面向对象编程

面向对象编程

  1. 初识面向对象

    面向过程 & 面向对象
    • 面向过程

      • 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么……
      • 面对过程适合处理一些较为简单的问题
    • 面向对象

      • 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
      • 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题!
    • 结论:对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理

    什么是面向对象
    • 面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)

    • 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。

    • 抽象

    • 三大特性:

      • 封装

      • 继承

      • 多态

    • 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象

    • 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。

  2. 方法回顾和加深

    • 方法的定义

      • 修饰符

        1. 访问修饰符

          可以使用访问控制符来保护对类、变量、方法和构造方法的访问。Java 支持 4 种不同的访问权限。

          • default (即默认,什么也不写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、方法。
          • private : 在同一类内可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)
          • public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、方法
          • protected : 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)

          访问权限:
          在这里插入图片描述

        2. 非访问修饰符

          • static 修饰符,用来修饰类方法和类变量。

          • final 修饰符,用来修饰类、方法和变量,final 修饰的类不能够被继承,修饰的方法不能被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。

          • abstract 修饰符,用来创建抽象类和抽象方法。

          • synchronized 和 volatile 修饰符,主要用于线程的编程。

      • 返回类型

      • break 和return的区别

        break跳出循环,循环后面的还可以继续执行

        return结束方法,return后面不能再写任何东西

      • 方法名:驼峰命名,见名知义

      • 参数列表:(参数类型 参数名),可变长参数(…)

      • 异常抛出:在方法中大括号前面使用关键字 throws 异常类型

    • 方法的调用

      • 静态方法:方法中修饰符上加了static关键字的方法

      • 非静态方法:方法中修饰符上没有加static关键字的方法

        静态方法可以调用静态方法

        非静态方法中可以调用静态方法

        静态方法中不能调用非静态方法:因为静态方法是类一加载时就会存在,而非静态方法要实例化之后才会存在,静态方法在非静态方法之间产生,所以无法调用非静态方法

      • 形参和实参

      • 值传递和引用传递

        值传递:传递具体的值

        引用传递:传递地址

      • this关键字:代表当前对象

  3. 对象的创建分析

    类与对象的关系

    • 类是一类对象共同特征的抽象
    • 对象是类的具体实例

    创建与初始化对象

    • 使用new关键字创建对象
    • 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用
    • 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下俩个特点:
      • 必须和类的名字相同
      • 必须没有返回类型,也不能写void

    示例:

    // 学生类
    public class Student {
    
        // 属性:字段
        String name;
        int age;
    
        // 方法
        public void study () {
            System.out.println(this.name + "在学习");
        }
    
    }
    
    // 一个项目应该只有一个main方法
    public class Application {
        public static void main(String[] args) {
    
            // 类是抽象的,实例化
            // 类实例化后会返回一个自己的对象
            // student对象就是一个Student类的具体实例
            Student xiaoming = new Student();
            Student xh = new Student();
    
            xiaoming.name = "小明";
            xiaoming.age = 3;
            System.out.println(xiaoming.name);
            System.out.println(xiaoming.age);
    
            xh.name = "小红";
            xh.age = 3;
    
            System.out.println(xh.name);
            System.out.println(xh.age);
        }
    }
    

    构造器详解

    一个类即使什么也不写,它也会存在一个构造器

    // 源码
    public class Person {
        // 一个类即使什么也不写,它也会存在一个构造器
    }
    
    public class Application {
        public static void main(String[] args) {
            Person person = new Person();
        }
    }
    
    // 编译后的源码
    public class Person {
        // 生成了一个默认的构造器
        public Person() {
        }
    }
    

    构造器核心作用:

    • 使用new关键字,必须要有构造器
    • 用来初始化值
      • 如果显式的生成了有参构造,那么就不会再生成无参构造,如果还想用无参构造方法就必须显式的写出

    错误示例:

    public class Person {
        String name;
        int age;
    
        // 显式定义了有参构造,那么无参构造就不会生成
        public Person(String name, int age) {
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
    }
    
    public class Application {
        public static void main(String[] args) {
            // Person只有有参构造,而main方法中使用了无参构造,编译器就编译阶段就会报错
            Person person = new Person();
        }
    }
    

    正确示例:

    public class Person {
        String name;
        int age;
    
        // 即有有参构造也有无参构造,那么在main方法中使用无参构造就不会报错
        public Person() {
        }
    
        public Person(String name, int age) {
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
    }
    
    public class Application {
        public static void main(String[] args) {
            Person person = new Person();
        }
    }
    

    总结:

    构造器:

    • 和类名相同
    • 没有返回值

    作用:

    • new本质在调用构造方法

    • 初始化对象的值

    注意点:

