实例图解关键路径及实现(C++)


2019/1/15 即将0点


关键路径求解步骤

1, 先正向拓扑排序求出点的最早开始时间:ve(取最大ve(j)=Max{ve(i)+dut(<i,j>)})
2, 再逆向拓扑排序求出点的最迟开始时间:vl(取最小vl(i)=Min{vl(j)-dut(<i,j>)})
3, 利用ve,vl求出边的最早开始时间e,最迟开始时间l
4, e=l表示此边为关键路径中的边
计算公式:假设ak=<i,j>
e=ve(i)
vl=vl(j)-dut(<i,j>)

图解演示

在这里插入图片描述
以下用实例演示算法执行过程

1、正向拓扑排序

在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述

2、逆序拓扑排序

在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述

3、边处理

在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述

具体实现

采用邻接表存储图,先正序拓扑排序(可参考邻接表拓扑排序)过程中用栈记录每个访问到的点,接着从栈中弹出元素实现逆序拓扑排序,最后处理一下边最早开始和最迟开始时间即可

数据结构

typedef struct ArcNode//边 
{
	int adjvex;//相邻顶点下标 
	int weight;//权重 
	struct ArcNode *nextarc; 
}ArcNode;
typedef struct//点 
{
	int data;//顶点信息 
	ArcNode *firstarc;//作为头节点
}VNode,*AdjList; 
typedef struct 
{
	int vexnum,arcnum;
	AdjList arcs;//邻接表,动态申请空间
}ALGraph;

正序拓扑排序

借用入度数组indegree,队列实现;邻接表从1开始存储
1,初始化,indegree=0;计算每个顶点的入度
2,将第一批入度为0的点入队,入队后将相应入度置为-1,以免重复入队(先访问,后入队
3,队非空,出队,更新入度表,将入度为0点入队

void TopologicalOrder(ALGraph G, int *ve, int *vl, stack<int> &S)
{
	int indegree[G.vexnum + 1];//入度表 
	for(int i = 0; i <= G.vexnum; i++)//初始化 
	{
		indegree[i] = 0;
		*(ve + i) = *(vl + i) = 0;//初始化 
	}
	for(int i = 0; i <= G.vexnum; i++)//计算相应点入度 
	{
		ArcNode *pcur = (G.arcs + i)->firstarc;
		while(pcur)
		{
			indegree[pcur->adjvex] ++;
			pcur = pcur->nextarc;
			//*(ve + pcur->adjvex)  = 0;
		} 
	}
	queue<int> Q;
	for(int i = 1; i <= G.vexnum; i++)//初次入队 
	{
		if(indegree[i] == 0)
		{
			Q.push(i);
			indegree[i] = -1;//标记已入队 
		//	S.push(i);//为逆序拓扑排序准备 
		}
	}
//	cout<<"正序拓扑序列:";
	//借用队实现,类似层次遍历 
	while(!Q.empty())
	{
		int index = Q.front();
//		cout << index <<"  ";
		Q.pop();//出队 
		S.push(index);//入栈,为逆序拓扑排序准备
		ArcNode *pcur = (G.arcs + index)->firstarc;
		while(pcur)//删除一个点,并更新入度队列 
		{
			indegree[pcur->adjvex]--;
			if(*(ve + pcur->adjvex) < *(ve + index) + pcur->weight)
			{
				*(ve + pcur->adjvex) = *(ve + index) + pcur->weight;
			} 
			pcur = pcur->nextarc;
		}
		for(int i = 1; i <= G.vexnum; i++)//将入度为0点入队 
		{
			if(indegree[i] == 0)
			{
				Q.push(i);
				indegree[i] = -1;//标记已入队 
			}
		}
	}	
	cout<<endl;
}

逆序拓扑排序及边处理

void CriticalPath(ALGraph G)
{
	int *ve, *vl;
	stack<int> S;
	ve = (int*)malloc((G.vexnum + 1)*sizeof(int));
	vl = (int*)malloc((G.vexnum + 1)*sizeof(int));
	TopologicalOrder(G,ve,vl,S);//顺序拓扑
	//逆序拓扑,借用栈S
	for(int i = 1; i <=G.vexnum; i++)
	{
		*(vl + i) = *(ve + S.top());//初始化最迟开始时间数组 
		//cout <<*(vl + i)<<" ";
	} 
	while(!S.empty())
	{
		int index = S.top();
		S.pop();
		ArcNode *pcur = (G.arcs + index)->firstarc;
		while(pcur)//判断出度是否为0 
		{
			if(*(vl + pcur->adjvex) < *(vl + index) + pcur->weight)
			{
				*(vl + index) =  *(vl + pcur->adjvex) - pcur->weight;
			}
			pcur = pcur->nextarc;
		}
    } 
	cout<<endl; 
	//输出关键路径的边 
	for(int i = 0; i < G.vexnum; i++)
	{
		ArcNode *p = (G.arcs + i)->firstarc;
		while(p)
		{
			if(*(ve + i) == *(vl + p->adjvex) - p->weight)
			{
				cout << "起点: "<<i<<"  终点: "<<p->adjvex<<"  权值: "<<p->weight<<endl; 
			}
			p = p->nextarc;
		} 
	} 
} 

