程序的内存结构

在这里插入图片描述

在程序运行前:

BSS段(未初始化数据区):用于存放程序中未初始化的全局变量和静态变量,程序结束后由资源有系统自动释放(BSS段并不存放在程序文件中,因为内核在程序运行前将他们设置为0,存放在程序文件中的只有代码段和已初始化数据区)

data(已初始化数据区): 用于存放已初始化的全局变量和静态变量.

text(代码段)存放代码和只读的常量

程序运行时:

栈区:栈中存放函数参数和局部变量,由编译器自动释放,每当一个函数被调用时,函数的返回值和调用信息被保存到栈中,然后被调用的函数会在栈上为它的自动变量和临时变量创建空间,每当调用一个函数是,就有一个新的栈被创建,栈空间从高地址向低地址增长,栈空间超过界限会溢出.

堆区:用于动态内存分配,从低地址向高地址增长,采用的是链式的存储方式,因为频繁的malloc/free造成的空间不连续,产生碎片,所以在申请堆内存是会 采用相应的搜索算法,搜索当前足够的空间,所以效率不高

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