面向对象的理解

面向对象(OOP):

面向对象是一种编程术语,是当今软件开发的主流方法之一。像现实生活中,每个事物都有属于一个类,并且它是属于这个类的一个实例。使用面向对象的思想就是将程序模块化,对象化。
对象:将数据和对数据的操作方法放在一起,作为一个相互依赖的整体。对象就相当于一个人,有着自己的身高体重,也可以进行跑步,睡觉等行为
:将同类对象抽出其共性。总的有人类,根据性别特征又可分为男人,女人两类。

而面向对象的特征就是封装、继承、多态

封装: 将一类的事物的属性和行为抽象成一个类,将细节操作尽可能隐藏,只保留一些对外的接口,让外界通过接口实现行为,外界并不能了解其内部的操作。将一些有指定功能的代码封装成一个独立的实体,在需要时只需要调用,提高了代码的可用性。因为被封装,外界不可看,也提高了其安全性。
继承: 对象的一个新类可以从现有的类中派生。新类可以继承这个类的特征,也可以拥有自己的独特的特征,新类被称为派生类(子类),原始的类被称为基类(父类)。在实际应用中,可以将子类拓展其自己的特征来适用于其他特殊的需求。
多态: 相同的方法,相同的参数,表现出来的行为却不相同。父类虽然提供了一定的方法,但是子类有时有特殊需求还是得将父类方法进行修改。

本项目是一个基于SSM(Spring+SpringMVC+MyBatis)框架和Vue.js前端技术的大学生第二课堂系统,旨在为大学生提供一个便捷、高效的学习和实践平台。项目包含了完整的数据库设计、后端Java代码实现以及前端Vue.js页面展示,适合计算机相关专业的毕设学生和需要进行项目实战练习的Java学习者。 在功能方面,系统主要实现了以下几个模块:用户管理、课程管理、活动管理、成绩管理和通知公告。用户管理模块支持学生和教师的注册、登录及权限管理;课程管理模块允许教师上传课程资料、设置课程时间,并由学生进行选课;活动管理模块提供了活动发布、报名和签到功能,鼓励学生参与课外实践活动;成绩管理模块则用于记录和查询学生的课程成绩和活动参与情况;通知公告模块则实时发布学校或班级的最新通知和公告。 技术实现上,后端采用SSM框架进行开发,Spring负责业务逻辑层,SpringMVC处理Web请求,MyBatis进行数据库操作,确保了系统的稳定性和扩展性。前端则使用Vue.js框架,结合Axios进行数据请求,实现了前后端分离,提升了用户体验和开发效率。 该项目不仅提供了完整的源代码和相关文档,还包括了详细的数据库设计文档和项目部署指南,为学习和实践提供了便利。对于基础较好的学习者,可以根据自己的需求在此基础上进行功能扩展和优化,进一步提升自己的技术水平和项目实战能力。
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