    • 定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参的构造

    创建对象内存分析

    示例:

    public class Application {
        public static void main(String[] args) {
            Pet dog = new Pet();
            dog.name = "旺财";
            dog.age = 3;
            dog.shout();
    
            System.out.println(dog.name);
            System.out.println(dog.age);
    
            Pet cat = new Pet();
        }
    }
    
    public class Pet {
        public String name;
        public int age;
    
        // 无参构造
    
        public void shout (){
            System.out.println("叫了一声");
        }
    }
    

    内存分析图:
    在这里插入图片描述

  4. 面向对象三大特征

    • 封装

      • 该露的露,该藏的藏

        我们程序设计要追求“高内聚,低耦合”。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。

      • 封装(数据的隐藏)

        通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。

      • 记住这句话就够了:属性私有,get/set

        示例:

        public class Application {
            public static void main(String[] args) {
                Student s1 = new Student();
        
                s1.setName("xiaoming");
        
                System.out.println(s1.getName());
            }
        }
        
        // 类    private:私有
        public class Student {
            // 属性私有
            // 名字
            private String name;
            // 学号
            private int id;
            // 性别
            private char sex;
        
            public String getName() {
                return name;
            }
        
            // 提供一些可以操作这个属性的方法
            // 提供一些public 的 get、set方法
            // get 获得这个数据
            // set 给这个数据设置值
            public void setName(String name) {
                this.name = name;
            }
        
            public int getId() {
                return id;
            }
        
            public void setId(int id) {
                this.id = id;
            }
        
            public char getSex() {
                return sex;
            }
        
            public void setSex(char sex) {
                this.sex = sex;
            }
        }
        

        封装的意义:

        • 提高程序的安全性,保护数据
        • 隐藏代码的实现细节
        • 统一接口
        • 提高系统可维护性
    • 继承

      • 继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模
      • extends的意思是“扩展”。子类是父类的扩展。
      • JAVA中类只有单继承,没有多继承!
      • 继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。
      • 继承关系的俩个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示。
      • 子类和父类之间,从意义上讲应该具有“is a”的关系。

      示例:

      // 在Java中,所有的类,都默认直接或者间接继承object
      // 父类
      public class Person {
          public int money = 10_0000_0000;
      
          public void say() {
              System.out.println("说了一句话");
          }
      }
      
      public class Student extends Person {
      
      }
      
      public static void main(String[] args) {
          Student student = new Student();
          student.say();  // 执行了父类的say方法
          System.out.println(student.money);
          // 调用了父类的money属性
      }
      

      Object类:在Java中,所有的类,都默认直接或者间接继承object

      • super详解

        示例:

        // 在Java中,所有的类,都默认直接或者间接继承object
        public class Person {
            protected String name = "fkeuwgqtllb";
        
            public Person() {
                System.out.println("Person无参执行了");
            }
        
            // 私有的东西无法继承!
            private void print() {
                System.out.println("Person");
            }
        }
        
        public class Student extends Person {
            private String name = "wgqtllb";
        
            public Student() {
                // 隐藏代码:调用了父类的无参构造
                super();    // 调用父类的构造器,必须要在子类构造器的第一行
                System.out.println("Student无参执行了");
            }
        
            public void print() {
                System.out.println("Student");
            }
        
            public void test1() {
                print();    // Student
                this.print();   // Student
                // super.print();  // Person
            }
        
            public void test(String name) {
                System.out.println(name);   // fkeu
                System.out.println(this.name);  // wgqtllb
                System.out.println(super.name); // fkeuwgqtllb
            }
        }
        
        public static void main(String[] args) {
            Student student = new Student();
            /*
                Person无参执行了
                Student无参执行了
            */
            //        student.test("fkeu");
            //        student.test1();
        
        }
        

        总结:

        super注意点:

        1. super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一行
        2. super必须只能出现在子类的构造方法中!
        3. super和this不能同时调用构造方法!

        vs this:

        1. 代表的对象不同:

          this:本身调用者这个对象

          super:代表父类对象的引用

        2. 前提

          this:没有继承也可以使用

          super:只能在继承条件下才可以使用

        3. 构造方法

          this():本类的构造

          super():父类的构造

      方法重写

      示例:

      // 重写都是方法的重写,和属性无关
      public class B {
          public void test() {
              System.out.println("B=>test()");
          }
      }
      
      public class A extends B{
          @Override
          public void test() {
              System.out.println("A=>test()");
          }
      }
      
      // 静态的方法和非静态的方法区别很大!
      	// 静态方法:方法的调用只和左边定义的数据类型有关
      // 非静态:才是重写
      public static void main(String[] args) {
          A a = new A();  // 子类重写了父类的方法
          a.test();   // A
      
          B b = new A();
          b.test();   // A
      }
      

      重写:需要有继承方法,子类重写父类的方法!

