线程的等待与唤醒

1、Object的wait()与notify()

public class Test {
    private static Object lock = new Object();
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(() -> {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "开始执行");
            synchronized (lock) {
                try {
                    lock.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "结束执行");
            }
        }, "thread-1").start();
        new Thread(() -> {
            synchronized (lock) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "开始执行");
                try {
                    lock.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "结束执行");
            }

        }, "thread-2").start();
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        synchronized (lock) {
            lock.notify();
//            lock.notifyAll();
        }
    }
}

注意:
1.操作必须位于synchronized关键字内,必须持有锁,否则会报异常IllegalMonitorStateException
2.wait()会释放锁;
3.notify()随机唤醒一个等待线程,notifyAll()唤醒所有等待线程;
4.notify()/notifyAll()位于wait()之前会造成程序无法执行,一直处于等待过程中。

2、Condition的await()与single()

public class Test {
    private static ReentrantLock reentrantLock = new ReentrantLock();
    private static Condition condition = reentrantLock.newCondition();

    public static void main(String[] args) {
        new Thread(() -> {
            reentrantLock.lock();
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "开始执行");
                try {
                    condition.await();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "结束执行");
            } finally {
                reentrantLock.unlock();
            }
        }, "thread-1").start();
        new Thread(() -> {
            reentrantLock.lock();
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "开始执行");
                try {
                    condition.await();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "结束执行");
            } finally {
                reentrantLock.unlock();
            }
        }, "thread-2").start();
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        reentrantLock.lock();
        try {
            System.out.println("主线程发出通知=================》");
            condition.signalAll();
        }finally {
            reentrantLock.unlock();
        }
    }
}

注意:
1.操作必须位于lock范围内,必须持有锁,否则会报异常IllegalMonitorStateException
2.await()会释放锁;
3.signal()随机唤醒一个等待线程,signalAll()唤醒所有等待线程;
4.signal()/signalAll()位于await()之前会造成程序无法执行,一直处于等待过程中。

3、LockSupport的park()与unpark()

  LockSupport是用来创建锁和其他同步类的基本线程阻塞原语。LockSupport类使用了一种名为Permit(许可)的概念来做到阻塞和唤醒线程的功能,每个线程都有一个许可(permit),permit只有两个值1和零,默认是零。可以把许可看成是一种(0,1)信号量(Semaphore),但与Semaphore不同的是,许可的累加上限是1

permit默认是0,所以一开始调用park()方法,当前线程就会阻塞,直到别的线程将当前线程的permit设置为1时,park方法会被唤醒,然后会将permit再次设置为0并返回。
调用unpark(thread)方法后,就会将thread线程的许可permit设置成1(注意多次调用unpark方法,不会累加,permit值还是1)会自动唤醒thread线程,即之前阻塞中的LockSupport.park()方法会立即返回。

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "开始执行");
            LockSupport.park();
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "结束执行");
        }, "thread-1");
        Thread t2 = new Thread(() -> {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "开始执行");
            LockSupport.park();
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "结束执行");
        }, "thread-2");
        t1.start();
        t2.start();
        LockSupport.unpark(t2);
    }
}

注意:
1.LockSupport是用来创建锁和其他同步类的基本线程阻塞原语,LockSupport是一个线程阻塞工具类,所有的方法都是静态方法,可以让线程在任意位置阻塞,阻塞之后也有对应的唤醒方法。归根结底,LockSupport调用的Unsafe中的native代码。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2.LockSupport提供park()和unpark()方法实现阻塞线程和解除线程阻塞的过程,LockSupport和每个使用它的线程都有一个许可(permit)关联。permit相当于1,0的开关,默认是0,调用一次unpark就加1变成1, 调用一次park会消费permit,也就是将1变成0,同时park立即返回。如再次调用park会变成阻塞(因为permit为零了会阻塞在这里,一直到permit变为1),这时调用unpark会把permit置为1。每个线程都有一个相关的permit, permit最多只有一个,重复调用unpark也不会积累凭证。

3.通俗理解
线程阻塞需要消耗凭证(permit),这个凭证最多只有1个。当调用park方法时
如果有凭证,则会直接消耗掉这个凭证然后正常退出;
如果无凭证,就必须阻塞等待凭证可用;
而unpark则相反,它会增加一个凭证,但凭证最多只能有1个,累加无效。如以下案例t1会一直阻塞在此处
在这里插入图片描述

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