光谱与色度图的映射

本文探讨颜色的本质,源于光与物体的相互作用。颜色感知涉及光源类型、人眼锥细胞的响应。CIE1931颜色空间定义了颜色到三刺激值的映射,并通过CIE色度图展示不同颜色刺激。文章还介绍了sRGB、DCI-P3颜色空间和CMYK减色模型在计算机图形、显示器和印刷中的应用。

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本文内容来自论文 https://doi.org/10.1063/1.5110051
 
首先我们要知道,颜色不是电磁辐射的特性,而是观察者的主观感知。
当光与物体相互作用,光通吸收、反射或折射改变其光谱时,就会观察到颜色。 物体的颜色取决于光源的类型,下图 显示了三种不同的白光光源光谱,通常用于实验或我们的日常生活:三色荧光灯(固体)、白炽灯(点)和白光-emitt 二极管(LED)(虚线)。
 
 
反射光与人眼相互作用,人眼在锥细胞的帮助下感知颜色。 眼睛中存在三种不同波长的锥细胞 峰波长为564-580nm、534-545nm和420-440nm。 因此,人的颜色感知是三种锥细胞刺激的加性组合。 因此,所有的颜色刺激都可以通过混合这三种波长范围的颜色再现,这些值集称为三刺激值。 CIE1931定义了一个颜色空间图,它被描述为一系列物理产生的颜色到三刺激值的映射。同时还定义了颜色匹配函数 作为对观察者光谱灵敏度曲线的数值描述。
 
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