      1. 方法名必须相同
      2. 参数列表必须相同
      3. 修饰符:范围可以扩大但不能缩小
      4. 抛出的异常:范围,可以被缩小,但不能扩大

      重写,子类的方法和父类必须要一致;方法体不同

      为什么需要重写:

      1. 父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足!
    • 多态

      • 动态编译:类型在运行过程中才会最终确定下来是什么类型

        • 提高了类型的可扩展性
      • 即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。

      • 一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多

      • 多态存在的条件

        • 有继承关系
        • 子类重写父类方法
        • 父类引用指向子类对象

        示例:

        public class Person {
        
            public void run() {
                System.out.println("run");
            }
        }
        
        public class Student extends Person {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("son");
            }
        
            public void eat() {
                System.out.println("eat");
            }
        }
        
        public static void main(String[] args) {
            // 一个对象的实际类型是确定的
            // 可以指向的引用类型就不确定了:父类的引用指向子类
            // 子类能调用的方法都是自己的或者是继承父类的!
            Student student = new Student();
            Person student1 = new Student();
            Object student2 = new Student();
            student.run();
            student1.run();
        
            // 对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边的关系不大!
            student.eat();
            student1.eat();
        }
        
      • 方法无法被重写的三种情况:

        • static 方法,属于类,它不属性实例
        • final 常量修饰的方法
        • private 修饰的方法
      • 注意:多态是方法的多态,属性没有多态性。

      • instanceof (类型转换) 引用类型

        作用:判断两个类类型之间是否存在父子关系

        示例:

        public class Person {
        }
        
        public class Student extends Person {
        }
        
        public class Teacher extends Person {
        }
        
        public static void main(String[] args) {
        
            //Object >String
            //Object >Person > Teacher
            //Object >Person > Student
            Object obj = new Student();
        
            System.out.println(obj instanceof Student); // true
            System.out.println(obj instanceof Person); // true
            System.out.println(obj instanceof Object); // true
            System.out.println(obj instanceof Teacher); // false
            System.out.println(obj instanceof String); // false
        
            System.out.println("======================");
            Person person = new Student();
            System.out.println(person instanceof Student); // true
            System.out.println(person instanceof Person); // true
            System.out.println(person instanceof Object); // true
            System.out.println(person instanceof Teacher); // false
            //        System.out.println(person instanceof String); // 编译报错
        
            System.out.println("======================");
            Student student = new Student();
            System.out.println(student instanceof Student); // true
            System.out.println(student instanceof Person); // true
            System.out.println(student instanceof Object); // true
            //        System.out.println(student instanceof Teacher); // 编译报错
            //        System.out.println(student instanceof Teacher); // 编译报错
        }
        
      • 类型之间的转化

        示例:

        public static void main(String[] args) {
            // 类型之间的转化:父    子
            // 高                 低
            Person student = new Student();
            // student将这个对象转换为Student类型,我们就可以使用Student类型的方法了!
            ((Student) student).go();
        }
        
        public static void main(String[] args) {
            Student student = new Student();
            student.go();
            // 子类转换为父类,可能会丢失自己的本来的一些方法!
            // 低                 高
            Person person = student;
            person.run();
        }
        

        总结:

        • 把子类转换为父类,向上转型
        • 把父类转换为子类,向下转型:强制转换
        • 方便方法的调用,减少重复的代码!
  5. static关键字详解

    示例1:

    public class Student {
        private static int age; // 静态的变量
        private double score;   // 非静态的变量
    
        public void run() {
    
        }
    
        public static void go() {
    
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            Student student = new Student();
    
            System.out.println(Student.age);
            System.out.println(student.score);
            System.out.println(student.age);
            System.out.println(age);
    
            go();
            student.run();
    
            // 在当前类下,静态变量和静态方法可以直接使用
        }
    }
    

    示例2:代码块

    public class Person {
        // 赋初值
        {
            // 代码块(匿名代码块)
            System.out.println("匿名代码块");
        }
    
        // 只执行一次
        static {
            // 静态代码块
            System.out.println("静态代码块");
        }
    
        public Person() {
            System.out.println("Person构造方法");
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            Person person = new Person();
            // 静态代码块
            // 匿名代码块
            // Person构造方法
            System.out.println("===============");
            Person person1 = new Person();
            // 匿名代码块
            // Person构造方法
        }
    }
    

    示例3:导入静态方法

    // 静态导入包
    import static java.lang.Math.random;
    import static java.lang.Math.PI;
    
    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            System.out.println(random());
            System.out.println(PI);
        }
    }
    
  6. 抽象类和接口

    抽象类
    • abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类。

    • 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类。

    • 抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的。

    • 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。

    • 子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。

    • 抽象类:具体实现和规范

      示例:

      // abstract 抽象类:类   extends:单继承~    (接口可以多继承)
      public abstract class Action {
      
