UML作业架构设计
这一单元的作业本质上是对数据之间的联系进行解析,并重新建立数据结构以方便查询的工作,这就要求我们了解各种UmlElement的结构以及他们之间的关系是如何组织的。
第十三次作业
在这次作业的架构上,首先是建立了MyUmlInteraction
类,实现UmlInteraction
接口,以完成各种查询方法。由于输入数据不保证顺序性,所以不能边读边处理,而是要先将各种元素分类保存在相应的容器中。对于那些后续要通过name
或id
查询的元素,都使用了HashMap
存储以提高查询效率。之后通过一系列build*
方法建立继承、实现、关联等关系,再把各种属性、方法、参数加入到相应的类或接口中。
为了方便类和接口管理他们的数据,我为UML中“类”和“接口”的概念又分别开了相应的类。这样一来,一个类(接口)有什么属性、方法、参数,实现了哪些接口,与谁有关联,就都非常清楚了,而且更能体现一种从属关系。更重要的一点在于,每个类(接口)还可以有一个指向父类(父接口)的属性,形成一种树形的结构,方便遍历访问。