zookeeper教程

⼀、Zookeeper介绍

1.什么是Zookeeper

ZooKeeper 是⼀种分布式协调服务,⽤于管理⼤型主机。在分布式环境中协调和管理服务是 ⼀个复杂的过程。ZooKeeper 通过其简单的架构和 API 解决了这个问题。ZooKeeper 允许开 发⼈员专注于核⼼应⽤程序逻辑,⽽不必担⼼应⽤程序的分布式特性。

2.Zookeeper的应⽤场景

  • 分布式协调组件
    在这里插入图片描述

在分布式系统中,需要有zookeeper作为分布式协调组件,协调分布式系统中的状态。

  • 分布式锁 zk在实现分布式锁上,可以做到强⼀致性,关于分布式锁相关的知识,在之后的ZAB协议中介 绍

  • ⽆状态化的实现
    在这里插入图片描述

⼆、搭建Zookeeper服务器

1.zoo.cfg 配置⽂件说明

# zookeeper时间配置中的基本单位 (毫秒)
tickTime=2000
# 允许follower初始化连接到leader最⼤时⻓,它表示tickTime时间倍数
即:initLimit*tickTime
initLimit=10
# 允许follower与leader数据同步最⼤时⻓,它表示tickTime时间倍数
syncLimit=5
#zookeper 数据存储⽬录及⽇志保存⽬录(如果没有指明dataLogDir,则⽇志也保存在这个
⽂件中)
dataDir=/tmp/zookeeper
#对客户端提供的端⼝号
clientPort=2181
#单个客户端与zookeeper最⼤并发连接数
maxClientCnxns=60
# 保存的数据快照数量,之外的将会被清除
autopurge.snapRetainCount=3
#⾃动触发清除任务时间间隔,⼩时为单位。默认为0,表示不⾃动清除。
autopurge.purgeInterval=1 

2.Zookeeper服务器的操作命令

  • 重命名 conf中的⽂件zoo_sample.cfg->zoo.cfg

./bin/zkServer.sh start ./conf/zoo.cf

  • 启动zk服务器:

./bin/zkServer.sh start ./conf/zoo.cf

  • 查看zk服务器状态:

./bin/zkServer.sh status./conf/zoo.cf

  • 停⽌zk服务器:

./bin/zkServer.sh stop./conf/zoo.cfg

三、Zookeeper内部的数据模型

1.zk是如何保存数据的

zk中的数据是保存在节点上的,节点就是znode,多个znode之间构成⼀颗树的⽬录结构。 Zookeeper 的数据模型是什么样⼦呢?它很像数据结构当中的树,也很像⽂件系统的⽬录。
在这里插入图片描述
树是由节点所组成,Zookeeper 的数据存储也同样是基于节点,这种节点叫做 Znode 但是,不同于树的节点,Znode 的引⽤⽅式是路径引⽤,类似于⽂件路径:

/animal/dog
/车/宝马

这样的层级结构,让每⼀个 Znode 节点拥有唯⼀的路径,就像命名空间⼀样对不同信息作出 清晰的隔离。

2.zk中的znode是什么样的结构

zk中的znode,包含了四个部分:

  • data:保存数据
  • acl:权限,定义了什么样的⽤户能够操作这个节点,且能够进⾏怎样的操作。
    • c: create 创建权限,允许在该节点下创建⼦节点
    • w:write 更新权限,允许更新该节点的数据
    • r:read 读取权限,允许读取该节点的内容以及⼦节点的列表信息
    • d:delete 删除权限,允许删除该节点的⼦节点
    • a:admin 管理者权限,允许对该节点进⾏acl权限设置
  • stat:描述当前znode的元数据
  • child:当前节点的⼦节点

3.zk中节点znode的类型

  • 持久节点: 创建出的节点,在会话结束后依然存在。保存数据

  • 持久序号节点: 创建出的节点,根据先后顺序,会在节点之后带上⼀个数值,越后执⾏数 值越⼤,适⽤于分布式锁的应⽤场景- 单调递增

  • 临时节点:
    临时节点是在会话结束后,⾃动被删除的,通过这个特性,zk可以实现服务注册与发现的 效果。那么临时节点是如何维持⼼跳呢?
    在这里插入图片描述

  • 临时序号节点:跟持久序号节点相同,适⽤于临时的分布式锁。 Container节点(3.5.3版本新增):

