Java多态

    1.应用多态:

      父类的引用可以指向本类的对象

      父类的引用可以指向子类的对象

    2.方法多态:

      创建本类对象时,调用的方法为本类方法

      创建子类对象时,调用的方法为子类重写的方法或者继承的方法

   例如:

      Dog类继承Animal类

      可以写成Animal obj1=new Dog();但是不能写成Dog obj2=new Animal();

      假如方法a时Animai中定义的,b是Dog类中定义的

      可以有obj1.a(),但是obj1.b()是不能的!!!


    应用类型转换:(向上无风险,向下有风险)

     1.向上类型转换(隐式/自动类型转换),是小类型到大类型的转换

     2.向下类型转换(强制类型转换),是大类型到小类型

     3.instanceof运算符,来解决应用对象的类型,避免类型转换的安全性问题。如:(obj1 instanceof Dog)


    抽象类:

      1.语法定义:

        抽象类前使用abstract关键字修饰,则该类为抽象类。

      2.应用场景:

        a、在某些情况下,某个父类只是知道其子类应该包含怎样的方法,但无法准确知道这些子类如何实现这些方法。

        b、从多个具有相同特征的类中抽象出一个抽象类,以这个抽象类作为子类的模板,从而避免了子类设计的随意性。

     3.作用:

       限制规定子类必须实现某些方法,但不关注实现细节。

     4.使用规则:(抽象方法没有方法体以分号结束)

       a.abstract定义抽象类

       b.abstract定义抽象方法,只有声明,不需要实现

       c.包含抽象方法的类是抽象类

       d.抽象类中可以包含普通的方法,也可以没有抽象方法

       e.抽象类不能直接创建,可以定义引用变量


    接口:(不能用private和protected修饰接口)

      1.接口概念:

        类是一种具体实现化,而接口定义了某一批类所需要遵守的规范,接口不关心这些类的内部数据,也不关心这些类里方法的实现细节,它只规定这些类里必须提供某些方法。

     2.接口定义:

       和类定义不同,定义接口不再使用class关键字,而是使用interface关键字。

     3.接口定义方法:

      接口中的方法只能是抽象方法,总是使用,即使定义时不添加public abstract修饰符,系统也会自动加上

    4.使用接口:(如果要继承父类,继承父类必须在实现接口之前)

      一个类可以实现一个或多个接口,实现接口使用implements关键字。java中一个类只能继承一个父类,是不够灵活的,通过

实现多个接口可以做补充。


   

Java多态指的是同一个方法名可以根据不同的对象调用出不同的行为。具体来说,多态是一种面向对象编程的特性,实现多态的方式主要有两种:方法重载和方法覆盖。方法重载指的是在一个类中定义多个同名方法,但这些方法有不同的参数列表,编译器会根据参数列表的不同选择合适的方法进行调用。方法覆盖指的是子类重写父类的方法,使得在使用父类对象调用该方法时,实际调用的是子类中的方法。 多态的好处在于,它可以提高代码的灵活性和可扩展性。通过多态,我们可以为不同的对象提供不同的行为,从而使得程序更加具有扩展性。此外,多态还可以让程序的调用更加简洁、清晰,提高了代码的可读性和可维护性。 下面是一个简单的Java多态的例子: ```Java class Animal { public void makeSound() { System.out.println("动物发出声音"); } } class Cat extends Animal { public void makeSound() { System.out.println("猫发出“喵喵”的声音"); } } class Dog extends Animal { public void makeSound() { System.out.println("狗发出“汪汪”的声音"); } } public class PolymorphismExample { public static void main(String[] args) { Animal animal1 = new Animal(); Animal animal2 = new Cat(); Animal animal3 = new Dog(); animal1.makeSound(); // 动物发出声音 animal2.makeSound(); // 猫发出“喵喵”的声音 animal3.makeSound(); // 狗发出“汪汪”的声音 } } ``` 在上面的例子中,Animal是一个父类,Cat和Dog是Animal的子类。Animal类中定义了一个makeSound()方法,Cat和Dog类分别重写了这个方法。在main()方法中,我们创建了三个Animal类型的对象,并分别调用它们的makeSound()方法。由于animal2和animal3都是Animal类型的对象,但实际上它们分别是Cat和Dog类型的对象,因此在调用它们的makeSound()方法时,实际上是调用了它们各自的实现,也就是Cat类和Dog类中重写的makeSound()方法。这就是Java多态的表现。
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值