          // 约束~有人帮我们实现。
          // abstract,抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现!
          public abstract void doSomething();
      }
      
      // 抽象类的所有方法,继承了它的子类,都必须要实现它的方法~ 除非子类也是抽象类
      public class A extends Action{
          @Override
          public void doSomething() {
      
          }
      }
      

      特点:

      • 不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它
      • 抽象类中可以写普通的方法。前提:抽象方法必须在抽象类中
    接口
    • 接口:只有规范

      示例:

      // interface 定义的关键字
      // 接口1
      public interface UserService {
          // 接口中的所有定义的方法其实都是 public abstract的
      
          // 接口中的常量其实都是 public static final的
          int AGE = 99;
      
          void add(String name);
          void delete(String name);
          void update(String name);
          void query(String name);
      }
      
      // 接口2
      public interface TimeService {
          void timer();
      }
      
      // 类 可以实现接口 implements 接口
      // 实现了接口的类,就需要重写接口中的方法
      // 利用接口实现多继承(实现)
      public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{
          @Override
          public void add(String name) {
      
          }
      
          @Override
          public void delete(String name) {
      
          }
      
          @Override
          public void update(String name) {
      
          }
      
          @Override
          public void query(String name) {
      
          }
      
          @Override
          public void timer() {
      
          }
      }
      

      总结:

      • 接口是一种约束
      • 定义一些方法,让不同的人实现
      • 方法默认都是public abstract的
      • 常量默认都是public static final的
      • 接口类不能被实例化,因为接口中没有构造方法
      • implements可以实现多个接口
      • 必须要重写接口中的方法
    • JDK1.8后的接口可以有默认方法

      示例

      public interface UserService {
          default void add(String name) {
              // 默认实现
          }
      }
      

      总结:

      • 如果接口中的方法已经默认实现,那么这个接口可以不重写这个方法,当然如果默认实现不符合你的业务需求,那么也是可以重写这个方法来到达你的需求的
  7. 内部类和OOP实战

    • 内部类就是在一个类的内部在定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类了。

    • 成员内部类

      示例:

      public class Outer {
          private int id = 10;
          public void out() {
              System.out.println("这是外部类的方法");
          }
      
          public class Inner{
              public void in() {
                  System.out.println("这是内部类的方法");
              }
      
              // 获得外部类的私有属性
              public void getId() {
                  System.out.println(id);
              }
      
              // 获得外部类的普通方法
              public void printOut() {
                  out();
              }
          }
      }
      
      public class Application {
          public static void main(String[] args) {
              // new
              Outer outer = new Outer();
      
              // 通过这个外部类来实例化内部类
              Outer.Inner inner = outer.new Inner();
              inner.in();
              // 打印外部类的id
              inner.getId();
              // 打印外部类的普通方法
              inner.printOut();
          }
      }
      

      总结:

      • 内部类可以声明成public的,也只能是public
      • 内部类可以获得外部的属性和方法
      • 在声明内部类之前,访问修饰符必须是public的
      • 成员内部类实例方式:Outer.Inner inner = outer.new Inner();
    • 静态内部类

      示例:

      public class Outer {
          private static int id = 10;
          protected static void out() {
              System.out.println("这是外部类的方法");
          }
      
          public static class Inner{
              public void in() {
                  System.out.println("这是内部类的方法");
                  System.out.println(id);
                  out();
              }
          }
      }
      
      public class Application {
          public static void main(String[] args) {
              // 实例化静态内部类
              Outer.Inner inner = new Outer.Inner();
              inner.in();
          }
      }
      

      总结:

      • 静态内部类中的,只能获取到静态属性和方法
      • 静态内部类实例方法:Outer.Inner inner = new Outer.Inner();
    • 局部内部类

      示例:

      public class Outer {
          // 局部内部类
          public void method() {
              class Inner{
                  public void in() {
                      System.out.println("这是局部内部类的方法");
                  }
              }
              Inner inner = new Inner();
              inner.in();
          }
      }
      
      public class Application {
          public static void main(String[] args) {
              Outer outer = new Outer();
              outer.method();
          }
      }
      

      总结:

      • 局部内部类。顾名思义,只能方法的作用范围使用
    • 匿名内部类

      示例:

      public class Outer {
          // 匿名内部类
          public void method() {
              class Inner{
                  public void in() {
                      System.out.println("这是匿名内部类的方法");
                  }
              }
              new Inner().in();	// 匿名局部内部类的使用
              // Inner inner = new Inner();
              // inner.in();
              // =号左边有变量名就不是匿名
          }
      }
      
      public class Application {
          public static void main(String[] args) {
              Outer outer = new Outer();
              outer.method();
          }
      }
      

      总结:

      • =号左边有变量名就不是匿名,没有就是匿名
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