uniapp中,H5端使用html2canvas生成海报

项目中H5需要实现canvas生成海报,于是用了html2canvas,中间各种BUG,其中跨域问题一直没有处理好,后台服务器设置了支持跨域也不可以。最后解决方案是,把网络图片全部转成base64展示,在调用html2canvas保存图片。APP端canvas的用法参考我的另一篇文章,uniapp中使用canvas,APP端支持生成海报并返回临时路径,用来保存到手机

<view class="pick poster" id="poster">
	<!-- 这里边是你需要保存的页面样式,需要什么样式就写什么样的就行,都放在这里边 -->
</view>
import html2canvas from 'html2canvas'; // 引入 html2canvas

// 网络图片跨域问题,后台出了一条接口,需要把网络图片链接转成base64,自己调接口,这块就不写了。

toImg() {
	let dom = document.querySelector('#poster'); // 获取dom元素
	html2canvas(dom, {
		width: dom.clientWidth, //dom 原始宽度
		height: dom.clientHeight,
		scrollY: 0,// html2canvas默认绘制视图内的页面,需要把scrollY,scrollX设置为0
		scrollX: 0,
		useCORS: true,//支持跨域,但好像没什么用
	}).then((canvas) => {
		//成功后调用返回canvas.toDataURL返回图片的base64,H5不支持下载base64,PC浏览器测试没问题,可以正常下载。
		this.base64 = canvas.toDataURL('image/png', 1);
		// 这里简单点,直接吧base64传给后台,后台返回个url链接,用来下载
		this.$http.post("/api/upload/image_by_base64", {
			image: this.base64
		}).then(res => {
			if (res.status == 200) {
				this.downImg = res.data.data;
				uni.showToast({
					icon: 'success',
					mask: true,
					title: '已完成',
				});
			}
		})
	});
},

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UniApp H5可以使用HTML5的canvas标签来生成图片并保存到本地。具体实现步骤如下: 1. 在H5页面,首先需要在template添加一个canvas标签,用于绘制图片: ``` <template> <canvas id="myCanvas"></canvas> </template> ``` 2. 在script,获取canvas元素,并使用canvas API进行绘制。例如,绘制一张红色的矩形: ``` <script> export default { mounted() { // 获取canvas元素 const canvas = document.getElementById('myCanvas') // 获取绘图上下文 const ctx = canvas.getContext('2d') // 绘制矩形 ctx.fillStyle = 'red' ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height) } } </script> ``` 3. 绘制完成后,可以将canvas元素转化为图片,并保存到本地。可以使用canvas.toDataURL()方法将canvas转化为base64格式的图片数据,然后创建一个a标签并设置其href属性为图片数据,再调用a标签的click()方法触发下载。例如: ``` <script> export default { mounted() { // 获取canvas元素 const canvas = document.getElementById('myCanvas') // 获取绘图上下文 const ctx = canvas.getContext('2d') // 绘制矩形 ctx.fillStyle = 'red' ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height) // 将canvas转化为base64格式的图片数据 const imgData = canvas.toDataURL('image/png') // 创建a标签并设置href属性为图片数据 const link = document.createElement('a') link.href = imgData // 设置下载文件名 link.download = 'myImage.png' // 触发下载 link.click() } } </script> ``` 通过以上步骤,就可以在UniApp H5使用canvas生成图片并保存到本地了。

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