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原创 Unity单例模式

public class Singleton<T> : MonoBehaviour where T: MonoBehaviour { private static T instance; public static T GetInstance() { if(instance == null) { GameObject obj = new GameObject(); obj.name = ty.

2020-12-29 11:47:57 2

原创 LS工作日志11/10 打包发布ipa

工作内容:研究怎么打包部署到苹果手机上 1.Unity打包(ios),在W10系统上只能打包发布成 Xcode文件,之后需要使用到Xcode来发布成IOS版本的APP, Xcode打包 是Mac独有的打包工具 然后在Xcode中打开.xcodeproj文件。Signing - Automatically manage signing 勾选上 遇到的问题:第一次使用mac笔记本,系统操作方面有点不习惯,比如复制粘贴,甚至找控制台都找半天。 问题1:MapFileParser.sh权限不够 解决:1.

2020-12-14 16:19:23 13

原创 10月28号委托基数排序,事件

基数排序:将整数按位数切割成不同的数字,然后按每个 位数进行比较。 是一种非比较型整数排序算法,也是多关键字排序。 具体做法:将所有待比较数值统一为同样的位数,较短的数值往前补零,然后从最低位开始进行依次排序。 1.先找到最大值 2.取余放进桶(只是记录个数) 3.更改buttck[i],目的是让更改的后buttck[i]的值,变成该数据在OutPut[]上的位置 4.将数组存储进output 5.排序好的数值赋值给a[]; void ...

2020-10-29 00:53:11 16

原创 复习记录10.28(算法,委托)

10月27日复习日记 3种排序算法 插入排序:每次选择一个元素,并将这个元素与前面有序的序列进行比较,然后插到合适的位置。 void Insertion_sort(int[] arr, int length) { int i, j; for (i = 1; i < length; i++) { int temp

2020-10-28 00:38:48 25

转载 转:C# String为值类型还是引用类型

 关于String为值类型还是引用类型的讨论一直没有平息,最近一直在研究性能方面的问题,今天再次将此问题进行一次明确。希望能给大家带来点帮助,如果有错误请指出。  来看下面例子:  //值类型  int a = 1;  int b = a;  a = 2;  Console.WriteLine("a is {0},b is {1}", a, b);  //字符串  String str1 = "ab";  String str2 = str1;  str1 = "abc";  Console.Writ

2020-10-26 19:30:00 9

原创

- 2017/10/26 0:17我是广东某学院的一名大一新生! 自小热爱玩游戏,角色扮演和竞技。 不知不觉 对 游戏的原理以及制作感兴趣,或许只是小时一种执着 【开发一款我心目中的游戏】 或许这种执着现时看来,会很幼稚,但是正是这种执着一直给与我前进的动力和方向。 大学期间,我希望能结交几个跟我一样有同样志向的人,组成一个team,一起做项目!能够一起坚持自己的执着! 用现在我最好的

2017-10-26 10:36:26 39

空空如也

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