Go 语言基础语法 3

Go 语言是一种静态类型的编程语言,具有简洁、可靠、高效的特点。下面是 Go 语言的基础语法,包括变量、数据类型、控制结构、函数、字符串、数组和切片、指针、结构体、接口、错误处理和并发编程等。

变量

Go 语言中,可以使用 var 语句声明变量。例如:

var x int
x = 10

也可以使用 short variable declarations 语句声明变量。例如:

x := 10

Go 语言中,还有许多内置的变量类型,例如 intfloatboolstring 等。

数据类型

Go 语言中,有许多内置的数据类型,例如:

  • int:整数类型
  • float:浮点数类型
  • bool:布尔类型
  • string:字符串类型
  • byte:字节类型
  • rune: Unicode 字符类型
  • complex:复数类型
  • imag:虚数类型

控制结构

Go 语言中,有以下几种控制结构:

  • if 语句:if x > 0 { ... }
  • for 语句:for i := 0; i < 5; i++ { ... }
  • switch 语句:switch x { case 1: ... case 2: ... }
  • goto 语句:goto LABEL

函数

Go 语言中,可以使用 func 语句声明函数。例如:

func add(x int, y int) int {
    return x + y
}

函数可以返回多个值,例如:

func add(x int, y int) (int, int) {
    return x + y, x - y
}

字符串

Go 语言中,可以使用 string 语句声明字符串。例如:

str := "hello world"

字符串可以使用 + 运算符连接,例如:

str := "hello " + "world"

字符串可以使用 fmt.Sprintf 函数格式化,例如:

str := fmt.Sprintf("hello %s", "world")

数组和切片

Go 语言中,可以使用 [] 语句声明数组和切片。例如:

arr := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}

数组和切片可以使用索引访问,例如:

arr[0] = 10

数组和切片可以使用 len 函数获取长度,例如:

len(arr)

指针

Go 语言中,可以使用 * 语句声明指针。例如:

p := &x

指针可以使用 * 运算符解引用,例如:

*p = 10

结构体

Go 语言中,可以使用 struct 语句声明结构体。例如:

type Person struct {
    name string
    age  int
}

结构体可以使用点号访问字段,例如:

p := Person{"John", 30}
p.name = "Jane"

接口

Go 语言中,可以使用 interface 语句声明接口。例如:

type Printer interface {
    Print()
}

接口可以实现多个方法,例如:

type Logger struct{}
func (l Logger) Print() {
    fmt.Println("log")
}

错误处理

Go 语言中,可以使用 error 语句声明错误。例如:

type error interface {
    Error() string
}

错误可以使用 if 语句处理,例如:

if err != nil {
    fmt.Println(err)
}

并发编程

Go 语言中,可以使用 go 语句声明 goroutine。例如:

go func() {
    fmt.Println("hello")
}()

goroutine 可以使用 channel 语句通信,例如:

ch := make(chan int)
go func() {
    ch <- 10
}()

goroutine 可以使用 sync 语句同步,例如

mu := &sync.Mutex{}
go func() {
    mu.Lock()
    fmt.Println("hello")
    mu.Unlock()
}()
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