1.应用多态:
父类的引用可以指向本类的对象
父类的引用可以指向子类的对象
2.方法多态:
创建本类对象时,调用的方法为本类方法
创建子类对象时,调用的方法为子类重写的方法或者继承的方法
例如:
Dog类继承Animal类
可以写成Animal obj1=new Dog();但是不能写成Dog obj2=new Animal();
假如方法a时Animai中定义的,b是Dog类中定义的
可以有obj1.a(),但是obj1.b()是不能的!!!
应用类型转换:(向上无风险,向下有风险)
1.向上类型转换(隐式/自动类型转换),是小类型到大类型的转换
2.向下类型转换(强制类型转换),是大类型到小类型
3.instanceof运算符,来解决应用对象的类型,避免类型转换的安全性问题。如:(obj1 instanceof Dog)
抽象类:
1.语法定义:
抽象类前使用abstract关键字修饰,则该类为抽象类。
2.应用场景:
a、在某些情况下,某个父类只是知道其子类应该包含怎样的方法,但无法准确知道这些子类如何实现这些方法。
b、从多个具有相同特征的类中抽象出一个抽象类,以这个抽象类作为子类的模板,从而避免了子类设计的随意性。
3.作用:
限制规定子类必须实现某些方法,但不关注实现细节。
4.使用规则:(抽象方法没有方法体以分号结束)
a.abstract定义抽象类
b.abstract定义抽象方法,只有声明,不需要实现
c.包含抽象方法的类是抽象类
d.抽象类中可以包含普通的方法,也可以没有抽象方法
e.抽象类不能直接创建,可以定义引用变量
接口:(不能用private和protected修饰接口)
1.接口概念:
类是一种具体实现化,而接口定义了某一批类所需要遵守的规范,接口不关心这些类的内部数据,也不关心这些类里方法的实现细节,它只规定这些类里必须提供某些方法。
2.接口定义:
和类定义不同,定义接口不再使用class关键字,而是使用interface关键字。
3.接口定义方法:
接口中的方法只能是抽象方法,总是使用,即使定义时不添加public abstract修饰符,系统也会自动加上
4.使用接口:(如果要继承父类,继承父类必须在实现接口之前)
一个类可以实现一个或多个接口,实现接口使用implements关键字。java中一个类只能继承一个父类,是不够灵活的,通过
实现多个接口可以做补充。