基本介绍:
- 1)、给定n个权值作为n个叶子节点,构造一棵二叉树,若该树的带权路径长度(wpl)达到最小,称这样的二叉树为最优二叉树,也称为哈夫曼树(Huffman Tree),有的译为霍夫曼树。
- 2)、赫夫曼树是带权路径长短最短的树,权值较大的节点离根较近。
重要概念:
- 1)、路径:在一棵树中,从一个节点往下可以达到的孩子或孩子节点之间的通路,称为路径。
- 2)、路径长度:通路中分支的数目称为路径长度。若规定根节点的层数为1,则从根节点到第L层节点的路径长度为L-1。
- 3)、节点的权:若将树中的节点赋给一个有着某种含义的数值,则这个数值称为该节点的权。
- 4)、节点的带权路径长度:从根节点到该节点之间的路径长度与该节点权的乘积。
- 5)、树的带权路径长度:树的带权路径长度规定为所有叶子节点的带权路径长度之和,记为WPL(weighted path length),权值越大的节点离根节点越近的二叉树才是最优二叉树。
- 6)、WPL最小的就是赫夫曼树。
基本思路:
1)、从小到大进行排序,每个数据都是一个节点,每个节点都可以看成是一棵最简单的二叉树;
2)、取出根节点权值最小的两棵二叉树;
3)、组成一棵新的二叉树,该新的二叉树的根节点的权值是前面两棵二叉树根节点权值的和;
4)、再将这棵新的二叉树,以根节点的权值大小再次排序,不断重复1~4的步骤,直到数列中所有的数据都被处理,就得到一颗赫夫曼树。
举例图解:
示例代码
public class HuffmanTreeDemo {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {13, 7, 8, 3, 29, 6, 1};
Node node = creatHuffmanTree(arr);
preOrder(node);
}
private static Node creatHuffmanTree(int[] arr) {
List<Node> nodeList = getNodeList(arr);
while (nodeList.size() > 1) {
Collections.sort(nodeList);
/*从小到大取第一、二个元素,如果是从大到小的排序,就取第size-1、size-2个元素*/
Node leftNode = nodeList.get(0);
Node rightNode = nodeList.get(1);
Node parent = new Node(leftNode.getValue() + rightNode.getValue());
parent.setLeft(leftNode);
parent.setRight(rightNode);
nodeList.remove(leftNode);
nodeList.remove(rightNode);
nodeList.add(parent);
}
return nodeList.get(0);
}
private static List<Node> getNodeList(int[] arr) {
if (arr.length == 0) {
return Lists.newArrayList();
}
List<Node> nodes = Lists.newArrayList();
for (int item : arr) {
nodes.add(new Node(item));
}
return nodes;
}
private static void preOrder(Node root) {
if (root == null) {
System.out.println("这是一棵空的赫夫曼树");
return;
}
root.preOrder();
}
}
@Data
class Node implements Comparable<Node> {
private int value;
private Node left;
private Node right;
public Node(int value) {
this.value = value;
}
/*从小到大排序*/
@Override
public int compareTo(Node o) {
return this.value - o.value;
}
/**
* 前序遍历
*/
public void preOrder() {
System.out.println(this);
if (this.left != null) {
this.left.preOrder();
}
if (this.right != null) {
this.right.preOrder();
}
}
@Override
public String toString() {
return "Node{" +
"value=" + value +
'}';
}
}