  • Container容器节点,当容器中没有任何⼦节点,该 容器节点会被zk定期删除(60s)。

  • TTL节点:可以指定节点的到期时间,到期后被zk定时删除。只能通过系统配置 zookeeper.extendedTypesEnabled=true 开启

4.zk的数据持久化

zk的数据是运⾏在内存中,zk提供了两种持久化机制:

  • 事务⽇志 zk把执⾏的命令以⽇志形式保存在dataLogDir指定的路径中的⽂件中(如果没有指定 dataLogDir,则按dataDir指定的路径)。
  • 数据快照 zk会在⼀定的时间间隔内做⼀次内存数据的快照,把该时刻的内存数据保存在快照⽂件 中。

zk通过两种形式的持久化,在恢复时先恢复快照⽂件中的数据到内存中,再⽤⽇志⽂件中的 数据做增量恢复,这样的恢复速度更快。

四、Zookeeper客户端(zkCli)的使⽤

1.多节点类型创建

  • 创建持久节点
  • 创建持久序号节点
  • 创建临时节点
  • 创建临时序号节点
  • 创建容器节点

2.查询节点

  • 普通查询
  • 查询节点相信信息
    • cZxid: 创建节点的事务ID
    • mZxid:修改节点的事务ID
    • pZxid:添加和删除⼦节点的事务ID
    • ctime:节点创建的时间
    • mtime: 节点最近修改的时间
    • dataVersion: 节点内数据的版本,每更新⼀次数据,版本会+1
    • aclVersion: 此节点的权限版本
    • ephemeralOwner: 如果当前节点是临时节点,该值是当前节点所有者的session id。如果节点不是临时节点,则该值为零。
    • dataLength: 节点内数据的⻓度 numChildren: 该节点的⼦节点个数

3.删除节点

  • 普通删除
  • 乐观锁删除

4.权限设置

注册当前会话的账号和密码:

addauth digest xiaowang:12345

创建节点并设置权限

create /test-node abcd auth:xiaowang:123456:cdwra

在另⼀个会话中必须先使⽤账号密码,才能拥有操作该节点的权限

五、Curator客户端的使⽤

1.Curator介绍

Curator是Netflix公司开源的⼀套zookeeper客户端框架,Curator是对Zookeeper⽀持最好 的客户端框架。Curator封装了⼤部分Zookeeper的功能,⽐如Leader选举、分布式锁等,减 少了技术⼈员在使⽤Zookeeper时的底层细节开发⼯作。

1.引⼊Curator

  • 引⼊依赖
<!--Curator-->
 <dependency>
 <groupId>org.apache.curator</groupId>
 <artifactId>curator-framework</artifactId>
 <version>2.12.0</version>
 </dependency>
 <dependency>
 <groupId>org.apache.curator</groupId>
 <artifactId>curator-recipes</artifactId>
 <version>2.12.0</version>
 </dependency>
 <!--Zookeeper-->
 <dependency>
 <groupId>org.apache.zookeeper</groupId>
 <artifactId>zookeeper</artifactId>
 <version>3.7.14</version>
 </dependency>
  • application.properties配置⽂件
curator.retryCount=5
curator.elapsedTimeMs=5000
curator.connectString=172.16.253.35:2181
curator.sessionTimeoutMs=60000
curator.connectionTimeoutMs=5000
  • 注⼊配置Bean
@Data
@Component
@ConfigurationProperties(prefix = "curator")
public class WrapperZK {
 private int retryCount;
 private int elapsedTimeMs;
 private String connectString;
 private int sessionTimeoutMs;
 private int connectionTimeoutMs;
}
  • @Data
@Configuration
public class CuratorConfig {
 @Autowired
 WrapperZK wrapperZk;
 @Bean(initMethod = "start")
 public CuratorFramework curatorFramework() {
 return CuratorFrameworkFactory.newClient(
 wrapperZk.getConnectString(),
 wrapperZk.getSessionTimeoutMs(),
 wrapperZk.getConnectionTimeoutMs(),
 new RetryNTimes(wrapperZk.getRetryCount(),
wrapperZk.getElapsedTimeMs()));
 }
}

2.创建节点

 @Autowired
 CuratorFramework curatorFramework; 
 @Test
 void createNode() throws Exception {
 //添加持久节点
 String path = curatorFramework.create().forPath("/curator-node");
 //添加临时序号节点
 String path1 =
curatorFramework.create().withMode(CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL).for
Path("/curator-node", "some-data".getBytes());
 System.out.println(String.format("curator create node :%s 
successfully.",path));
 System.in.read();
 }