测试

测试一

9 11
1 2 6 1 3 4 1 4 5
2 5 1
3 5 1
4 6 2
5 7 9 5 8 7
6 8 4
7 9 2
8 9 4

在这里插入图片描述

测试二

6 8
1 2 3 1 3 2
2 4 2 2 5 3
3 4 4 3 6 3
4 6 2
5 6 1

在这里插入图片描述

完整Code

#include<iostream>
using namespace std;
#include<stdlib.h>
#include<queue>
#include<stack> 

typedef struct ArcNode//边 
{
	int adjvex;//相邻顶点下标 
	int weight;//权重 
	struct ArcNode *nextarc; 
}ArcNode;
typedef struct//点 
{
	int data;//顶点信息 
	ArcNode *firstarc;//作为头节点
}VNode,*AdjList; 
typedef struct 
{
	int vexnum,arcnum;
	AdjList arcs;//邻接表,动态申请空间
}ALGraph;
//以邻接链表存储有向图
void CreateALGraph(ALGraph &G)
{
	cin >> G.vexnum >> G.arcnum;
	G.arcs = (AdjList)malloc((G.vexnum + 1) * sizeof(VNode));//从1开始存 
	//初始化 
	for(int i = 0; i < G.vexnum + 1; i++)
	{
		(G.arcs + i)->firstarc = NULL;
	}
	for(int i = 0; i < G.arcnum; i++)//控制次数 
	{
		int v0, v1, w;
		ArcNode* p, *pcur;
		cin >> v0 >> v1 >> w;
//		v0++;v1++; 
		p = (ArcNode*)malloc(sizeof(ArcNode));
		p->adjvex = v1; 
		p->weight = w; 
		p->nextarc = NULL;
		//尾插法,头插法简单 
		if((G.arcs + v0)->firstarc != NULL)
		{
			pcur = (G.arcs + v0)->firstarc;
			while(pcur->nextarc)
			{
				pcur = pcur->nextarc;
			}
			pcur->nextarc = p;
		}
		else
		{
			(G.arcs + v0)->firstarc = p;
		}
	} 
} 
//验证建图正确否? 
void Test(ALGraph G)
{
	for(int i = 0; i < G.vexnum + 1; i++)
	{
		ArcNode* pcur;
		pcur = (G.arcs + i)->firstarc;
		while(pcur)
		{
			cout << " 起点: "<<i <<"  终点: "<<pcur->adjvex<<"  权值: "<<pcur->weight<<"     "; 
			pcur = pcur->nextarc;
		}
		cout<<endl;
	}
}
 
