简单说下这个问题,因为之前遇到费了好大功夫才解决掉,在网上查也没查到相关资料,所以纪录一下,希望能帮到遇到同样问题的朋友。
我的情况是因为前端资源移动了文件夹,路径变化,导致cacheserver上面的资源出问题,删除library文件夹,重装unity,重新down前端代码这些都试过,还是不行。
最后发现丢失prefab的文件的meta文件制定的临时文件里面对应的prefab路径不对,把cacheserver disable掉,再删除library文件夹,重新打开项目即可。而且各种操作不用与cacheserver通讯,反而比之前快很多,比如之前转平台要将近一个小时,现在只要10秒不到。
PS:之前在unity贴吧打了将近半个小时字发帖,结果被度娘吞掉了,所以这里就非常简单的描述问题了,请轻喷