3.获得节点数据

@Test
 public void testGetData() throws Exception {
 byte[] bytes = curatorFramework.getData().forPath("/curator-node");
 System.out.println(new String(bytes));
 }

4.修改节点数据

@Test
 public void testSetData() throws Exception {
 curatorFramework.setData().forPath("/curatornode","changed!".getBytes());
 byte[] bytes = curatorFramework.getData().forPath("/curator-node");
 System.out.println(new String(bytes));
 }

5.创建节点同时创建⽗节点

@Test
 public void testCreateWithParent() throws Exception {
 String pathWithParent="/node-parent/sub-node-1";
 String path =
curatorFramework.create().creatingParentsIfNeeded().forPath(pathWithPare
nt);
 System.out.println(String.format("curator create node :%s 
successfully.",path));
 }

6.删除节点

@Test
 public void testCreateWithParent() throws Exception {
 String pathWithParent="/node-parent/sub-node-1";
 String path =
curatorFramework.create().creatingParentsIfNeeded().forPath(pathWithPare
nt);
 System.out.println(String.format("curator create node :%s 
successfully.",path));
 }

六、zk实现分布式锁

1.zk中锁的种类:

  • 读锁:⼤家都可以读,要想上读锁的前提:之前的锁没有写锁
  • 写锁:只有得到写锁的才能写。要想上写锁的前提是,之前没有任何锁。

2.zk如何上读锁

  • 创建⼀个临时序号节点,节点的数据是read,表示是读锁
  • 获取当前zk中序号⽐⾃⼰⼩的所有节点
  • 判断最⼩节点是否是读锁:
    • 如果不是读锁的话,则上锁失败,为最⼩节点设置监听。阻塞等待,zk的watch机制 会当最⼩节点发⽣变化时通知当前节点,于是再执⾏第⼆步的流程
    • 如果是读锁的话,则上锁成功
      在这里插入图片描述

3.zk如何上写锁

  • 创建⼀个临时序号节点,节点的数据是write,表示是 写锁 获取zk中所有的⼦节点
  • 判断⾃⼰是否是最⼩的节点:
    • 如果是,则上写锁成功
    • 如果不是,说明前⾯还有锁,则上锁失败,监听最⼩的节点,如果最⼩节点有变化, 则回到第⼆步。
      在这里插入图片描述

4.⽺群效应

如果⽤上述的上锁⽅式,只要有节点发⽣变化,就会触发其他节点的监听事件,这样的话对 zk的压⼒⾮常⼤,——⽺群效应。可以调整成链式监听。解决这个问题。
在这里插入图片描述

5.curator实现读写锁

1)获取读锁

@Test
 void testGetReadLock() throws Exception {
 // 读写锁
 InterProcessReadWriteLock interProcessReadWriteLock=new
InterProcessReadWriteLock(client, "/lock1");
 // 获取读锁对象
 InterProcessLock
interProcessLock=interProcessReadWriteLock.readLock();
 System.out.println("等待获取读锁对象!");
 // 获取锁
 interProcessLock.acquire();
 for (int i = 1; i <= 100; i++) {
 Thread.sleep(3000);
 System.out.println(i);
 }
 // 释放锁
 interProcessLock.release();
 System.out.println("等待释放锁!");
 }

2)获取写锁

@Test
 void testGetWriteLock() throws Exception {
 // 读写锁
 InterProcessReadWriteLock interProcessReadWriteLock=new
InterProcessReadWriteLock(client, "/lock1");
 // 获取写锁对象
 InterProcessLock
interProcessLock=interProcessReadWriteLock.writeLock();
 System.out.println("等待获取写锁对象!");
 // 获取锁
 interProcessLock.acquire();
 for (int i = 1; i <= 100; i++) {
 Thread.sleep(3000);
 System.out.println(i);
 }
 // 释放锁
 interProcessLock.release();
 System.out.println("等待释放锁!");
 }

七、zk的watch机制

1.Watch机制介绍

我们可以把 Watch 理解成是注册在特定 Znode 上的触发器。当这个 Znode 发⽣改变,也就 是调⽤了 create , delete , setData ⽅法的时候,将会触发 Znode 上注册的对应事件, 请求 Watch 的客户端会接收到异步通知。

具体交互过程如下:

