- 博客(2)
- 收藏
- 关注
原创 Unity物体跟随鼠标移动,限制物体移动范围和物体的y值
3.把脚本挂载到Cube上,然后打开test2脚本,把下面C#代码拷贝进去,里面的变量和执行过程都有注释的。2.创建一个脚本test2,(名字比较随意,正式开发还是规范些比较好)1.在场景中创建一个Cube。
2024-09-11 22:45:35 127
原创 C#:传入一组整数, 能够返回该组数最长的连号
C#实现:传入一组整数, 能够返回该组数最长的连号是几连号?代码如下://测试用例:5,6,7,8,9,10,11,12,13, 14,1, 2, 3, 4, 5, 6, 0 ,输出结果为最长的连号。public void NumArray(int[] array)// { int ALLnum =0;//记总数 int...
2019-10-29 16:50:12 158
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人