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原创 C语言—推箱子
这个小游戏设计起来不难,之所以做他的目的是,一天老师给我了个他很早以前写的2D库,让我去使用这个库完成一个小游戏,这个过程的意义再去让我一个以前从未用过别人手写库的学生,了解到了库的设计结构,和如果好的使用别人的库去完成任务,虽然编程难度不大,但是意义深刻,至少知道了以后遇见别人的库是怎么使用,而不会手忙脚乱。 同时让我了解了游戏制作时的一些小方法如掩码的使用,和图像渲染的步骤,分层渲染的意义以...
2019-08-15 20:22:44 417
原创 c++——基于对象编程,日历
一个练习的小项目,由于正在学习c++,有很多函数和类还不会使用,所以这个日历是用我会的知识去完成的,所以会存在很多地方效率不高,希望看官谅解,这个日历主要的目的是让我体会什么是基于对象的程序设计方法,而改变过去C语言那样基于过程的设计方式,这时我写的第二版,第一版基本就是把C语言的函数,放在类中,然后调用方法,后咨询老师认识的设计的缺陷做了这么一版勉强过的去的日历 当然还有一个明显的缺点就是我忘...
2019-08-15 20:02:48 1138
原创 C语言—贪吃蛇游戏
由于使用了一些库文件,上传了下载还需要积分,所以我会把所以代码都上传,方便日后复习结构设计的方向希望能有所作用,如果有什么缺点多谢点评 首先是文件的划分 需要注意的是,在函数命名的时候要注意清晰明了,还有就是注意模块的划分要清晰,该是哪个模块的任务就由哪个模块去做,不要混乱结果,打个比方,如蛇身的绘画,可以是snake模块的任务,但是在实际设计上,绘画并不是蛇本身的属性,他应该是view模块的...
2019-08-15 19:39:46 248
空空如也
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