delete和delete[ ]
在C++中,申请堆上空间有着两种方式new和new[ ],new是用来申请单个元素空间,new[ ]是申请存放多个元素的连续空间。
空间申请方式的不同对应着空间释放的方式也不同,教材上说new和new[ ]分别对应着delete和delete[ ]
#define _CRTDBG_MAP_ALLOC
#include<stdlib.h>
#include <crtdbg.h>
#include<iostream>
using namespace std;
char* getmem(char *ptr)
{
ptr = new char[100];
return ptr;
}
int main()
{
char *p=nullptr;
p=getmem(p);
delete p;
//delete[]p;
_CrtDumpMemoryLeaks();
system("pause");
return 0;
}
根据教材上我们会发现申请空间使用的是new[ ],但释放空间使用delete,空间没有释放完全,发生了内存泄漏,但在VS2015下进行内存泄漏检测时,却没有发现内存泄漏问题,对于这个问题来说使用delete和delete[ ]的效果是相同的。
这种情况出现的原因在于,在分配简单类型内存时,内存大小已经确定了,系统可以记忆并管理。对于像int/short/char等基本的数据类型,由于不存在析构函数(destructor),所以delete和delete[ ]效果一样,但如果C++对象数组就不同了。
对于new[ ]和delete[ ]。为基本数据类型分配和回收空间时,delete和delete[ ]的效果相同,但是对于自定义类型分配和回收空间时,必须new[ ]和delete[ ]匹配起来 。
exit和return
在主函数中,二者作用相同。但当发生调用时exit表示程序终止,而return表示返回到调用它的位置继续向下执行。
在多线程环境中,当exit被调用,表示所有线程终止,而return表示调用它的线程返回到调用它的线程。
由于水平有限,对于这两个问题理解暂时只限于此,如有不足之处,恳请指正。