友元

友元必须在类的内部声明,而且尽可能将友元的声明放在同一位置,且友元不受public或private的修饰的限制
1.友元是单向的不是双向的。

class Human
{
public:
	friend void show(Human* xp);//在外部可以调用这个函数
	friend class People;//这时People类就可以调用Human类中的任何成员,包括私有成员
privare:
	int num;
};

class People
{
public:
	void show(Human* xp)
	{
		cout<<xp->num<<endl;
	}
};


分文件的函数定义方式:友元bai函数在定义和调用上与普通函数一样,不同du于成员函数zhi的定义,它不需要指出所属的类。
void show(Human* xp)
{}

分文件的函数定义方式:友元bai函数在定义和调用上与普通函数一样,不同du于成员函数zhi的定义,它不需要指出所属的类。
void show(Human* xp)
{}

友元还需注意的一点:
class A
{
friend int getNum(A* xp)
{
return xp->num;
}
A()//这时无法使用getNum这个函数,因为虽然编译器知道了这个函数是友元函数,但是它的名字还不可见
{ //其他函数都还看不见这个友元函数,所以我们如果要在其他函数中使用友元函数,那么应该在外部进行定义
//并且定义时需要注意函数定义的顺序,或者在当前函数前对友元函数进行声明。
getNum();
}
}

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