面向对象编程
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初识面向对象
面向过程 & 面向对象
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面向过程
- 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么……
- 面对过程适合处理一些较为简单的问题
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面向对象
- 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
- 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题!
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结论:对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理
什么是面向对象
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面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)
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面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。
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抽象
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三大特性:
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封装
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继承
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多态
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从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象
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从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。
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方法回顾和加深
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方法的定义
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修饰符
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访问修饰符
可以使用访问控制符来保护对类、变量、方法和构造方法的访问。Java 支持 4 种不同的访问权限。
- default (即默认,什么也不写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、方法。
- private : 在同一类内可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)
- public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、方法
- protected : 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)。
访问权限:
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非访问修饰符
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static 修饰符,用来修饰类方法和类变量。
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final 修饰符,用来修饰类、方法和变量,final 修饰的类不能够被继承,修饰的方法不能被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。
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abstract 修饰符,用来创建抽象类和抽象方法。
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synchronized 和 volatile 修饰符,主要用于线程的编程。
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返回类型
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break 和return的区别
break跳出循环,循环后面的还可以继续执行
return结束方法,return后面不能再写任何东西
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方法名:驼峰命名,见名知义
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参数列表:(参数类型 参数名),可变长参数(…)
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异常抛出:在方法中大括号前面使用关键字 throws 异常类型
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方法的调用
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静态方法:方法中修饰符上加了static关键字的方法
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非静态方法:方法中修饰符上没有加static关键字的方法
静态方法可以调用静态方法
非静态方法中可以调用静态方法
静态方法中不能调用非静态方法:因为静态方法是类一加载时就会存在,而非静态方法要实例化之后才会存在,静态方法在非静态方法之间产生,所以无法调用非静态方法
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形参和实参
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值传递和引用传递
值传递:传递具体的值
引用传递:传递地址
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this关键字:代表当前对象
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对象的创建分析
类与对象的关系
- 类是一类对象共同特征的抽象
- 对象是类的具体实例
创建与初始化对象
- 使用new关键字创建对象
- 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用
- 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下俩个特点:
- 必须和类的名字相同
- 必须没有返回类型,也不能写void
示例:
// 学生类 public class Student { // 属性:字段 String name; int age; // 方法 public void study () { System.out.println(this.name + "在学习"); } } // 一个项目应该只有一个main方法 public class Application { public static void main(String[] args) { // 类是抽象的,实例化 // 类实例化后会返回一个自己的对象 // student对象就是一个Student类的具体实例 Student xiaoming = new Student(); Student xh = new Student(); xiaoming.name = "小明"; xiaoming.age = 3; System.out.println(xiaoming.name); System.out.println(xiaoming.age); xh.name = "小红"; xh.age = 3; System.out.println(xh.name); System.out.println(xh.age); } }
构造器详解
一个类即使什么也不写,它也会存在一个构造器
// 源码 public class Person { // 一个类即使什么也不写,它也会存在一个构造器 } public class Application { public static void main(String[] args) { Person person = new Person(); } } // 编译后的源码 public class Person { // 生成了一个默认的构造器 public Person() { } }
构造器核心作用:
- 使用new关键字,必须要有构造器
- 用来初始化值
- 如果显式的生成了有参构造,那么就不会再生成无参构造,如果还想用无参构造方法就必须显式的写出
错误示例:
public class Person { String name; int age; // 显式定义了有参构造,那么无参构造就不会生成 public Person(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } } public class Application { public static void main(String[] args) { // Person只有有参构造,而main方法中使用了无参构造,编译器就编译阶段就会报错 Person person = new Person(); } }