  • 客户端调⽤ getData ⽅法, watch 参数是 true 。服务端接到请求,返回节点数据,并 且在对应的哈希表⾥插⼊被 Watch 的 Znode 路径,以及 Watcher 列表。
  • 当被 Watch 的 Znode 已删除,服务端会查找哈希表,找到该 Znode 对应的所有 Watcher,异步通知客户端,并且删除哈希表中对应的 Key-Value。
    在这里插入图片描述

客户端使⽤了NIO通信模式监听服务端的调⽤。

2.zkCli客户端使⽤watch

create /test xxx
get -w /test ⼀次性监听节点
ls -w /test 监听⽬录,创建和删除⼦节点会收到通知。⼦节点中新增节点不会收到通知
ls -R -w /test 对于⼦节点中⼦节点的变化,但内容的变化不会收到通知

3.curator客户端使⽤watch

@Test
 public void addNodeListener() throws Exception {
 
 NodeCache nodeCache = new NodeCache(curatorFramework, "/curatornode");
 nodeCache.getListenable().addListener(new NodeCacheListener() {
 @Override
 public void nodeChanged() throws Exception {
 log.info("{} path nodeChanged: ","/curator-node");
 printNodeData();
 }
 });
 nodeCache.start();
 System.in.read(); 
 }
 public void printNodeData() throws Exception {
 byte[] bytes = curatorFramework.getData().forPath("/curator-node");
 log.info("data: {}",new String(bytes));
 }

⼋、Zookeeper集群实战

1.Zookeeper集群⻆⾊

zookeeper集群中的节点有三种⻆⾊

  • Leader:处理集群的所有事务请求,集群中只有⼀个Leader。
  • Follower:只能处理读请求,参与Leader选举
  • Observer:只能处理读请求,提升集群读的性能,但不能参与Leader选举。

2.集群搭建

搭建4个节点,其中⼀个节点为
1)创建4个节点的myid,并设值
在/usr/local/zookeeper中创建以下四个⽂件

/usr/local/zookeeper/zkdata/zk1# echo 1 > myid
/usr/local/zookeeper/zkdata/zk2# echo 2 > myid
/usr/local/zookeeper/zkdata/zk3# echo 3 > myid
/usr/local/zookeeper/zkdata/zk4# echo 4 > myid

2)编写4个zoo.cfg

# The number of milliseconds of each tick
tickTime=2000
# The number of ticks that the initial
# synchronization phase can take
initLimit=10
# The number of ticks that can pass between
# sending a request and getting an acknowledgement
syncLimit=5
# 修改对应的zk1 zk2 zk3 zk4
dataDir=/usr/local/zookeeper/zkdata/zk1
# 修改对应的端⼝ 2181 2182 2183 2184
clientPort=2181
# 2001为集群通信端⼝,3001为集群选举端⼝,observer表示不参与集群选举
server.1=172.16.253.54:2001:3001
server.2=172.16.253.54:2002:3002
server.3=172.16.253.54:2003:3003
server.4=172.16.253.54:2004:3004:observer

3)启动4台Zookeeper

./bin/zkServer.sh status ./conf/zoo1.cfg
./bin/zkServer.sh status ./conf/zoo2.cfg
./bin/zkServer.sh status ./conf/zoo3.cfg
./bin/zkServer.sh status ./conf/zoo4.cfg

3.连接Zookeeper集群

./bin/zkCli.sh -server
172.16.253.54:2181,172.16.253.54:2182,172.16.253.54:2183

九、ZAB协议

1.什么是ZAB协议

zookeeper作为⾮常重要的分布式协调组件,需要进⾏集群部署,集群中会以⼀主多从的形式 进⾏部署。zookeeper为了保证数据的⼀致性,使⽤了ZAB(Zookeeper Atomic Broadcast)协议,这个协议解决了Zookeeper的崩溃恢复和主从数据同步的问题。
在这里插入图片描述

2.ZAB协议定义的四种节点状

  • Looking :选举状态。
  • Following :Follower 节点(从节点)所处的状态。 Leading :
  • Leader 节点(主节点)所处状态。
  • Observing:观察者节点所处的状态

3.集群上线时的Leader选举过程

Zookeeper集群中的节点在上线时,将会进⼊到Looking状态,也就是选举Leader的状态,这 个状态具体会发⽣什么?
在这里插入图片描述

4.崩溃恢复时的Leader选举

Leader建⽴完后,Leader周期性地不断向Follower发送⼼跳(ping命令,没有内容的 socket)。当Leader崩溃后,Follower发现socket通道已关闭,于是Follower开始进⼊到 Looking状态,重新回到上⼀节中的Leader选举过程,此时集群不能对外提供服务。

