首先构造一个单位正方形和一个四分之一圆,
然后假设你有一堆硬币
你开始随机对上述构造的正方形,撒币!!!!!
当然这个硬币可能在圆里,也可能在圆外
只要你的硬币够多,那么你的硬币将构成1/4圆。
通过计数其中落入内切圆的硬币的个数,有:
如果一共投入a个硬币,其中有b个落入圆中,则只要硬币均匀,假定圆周的半径为r,则:
你撒币撒得越多,那么pi就越准确。
所以以上算法就是蒙特拉罗算法。
代码:
#random返回随机生成的一个实数,它在[0,1)范围内
from random import random
import math
sabi = 1200000
count = 0
for i in range(1,sabi):
x = random()
y = random()
distance = math.sqrt(pow(x,2)+pow(y,2))
if distance <= 1.0:
count += 1
pi = 4*(count/sabi)
print(pi)
结果:
3.1420666666666666