指针的四种用法

用指针变量保存内存地址

通过指针访问它所保存的内存地址上的数据

对指针进行计算,使指针发生偏移

在函数间传递指针,达到传递数据的效果

如果指针指向某个函数,我们可以通过调用指针来调用它所指向的函数

//通过这个函数输入三十个分数,并打印出大于60分的成绩。
#include <stdio.h>

typedef void(*FUNC)(void);  //定义函数指针类型FUNC
//打印函数
void printpass()
{
	puts("congratunation!");
 } 
 void printfail()
 {
 	puts("sorry!");
 }
void doprint(int *score,FUNC f)   //执行打印任务
{
	printf("your score is %d.\n",*score);  //通过数据指针访问它所指向的数据
	if(NULL!=f)
	f();
}
	
int main()
{
	const int count = 30;
	int scores[count];
	
	puts("please input the scores.");
	int *p=scores;
	for(int i=0;i<count;++i)
	{
		scanf("%d",p);   //将输入的地址保存在p所指向的数据元素 
		++p;
	}
	//让p重新指向第一个元素
	p=scores;
	FUNC pfunc=NULL; //用函数指针(FUNC f)传递函数 
	for(int i=0;i<count;++i)
	{
		if((*p)>=60)
			pfunc=printpass;
		else
			punc=printfail;
		doprint(p,pfunc);
		++p; 
	 } 
	return 0;
}

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