5.主从服务器之间的数据同步

在这里插入图片描述

6.Zookeeper中的NIO与BIO的应⽤

  • NIO
    • ⽤于被客户端连接的2181端⼝,使⽤的是NIO模式与客户端建⽴连接
    • 客户端开启Watch时,也使⽤NIO,等待Zookeeper服务器的回调
  • BIO 集群在选举时,多个节点之间的投票通信端⼝,使⽤BIO进⾏通信。

⼗、CAP理论

1.CAP 定理

2000 年 7 ⽉,加州⼤学伯克利分校的 Eric Brewer 教授在 ACM PODC 会议上提出 CAP 猜 想。2年后,麻省理⼯学院的 Seth Gilbert 和 Nancy Lynch 从理论上证明了 CAP。之后, CAP 理论正式成为分布式计算领域的公认定理。

CAP 理论为:⼀个分布式系统最多只能同时满⾜⼀致性(Consistency)、可⽤性 (Availability)和分区容错性(Partition tolerance)这三项中的两项。

  • ⼀致性(Consistency) ⼀致性指 “all nodes see the same data at the same time”,即更新操作成功并返回客户端 完成后,所有节点在同⼀时间的数据完全⼀致。
  • 可⽤性(Availability) 可⽤性指“Reads and writes always succeed”,即服务⼀直可⽤,⽽且是正常响应时间。
  • 分区容错性(Partition tolerance)

分区容错性指“the system continues to operate despite arbitrary message loss or failure of part of the system”,即分布式系统在遇到某节点或⽹络
分区故障的时候,仍然能够对外 提供满⾜⼀致性或可⽤性的服务。——避免单点故障,就要进⾏冗余部署,冗余部署相当于 是服务的分区,这样的分区就具备了容错性。

2.CAP 权衡

通过 CAP 理论,我们知道⽆法同时满⾜⼀致性、可⽤性和分区容错性这三个特性,那要舍弃 哪个呢?

对于多数⼤型互联⽹应⽤的场景,主机众多、部署分散,⽽且现在的集群规模越来越⼤,所 以节点故障、⽹络故障是常态,⽽且要保证服务可⽤性达到 N 个 9,即保证 P 和 A,舍弃 C(退⽽求其次保证最终⼀致性)。虽然某些地⽅会影响客户体验,但没达到造成⽤户流程的 严重程度。

对于涉及到钱财这样不能有⼀丝让步的场景,C 必须保证。⽹络发⽣故障宁可停⽌服务,这是 保证 CA,舍弃 P。貌似这⼏年国内银⾏业发⽣了不下 10 起事故,但影响⾯不⼤,报到也不 多,⼴⼤群众知道的少。还有⼀种是保证 CP,舍弃 A。例如⽹络故障是只读不写。

孰优孰略,没有定论,只能根据场景定夺,适合的才是最好的。
在这里插入图片描述

3.BASE 理论

eBay 的架构师 Dan Pritchett 源于对⼤规模分布式系统的实践总结,在 ACM 上发表⽂章提出 BASE 理论,BASE 理论是对 CAP 理论的延伸,核⼼思想是即使⽆法做到强⼀致性(Strong Consistency,CAP 的⼀致性就是强⼀致性),但应⽤可以采⽤适合的⽅式达到最终⼀致性 (Eventual Consitency)。

  • 基本可⽤(Basically Available)

可⽤是指分布式系统在出现故障的时候,允许损失部分可⽤性,即保证核⼼可⽤。 电商⼤促时,为了应对访问量激增,部分⽤户可能会被引导到降级⻚⾯,服务层也可能只提 供降级服务。这就是损失部分可⽤性的体现。

  • 软状态(Soft State)

软状态是指允许系统存在中间状态,⽽该中间状态不会影响系统整体可⽤性。分布式存储中 ⼀般⼀份数据⾄少会有三个副本,允许不同节点间副本同步的延时就是软状态的体现。mysql replication 的异步复制也是⼀种体现。

  • 最终⼀致性(Eventual Consistency)

最终⼀致性是指系统中的所有数据副本经过⼀定时间后,最终能够达到⼀致的状态。弱⼀致 性和强⼀致性相反,最终⼀致性是弱⼀致性的⼀种特殊情况。

4.Zookeeper追求的⼀致性

Zookeeper在数据同步时,追求的并不是强⼀致性,⽽是顺序⼀致性(事务id的单调递增)。

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