android 实现后台监控音量键的变化

android 实现物理按键之一:音量键的监听

   *我们要实现对物理按键的监听,最常用的也是最容易想到的就是监听系统广播,系统组件交互就是使用广播进行交互,这样子一想,嗯,没有问题,完美。开工,广播来一波,来波注册,来波接收,单广播怎么行,既然是后台,来波services,哇,完美,成功,nace。走一波,嗯?卧槽,我广播呢,一定是服务没有开启,一定是这样的。开了服务,广播做好,你就会完美的发现,成功。然而锁屏后,惊喜来了,我的广播呢,我的服务呢,我怕是开了假的服务哦。然而,你是开了注册了假的广播。其实是android系统的限制。在锁屏后,我们无法获取音量键的广播,其实锁屏后大部分的系统广播都无法获取,系统只会保留监听用户的物理按键操作,音量按键则是只会发送媒体音的变化,最常见的就是mp3了。然而,然而,物理按键不就是为了在锁屏状态下使用吗,谁在activity可见的时候会用音量键啊,不嫌麻烦吗,我对此中指表示。然而,问题还是要解决的,既然锁屏只会监听媒体音,那我们就给丫的一个媒体音,其实就是播放一段无声音频,不会显示在通知栏,虽然不优雅,但是好歹可以应急解决问题。其实还由别的方法,我在网上见大神有重新编译android源码的,惹不起,还有用android 自带无障碍服务,然而无障碍需要用户打开无障碍特殊权限,编译源码也是需要用户的特殊权限,我用小米机子,不晓得为何无障碍打开不可以,源码编译是一个问题,权限是一个问题,幸好这只是一个damo,所以决定给一段无声音频,监听媒体音变化来监听音量键,绕个道实现需求。*

1.首先我们先把无声音频的播放搞定,既然要放,那就无线循环,随时监听媒体音的变化,直接用服务就好。我这边为了扩展,使用了接口。

    public interface Iservice {
    public void callplayMusic();
}

这个方法用来播放音频。
2.接下来是我们的主服务,只是初始化音频,创建中间人来进行调用,进一步解耦,服务记得在清单文件注册。

import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.content.res.AssetFileDescriptor;
import android.media.MediaPlayer;
import android.os.Binder;
import android.os.IBinder;

import com.example.countn.Iservice;
import com.example.countn.R;

import java.io.IOException;

public class MusicService extends Service {
    private MediaPlayer mediaPlayer;

    //[2]把我们定义的中间人对象返回

    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        return new MyBinder();
    }

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        mediaPlayer = new MediaPlayer();
        super.onCreate();
    }

    /**
     * 音乐播放
     */
    public void playMusic() {

        AssetFileDescriptor file = getApplication().getBaseContext().getResources().openRawResourceFd(R.raw.wuikong);

        try {

            mediaPlayer.setDataSource(file.getFileDescriptor(), file.getStartOffset(), file.getLength());

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Android 中,你可以通过创建一个 `BroadcastReceiver` 广播接收器来监听音量变化。下面是一个示例代码: 首先,在你的 AndroidManifest.xml 文件中添加以下权限: ```xml <uses-permission android:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS" /> ``` 然后,创建一个新的 Java 类来实现广播接收器: ```java public class VolumeButtonReceiver extends BroadcastReceiver { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { String action = intent.getAction(); if (action != null && action.equals("android.media.VOLUME_CHANGED_ACTION")) { // 处理音量改变的逻辑 int currentVolume = intent.getIntExtra("android.media.EXTRA_VOLUME_STREAM_VALUE", -1); int previousVolume = intent.getIntExtra("android.media.EXTRA_PREV_VOLUME_STREAM_VALUE", -1); // 在这里执行你的操作,比如发送广播或者调用相应的方法 // ... } } } ``` 接下来,在你的 Activity 或者 Service 中注册广播接收器: ```java public class MainActivity extends AppCompatActivity { private VolumeButtonReceiver receiver; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); // 创建广播接收器实例 receiver = new VolumeButtonReceiver(); // 创建 IntentFilter 并添加音量改变的 action IntentFilter filter = new IntentFilter(); filter.addAction("android.media.VOLUME_CHANGED_ACTION"); // 注册广播接收器 registerReceiver(receiver, filter); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); // 在 Activity 销毁时注销广播接收器 unregisterReceiver(receiver); } } ``` 这样,当用户按下音量时,`VolumeButtonReceiver` 类中的 `onReceive()` 方法将会被调用,你可以在这个方法中执行你想要的操作。注意,在 Android 8.0(API 级别 26)及以上版本中,需要在运行时请求 `MODIFY_AUDIO_SETTINGS` 权限。

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