//借用入度数组indegree,队列实现;邻接表从1开始存储 
//1,初始化,indegree=0;计算每个顶点的入度
//2,将第一批入度为0的点入队,入队后将相应入度置为-1,以免重复入队
//3,队非空,出队,更新入度表,将入度为0点入队
void TopologicalOrder(ALGraph G, int *ve, int *vl, stack<int> &S)
{
	int indegree[G.vexnum + 1];//入度表 
	for(int i = 0; i <= G.vexnum; i++)//初始化 
	{
		indegree[i] = 0;
		*(ve + i) = *(vl + i) = 0;//初始化 
	}
	for(int i = 0; i <= G.vexnum; i++)//计算相应点入度 
	{
		ArcNode *pcur = (G.arcs + i)->firstarc;
		while(pcur)
		{
			indegree[pcur->adjvex] ++;
			pcur = pcur->nextarc;
			//*(ve + pcur->adjvex)  = 0;
		} 
	}
	queue<int> Q;
	for(int i = 1; i <= G.vexnum; i++)//初次入队 
	{
		if(indegree[i] == 0)
		{
			Q.push(i);
			indegree[i] = -1;//标记已入队 
		//	S.push(i);//为逆序拓扑排序准备 
		}
	}
//	cout<<"正序拓扑序列:";
	//借用队实现,类似层次遍历 
	while(!Q.empty())
	{
		int index = Q.front();
//		cout << index <<"  ";
		Q.pop();//出队 
		S.push(index);//入栈,为逆序拓扑排序准备
		ArcNode *pcur = (G.arcs + index)->firstarc;
		while(pcur)//删除一个点,并更新入度队列 
		{
			indegree[pcur->adjvex]--;
			if(*(ve + pcur->adjvex) < *(ve + index) + pcur->weight)
			{
				*(ve + pcur->adjvex) = *(ve + index) + pcur->weight;
			} 
			pcur = pcur->nextarc;
		}
		for(int i = 1; i <= G.vexnum; i++)//将入度为0点入队 
		{
			if(indegree[i] == 0)
			{
				Q.push(i);
				indegree[i] = -1;//标记已入队 
			}
		}
	}	
	cout<<endl;
/*	for(int i = 1; i <= G.vexnum; i++)
	{
		cout<<*(ve + i)<<" ";
	}*/
}
//关键路径
void CriticalPath(ALGraph G)
{
	int *ve, *vl;
	stack<int> S;
	ve = (int*)malloc((G.vexnum + 1)*sizeof(int));
	vl = (int*)malloc((G.vexnum + 1)*sizeof(int));
	TopologicalOrder(G,ve,vl,S);//顺序拓扑
	//逆序拓扑,借用栈S
	for(int i = 1; i <=G.vexnum; i++)
	{
		*(vl + i) = *(ve + S.top());//初始化最迟开始时间数组 
		//cout <<*(vl + i)<<" ";
	} 
	while(!S.empty())
	{
		int index = S.top();
		S.pop();
		ArcNode *pcur = (G.arcs + index)->firstarc;
		while(pcur)//判断出度是否为0 
		{
			if(*(vl + pcur->adjvex) < *(vl + index) + pcur->weight)
			{
				*(vl + index) =  *(vl + pcur->adjvex) - pcur->weight;
			}
			pcur = pcur->nextarc;
		}
    } 
	cout<<endl; 
	//输出关键路径的边 
	for(int i = 0; i < G.vexnum; i++)
	{
		ArcNode *p = (G.arcs + i)->firstarc;
		while(p)
		{
			if(*(ve + i) == *(vl + p->adjvex) - p->weight)
			{
				cout << "起点: "<<i<<"  终点: "<<p->adjvex<<"  权值: "<<p->weight<<endl; 
			}
			p = p->nextarc;
		} 
	} 
} 

int main()
{
	 ALGraph G;
	 CreateALGraph(G);
//	 Test(G);
	 CriticalPath(G);
	// TopologicalOrder(G);
	return 0;
}
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以下是一个简单的 C++ 实现的软件开发实例: 假设我们要开发一个简单的计算器程序,用户可以在命令行界面中输入两个数字和一个操作符,程序将执行相应的计算并返回结果。 1. 首先,我们需要创建一个 C++ 文件并包含所需的头文件。 ```c++ #include <iostream> using namespace std; ``` 2. 接下来,我们需要编写一个 main 函数,以便用户可以在命令行界面中输入数字和操作符。 ```c++ int main() { double num1, num2; char op; cout << "Enter first number: "; cin >> num1; cout << "Enter second number: "; cin >> num2; cout << "Enter operator (+, -, *, /): "; cin >> op; } ``` 3. 然后,我们需要编写一个函数来执行所需的计算。在这个例子中,我们将实现加法、减法、乘法和除法。 ```c++ double calculate(double num1, double num2, char op) { double result; switch(op) { case '+': result = num1 + num2; break; case '-': result = num1 - num2; break; case '*': result = num1 * num2; break; case '/': result = num1 / num2; break; default: cout << "Invalid operator"; result = 0; break; } return result; } ``` 4. 最后,在 main 函数中调用 calculate 函数并打印结果。 ```c++ int main() { double num1, num2; char op; cout << "Enter first number: "; cin >> num1; cout << "Enter second number: "; cin >> num2; cout << "Enter operator (+, -, *, /): "; cin >> op; double result = calculate(num1, num2, op); cout << num1 << " " << op << " " << num2 << " = " << result; return 0; } ``` 这就是一个简单的 C++ 实现的软件开发实例。当然,实际的软件开发可能更加复杂,需要考虑更多的因素,如代码优化、错误处理、用户界面设计等等。

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