throw new Maker();//匿名对象
}
void test03() {
try {
func3();
}
catch (Maker* m1) {//使用指针
cout << "接受一个Maker类型的异常" << endl;
//第一个在catch结束时释放
}
}
1.2.6 异常的多态使用
//异常基类
class BaseException{
public:
virtual void printError(){};
};
//空指针异常
class NullPointerException : public BaseException{
public:
virtual void printError(){
cout << "空指针异常!" << endl;
}
};
//越界异常
class OutOfRangeException : public BaseException{
public:
virtual void printError(){
cout << "越界异常!" << endl;
}
};
void doWork(){
throw NullPointerException();
}
void test()
{
try{
doWork();
}
catch (BaseException& ex){//父类的引用
ex.printError();
}
}
2 C++标准异常库
2.1 标准库介绍
标准库中也提供了很多的异常类,它们是通过类继承组织起来的。异常类继承层级结构图如下:
每个类所在的头文件在图下方标识出来。
标准异常类的成员:
- 在上述继承体系中,每个类都有提供了构造函数、复制构造函数、和赋值操作符重载。
- logic_error类及其子类、runtime_error类及其子类,它们的构造函数是接受一个string类型的形式参数,用于异常信息的描述
- 所有的异常类都有一个what()方法,返回const char* 类型(C风格字符串)的值,描述异常信息。
标准异常类的具体描述:
异常名称 | 描述 |
---|---|
exception | 所有标准异常类的父类 |
bad_alloc | 当operator new and operator new[],请求分配内存失败时 |
bad_exception | 这是个特殊的异常,如果函数的异常抛出列表里声明了bad_exception异常,当函数内部抛出了异常抛出列表中没有的异常,这是调用的unexpected函数中若抛出异常,不论什么类型,都会被替换为bad_exception类型 |
bad_typeid | 使用typeid操作符,操作一个NULL指针,而该指针是带有虚函数的类,这时抛出bad_typeid异常 |
bad_cast | 使用dynamic_cast转换引用失败的时候 |
ios_base::failure | io操作过程出现错误 |
logic_error | 逻辑错误,可以在运行前检测的错误 |
runtime_error | 运行时错误,仅在运行时才可以检测的错误 |
logic_error的子类:
异常名称 | 描述 |
---|---|
length_error | 试图生成一个超出该类型最大长度的对象时,例如vector的resize操作 |
domain_error | 参数的值域错误,主要用在数学函数中。例如使用一个负值调用只能操作非负数的函数 |
out_of_range | 超出有效范围 |
invalid_argument | 参数不合适。在标准库中,当利用string对象构造bitset时,而string中的字符不是’0’或’1’的时候,抛出该异常 |
runtime_error的子类:
异常名称 | 描述 |
---|---|
range_error | 计算结果超出了有意义的值域范围 |
overflow_error | 算术计算上溢 |
underflow_error | 算术计算下溢 |
invalid_argument | 参数不合适。在标准库中,当利用string对象构造bitset时,而string中的字符不是’0’或’1’的时候,抛出该异常 |
#include<stdexcept>
class Person{
public:
Person(int age){
if (age < 0 || age > 150){
throw out_of_range("年龄应该在0-150岁之间!");
}
}
public:
int mAge;
};
int main(){
try{
Person p(151);
}
catch (out_of_range& ex){
cout << ex.what() << endl;
}
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
2.2 编写自己的异常类
- 标准库中的异常是有限的;
- 在自己的异常类中,可以添加自己的信息。(标准库中的异常类值允许设置一个用来描述异常的字符串)。
如何编写自己的异常类?
- 建议自己的异常类要继承标准异常类。因为C++中可以抛出任何类型的异常,所以我们的异常类可以不继承自标准异常,但是这样可能会导致程序混乱,尤其是当我们多人协同开发时。
- 当继承标准异常类时,应该重载父类的what函数和虚析构函数。
- 因为栈展开的过程中,要复制异常类型,那么要根据你在类中添加的成员考虑是否提供自己的复制构造函数。
//自定义异常类
class MyOutOfRange:public exception{//继承标准异常类
public:
MyOutOfRange(const string errorInfo){
this->m_Error = errorInfo;
}
MyOutOfRange(const char * errorInfo){
this->m_Error = string( errorInfo);
}
virtual ~MyOutOfRange(){
}
virtual const char * what() const{ //描述异常信息
return this->m_Error.c_str() ;
}
public:
string m_Error;
};
class Person
{
public:
Person(int age){
if (age <= 0 || age > 150){
//抛出异常 越界
//cout << "越界" << endl;
//throw out_of_range("年龄必须在0~150之间");
//throw length_error("长度异常");
throw MyOutOfRange(("我的异常 年龄必须在0~150之间"));
}else{
this->m_Age = age;
}
}
int m_Age;
};
void test01()
{
try{
Person p(151);
}
catch ( out_of_range & e ){
cout << e.what() << endl;
}
catch (length_error & e){
cout << e.what() << endl;
}
catch (MyOutOfRange e){
cout << e.what() << endl;
}
}