正确示例:
public class Person { String name; int age; // 即有有参构造也有无参构造,那么在main方法中使用无参构造就不会报错 public Person() { } public Person(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } } public class Application { public static void main(String[] args) { Person person = new Person(); } }
总结:
构造器:
- 和类名相同
- 没有返回值
作用:
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new本质在调用构造方法
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初始化对象的值
注意点:
- 定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参的构造
创建对象内存分析
示例:
public class Application { public static void main(String[] args) { Pet dog = new Pet(); dog.name = "旺财"; dog.age = 3; dog.shout(); System.out.println(dog.name); System.out.println(dog.age); Pet cat = new Pet(); } } public class Pet { public String name; public int age; // 无参构造 public void shout (){ System.out.println("叫了一声"); } }
内存分析图:
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面向对象三大特征
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封装
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该露的露,该藏的藏
我们程序设计要追求“高内聚,低耦合”。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。
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封装(数据的隐藏)
通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
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记住这句话就够了:属性私有,get/set
示例:
public class Application { public static void main(String[] args) { Student s1 = new Student(); s1.setName("xiaoming"); System.out.println(s1.getName()); } } // 类 private:私有 public class Student { // 属性私有 // 名字 private String name; // 学号 private int id; // 性别 private char sex; public String getName() { return name; } // 提供一些可以操作这个属性的方法 // 提供一些public 的 get、set方法 // get 获得这个数据 // set 给这个数据设置值 public void setName(String name) { this.name = name; } public int getId() { return id; } public void setId(int id) { this.id = id; } public char getSex() { return sex; } public void setSex(char sex) { this.sex = sex; } }
封装的意义:
- 提高程序的安全性,保护数据
- 隐藏代码的实现细节
- 统一接口
- 提高系统可维护性
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继承
- 继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模
- extends的意思是“扩展”。子类是父类的扩展。
- JAVA中类只有单继承,没有多继承!
- 继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。
- 继承关系的俩个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示。
- 子类和父类之间,从意义上讲应该具有“is a”的关系。
示例:
// 在Java中,所有的类,都默认直接或者间接继承object // 父类 public class Person { public int money = 10_0000_0000; public void say() { System.out.println("说了一句话"); } } public class Student extends Person { } public static void main(String[] args) { Student student = new Student(); student.say(); // 执行了父类的say方法 System.out.println(student.money); // 调用了父类的money属性 }
Object类:在Java中,所有的类,都默认直接或者间接继承object
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super详解
示例:
// 在Java中,所有的类,都默认直接或者间接继承object public class Person { protected String name = "fkeuwgqtllb"; public Person() { System.out.println("Person无参执行了"); } // 私有的东西无法继承! private void print() { System.out.println("Person"); } } public class Student extends Person { private String name = "wgqtllb"; public Student() { // 隐藏代码:调用了父类的无参构造 super(); // 调用父类的构造器,必须要在子类构造器的第一行 System.out.println("Student无参执行了"); } public void print() { System.out.println("Student"); } public void test1() { print(); // Student this.print(); // Student // super.print(); // Person } public void test(String name) { System.out.println(name); // fkeu System.out.println(this.name); // wgqtllb System.out.println(super.name); // fkeuwgqtllb } } public static void main(String[] args) { Student student = new Student(); /* Person无参执行了 Student无参执行了 */ // student.test("fkeu"); // student.test1(); }
总结:
super注意点:
- super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一行
- super必须只能出现在子类的构造方法中!
- super和this不能同时调用构造方法!
vs this:
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代表的对象不同:
this:本身调用者这个对象
super:代表父类对象的引用
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前提
this:没有继承也可以使用
super:只能在继承条件下才可以使用
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构造方法
this():本类的构造
super():父类的构造
方法重写
示例:
// 重写都是方法的重写,和属性无关 public class B { public void test() { System.out.println("B=>test()"); } } public class A extends B{ @Override public void test() { System.out.println("A=>test()"); } } // 静态的方法和非静态的方法区别很大! // 静态方法:方法的调用只和左边定义的数据类型有关 // 非静态:才是重写 public static void main(String[] args) { A a = new A(); // 子类重写了父类的方法 a.test(); // A B b = new A(); b.test(); // A }
重写:需要有继承方法,子类重写父类的方法!
