一面:
指针和引用的区别
讲一下四种智能指针
野指针 野指针出现的情况有哪几种 只答出来两种
应该有三种情况会出现野指针:
1.指针未初始化
指针变量在定义时不会自动初始化成空指针,而是随机的一个值,可能指向任意空间,这就使得该指针成为野指针。因此指针在初始化时要么指向一个合理的地址,要么初始化为NULL。
2.指针指向的变量被free或delete后没有置为NULL
在调用free或delete释放空间后,指针指向的内容被销毁,空间被释放,但是指针的值并未改变,仍然指向这块内存,这就使得该指针成为野指针。因此在调用free或 delete之后,应将该指针置为NULL。
3.指针操作超过所指向变量的生存期
当指针指向的变量的声明周期已经结束时,如果指针仍然指向这块空间,就会使得该指针成为野指针。这种错误很难防范,只有养成良好的编程习惯,才能避免这类情况发生。
手撕题 第一道推排序
代码如下
#include<iostream>
using namespace std;
const int N=100;
int h[N];
int n,m1,cnt;
void down(int u)
{
int t=u ;
if((u*2)<=cnt && h[u*2]<h[t]) { t=2*u;}
if((u*2+1)<=cnt && h[u*2+1]<h[t]) { t=2*u+1;}
if(t!=u) //代表进行了交换
{ swap(h[t],h[u]);
down(t);
}
}
int main()
{
cin>>n;
cin>>m1;
for(int i=1;i<=n;i++) cin>>h[i];
//建堆
cnt=n;
for(int i=n/2 ;i;i--)
down(i);
while(m1--)
{
cout<<h[1]<<" " ;
h[1]=h[cnt--];
down(1);
}
return 0;
}
第二题 最短路
一个场景题 可以抽象为有向边的最短路问题
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstring>
using namespace std;
const int N=510;
int g[N][N];
int dist[N];
int n,m;
bool st[N];
int dijstra()
{
memset(dist,0x3f,sizeof dist);
dist[2 ]=0;
for(int i=0;i<n;i++)
{ int t=-1;
for(int j=1;j<=n;j++)
{
if(!st[j] && (t==-1 || dist[t]>dist[j]))
t=j;
}
st[t]=true;
for(int j=1;j<=n;j++)
{
dist[j]=min(dist[j],dist[t]+g[t][j]);
}
}
if(dist[n]==0x3f3f3f3f) return -1;
else return dist[3];
}
int main()
{
cin>>n>>m;
memset(g,0x3f,sizeof g);
while(m--)
{
int a,b,c;
cin>>a>>b>>c;
g[a][b]=min(g[a][b],c);
}
cout<<dijstra()<<endl;
return 0;
}
二面 1个半小时
首先聊为什么选择做开发
之后还聊了很多问题 没咋问技术问题
面向对象和面向过程的区别
手撕代码 :
1.接雨水
2.k个一组反转链表
3.strcpy的实现
挂