面试准备(二十)java HashMap

这篇博客探讨了HashMap中使用红黑树的原因,旨在解决链表查询效率低下的问题。当链表长度达到8时,Java实现的HashMap会将链表转换为红黑树以提高查找速度,而转换回链表的阈值为6,避免频繁转换。同时,文章提到了HashMap在多线程环境下可能导致的CPU占用过高问题,主要源于扩容和线程不安全。
摘要由CSDN通过智能技术生成

为什么用红黑树

解决链表过长,查询效率过低的问题

为什么不直接使用红黑树

红黑树插入会很慢,要维护自己的结构

为什么使用红黑树的阈值是8

之所以是8,是因为Java的源码贡献者在进行大量实验发现,hash碰撞发生8次的概率已经降低到了0.00000006,几乎为不可能事件,如果真的碰撞发生了8次,那么这个时候说明由于元素本身和hash函数的原因,此次操作的hash碰撞的可能性非常大了,后序可能还会继续发生hash碰撞。所以,这个时候,就应该将链表转换为红黑树了,也就是为什么链表转红黑树的阈值是8。 最后,红黑树转链表的阈值为6,主要是因为,如果也将该阈值设置于8,那么当hash碰撞在8时,会反生链表和红黑树的不停相互激荡转换,白白浪费资源。

HashMap造成CPU百分百的问题

链表扩容时多线程线程不安全线程链表死循环

模拟HashMap

package HashMapSE;

public interface Map<K, V> {
    V put(K k, V v);
    V get(K k);
    int size();

    interface Entry<K, V>{
        K getKey();

        V getValue();
    }

}
package HashMapSE;

public class HashMap<K,V> implements Map<K,V>{

    //定义数组
    private Entry<K, V> table[]=null;
    int size = 0;

    public HashMap(){
        this.table=new Entry[16];
    }

    //通过hash算法取值,获得数组下标,判断数组当前下标是否为空,不为空next链表
    @Override
    public V put(K k, V v) {

        int index = hash(k);
        Entry<K, V> entry = table[index];
        if(entry==null){
            //赋值给当前值
            table[index] = new Entry<>(k, v, index, null);
            size++;
        }else{
            table[index] = new Entry<>(k, v, index, entry);
        }
        return table[index].getValue();
    }

    private int hash(K k){
        int index = k.hashCode()%16;
        return index>=0?index:-index;
    }

    //取值 通过key 进行hash,判断下标位置是否为空,如果不为空依次判断
    @Override
    public V get(K k) {
        if(size==0){
            return null;
        }
        int index = hash(k);
        Entry<K, V> entry = findValue(table[index], k);
        return entry.getValue();
    }


    private Entry<K,V> findValue(Entry<K,V> entry, K k) {
        //判断当前k与要查询的k
        if(k.equals(entry.getKey())||k==entry.getKey()){
            return entry;
        }else{
            if(entry.next!=null){
                return findValue(entry.next,k);
            }
        }
        return null;
    }


    @Override
    public int size() {
        return size;
    }

    class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V>{
        K k;
        V v;
        int hash;
        Entry<K, V> next;

        public Entry(K k, V v, int hash, Entry<K, V> next) {
            this.k = k;
            this.v = v;
            this.hash = hash;
            this.next = next;
        }

        @Override
        public K getKey() {
            return k;
        }

        @Override
        public V getValue() {
            return v;
        }
    }
}

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