- 方法名必须相同
- 参数列表必须相同
- 修饰符:范围可以扩大但不能缩小
- 抛出的异常:范围,可以被缩小,但不能扩大
重写,子类的方法和父类必须要一致;方法体不同
为什么需要重写:
- 父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足!
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多态
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动态编译:类型在运行过程中才会最终确定下来是什么类型
- 提高了类型的可扩展性
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即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。
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一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多
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多态存在的条件
- 有继承关系
- 子类重写父类方法
- 父类引用指向子类对象
示例:
public class Person { public void run() { System.out.println("run"); } } public class Student extends Person { @Override public void run() { System.out.println("son"); } public void eat() { System.out.println("eat"); } } public static void main(String[] args) { // 一个对象的实际类型是确定的 // 可以指向的引用类型就不确定了:父类的引用指向子类 // 子类能调用的方法都是自己的或者是继承父类的! Student student = new Student(); Person student1 = new Student(); Object student2 = new Student(); student.run(); student1.run(); // 对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边的关系不大! student.eat(); student1.eat(); }
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方法无法被重写的三种情况:
- static 方法,属于类,它不属性实例
- final 常量修饰的方法
- private 修饰的方法
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注意:多态是方法的多态,属性没有多态性。
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instanceof (类型转换) 引用类型
作用:判断两个类类型之间是否存在父子关系
示例:
public class Person { } public class Student extends Person { } public class Teacher extends Person { } public static void main(String[] args) { //Object >String //Object >Person > Teacher //Object >Person > Student Object obj = new Student(); System.out.println(obj instanceof Student); // true System.out.println(obj instanceof Person); // true System.out.println(obj instanceof Object); // true System.out.println(obj instanceof Teacher); // false System.out.println(obj instanceof String); // false System.out.println("======================"); Person person = new Student(); System.out.println(person instanceof Student); // true System.out.println(person instanceof Person); // true System.out.println(person instanceof Object); // true System.out.println(person instanceof Teacher); // false // System.out.println(person instanceof String); // 编译报错 System.out.println("======================"); Student student = new Student(); System.out.println(student instanceof Student); // true System.out.println(student instanceof Person); // true System.out.println(student instanceof Object); // true // System.out.println(student instanceof Teacher); // 编译报错 // System.out.println(student instanceof Teacher); // 编译报错 }
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类型之间的转化
示例:
public static void main(String[] args) { // 类型之间的转化:父 子 // 高 低 Person student = new Student(); // student将这个对象转换为Student类型,我们就可以使用Student类型的方法了! ((Student) student).go(); } public static void main(String[] args) { Student student = new Student(); student.go(); // 子类转换为父类,可能会丢失自己的本来的一些方法! // 低 高 Person person = student; person.run(); }
总结:
- 把子类转换为父类,向上转型
- 把父类转换为子类,向下转型:强制转换
- 方便方法的调用,减少重复的代码!
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static关键字详解
示例1:
public class Student { private static int age; // 静态的变量 private double score; // 非静态的变量 public void run() { } public static void go() { } public static void main(String[] args) { Student student = new Student(); System.out.println(Student.age); System.out.println(student.score); System.out.println(student.age); System.out.println(age); go(); student.run(); // 在当前类下,静态变量和静态方法可以直接使用 } }
示例2:代码块
public class Person { // 赋初值 { // 代码块(匿名代码块) System.out.println("匿名代码块"); } // 只执行一次 static { // 静态代码块 System.out.println("静态代码块"); } public Person() { System.out.println("Person构造方法"); } public static void main(String[] args) { Person person = new Person(); // 静态代码块 // 匿名代码块 // Person构造方法 System.out.println("==============="); Person person1 = new Person(); // 匿名代码块 // Person构造方法 } }
示例3:导入静态方法
// 静态导入包 import static java.lang.Math.random; import static java.lang.Math.PI; public class Test { public static void main(String[] args) { System.out.println(random()); System.out.println(PI); } }
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抽象类和接口
抽象类
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abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类。
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抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类。
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抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的。
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抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。
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子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。
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抽象类:具体实现和规范
示例:
// abstract 抽象类:类 extends:单继承~ (接口可以多继承) public abstract class Action { // 约束~有人帮我们实现。 // abstract,抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现! public abstract void doSomething(); } // 抽象类的所有方法,继承了它的子类,都必须要实现它的方法~ 除非子类也是抽象类 public class A extends Action{ @Override public void doSomething() { } }
特点:
- 不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它
- 抽象类中可以写普通的方法。前提:抽象方法必须在抽象类中
接口
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接口:只有规范
示例:
// interface 定义的关键字 // 接口1 public interface UserService { // 接口中的所有定义的方法其实都是 public abstract的 // 接口中的常量其实都是 public static final的 int AGE = 99; void add(String name); void delete(String name); void update(String name); void query(String name); } // 接口2 public interface TimeService { void timer(); } // 类 可以实现接口 implements 接口 // 实现了接口的类,就需要重写接口中的方法 // 利用接口实现多继承(实现) public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{ @Override public void add(String name) { } @Override public void delete(String name) { } @Override public void update(String name) { } @Override public void query(String name) { } @Override public void timer() { } }
总结:
- 接口是一种约束
- 定义一些方法,让不同的人实现
- 方法默认都是public abstract的
- 常量默认都是public static final的
- 接口类不能被实例化,因为接口中没有构造方法
- implements可以实现多个接口
- 必须要重写接口中的方法
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JDK1.8后的接口可以有默认方法
示例
public interface UserService { default void add(String name) { // 默认实现 } }
总结:
- 如果接口中的方法已经默认实现,那么这个接口可以不重写这个方法,当然如果默认实现不符合你的业务需求,那么也是可以重写这个方法来到达你的需求的
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内部类和OOP实战
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内部类就是在一个类的内部在定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类了。
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成员内部类
示例:
public class Outer { private int id = 10; public void out() { System.out.println("这是外部类的方法"); } public class Inner{ public void in() { System.out.println("这是内部类的方法"); } // 获得外部类的私有属性 public void getId() { System.out.println(id); } // 获得外部类的普通方法 public void printOut() { out(); } } } public class Application { public static void main(String[] args) { // new Outer outer = new Outer(); // 通过这个外部类来实例化内部类 Outer.Inner inner = outer.new Inner(); inner.in(); // 打印外部类的id inner.getId(); // 打印外部类的普通方法 inner.printOut(); } }
总结:
- 内部类可以声明成public的,也只能是public
- 内部类可以获得外部的属性和方法
- 在声明内部类之前,访问修饰符必须是public的
- 成员内部类实例方式:Outer.Inner inner = outer.new Inner();
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静态内部类
示例:
public class Outer { private static int id = 10; protected static void out() { System.out.println("这是外部类的方法"); } public static class Inner{ public void in() { System.out.println("这是内部类的方法"); System.out.println(id); out(); } } } public class Application { public static void main(String[] args) { // 实例化静态内部类 Outer.Inner inner = new Outer.Inner(); inner.in(); } }
总结:
- 静态内部类中的,只能获取到静态属性和方法
- 静态内部类实例方法:Outer.Inner inner = new Outer.Inner();
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局部内部类
示例:
public class Outer { // 局部内部类 public void method() { class Inner{ public void in() { System.out.println("这是局部内部类的方法"); } } Inner inner = new Inner(); inner.in(); } } public class Application { public static void main(String[] args) { Outer outer = new Outer(); outer.method(); } }
总结:
- 局部内部类。顾名思义,只能方法的作用范围使用
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匿名内部类
示例:
public class Outer { // 匿名内部类 public void method() { class Inner{ public void in() { System.out.println("这是匿名内部类的方法"); } } new Inner().in(); // 匿名局部内部类的使用 // Inner inner = new Inner(); // inner.in(); // =号左边有变量名就不是匿名 } } public class Application { public static void main(String[] args) { Outer outer = new Outer(); outer.method(); } }
总结:
- =号左边有变量名就不是匿名,没有就是匿名
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