算法15:x 的平方根

一.需求

给你一个非负整数 x ,计算并返回 x 的 算术平方根 。

由于返回类型是整数,结果只保留 整数部分 ,小数部分将被 舍去 。

注意:不允许使用任何内置指数函数和算符,例如 pow(x, 0.5) 或者 x ** 0.5 。

示例 1:

输入:x = 4

输出:2

示例 2:

输入:x = 8

输出:2

解释:8 的算术平方根是 2.82842…, 由于返回类型是整数,小数部分将被舍去。

示例3:

输入:x = 2147395599

输出:46339

提示:

  • 0 <= x <= 231 - 1

二.思路图

这里用二分查找法的图解

在这里插入图片描述

三.代码

测试方法

    /**
     * 入口
     *      69. x 的平方根
     * 输入:
     *      int x = 18;
     * 输出:
     *      result1 = 4
     *      result2 = 4
     *      result3 = 4
     *      result4 = 4
     * 解释:
     *      编写计算平方根的方案
     *      牛顿迭代法只是无尽趋近,并非完整的平方根计算方案
     *      二分查找法并非最优解法,但可以使用
     *      日常中直接调用平方根函数
     *      我写的暴力算法,很菜,没想到如何进一步优化,看来还得多看看
     */
    @Test
    public void suanfa15()
    {
        // 声明参数
        int x = 18;

        // 最简易的方案,直接调用平方根函数
        int result1 = mySqrt(x);
        System.out.println("result1 = " + result1);

        // 牛顿迭代法
        int result2 = mySqrtNewtonIterationMethod(x);
        System.out.println("result2 = " + result2);

        // 二分查找法
        int result3 = mySqrtBinarySearchTree(x);
        System.out.println("result3 = " + result3);


        // 我自己写的暴力算法(都很慢)
        int result4 = mySqrtWzw(x);
        System.out.println("result4 = " + result4);
    }

函数方案

	/**
     * 69. x 的平方根
     *      最简易的方案,直接调用平方根函数
     *
     * @param x
     * @return
     */
    public int mySqrt(int x)
    {
        return (int) Math.sqrt(x);
    }

牛顿迭代法

    /**
     * 69. x 的平方根
     *      牛顿迭代法
     *
     * @param x
     * @return
     */
    public int mySqrtNewtonIterationMethod(int x)
    {
        long a = x;
        while (a * a > x)
        {
            a = (a + x / a) / 2;
        }
        return (int)a;
    }

二分查找法

/**
 * 69. x 的平方根
 *      二分查找法
 *
 * @param x
 * @return
 */
public int mySqrtBinarySearchTree(int x) {
    // 特殊值判断
    if (x == 0) {
        return 0;
    }
    if (x == 1) {
        return 1;
    }

    int left = 1;
    int right = x / 2;
    // 在区间 [left..right] 查找目标元素
    while (left < right) {
        int mid = left + (right - left + 1) / 2;
        // 注意:这里为了避免乘法溢出,改用除法
        if (mid > x / mid) {
            // 下一轮搜索区间是 [left..mid - 1]
            right = mid - 1;
        } else {
            // 下一轮搜索区间是 [mid..right]
            left = mid;
        }
    }
    return left;
}

自己写的算法

/**
 * 69. x 的平方根
 *      我自己写的暴力算法(都很慢)
 *
 * @param x
 * @return
 */
public int mySqrtWzw(int x) {
    double a = 0;
    //
    while(true)
    {
        double b = a * a;
        if ( b == x)
        {
            return (int) a;
        }
        else if(b > x)
        {
            return (int) (a-1);
        }
        else
        {
            a++;
        }
    }
}

作者:王子威

四.总结

  • 学习了 x 的平方根算法
  • 编写计算平方根的方案
  • 牛顿迭代法只是无尽趋近,并非完整的平方根计算方案
  • 二分查找法并非最优解法,但可以使用
  • 日常中直接调用平方根函数
  • 我写的暴力算法,很菜,没想到如何进一步优化,看来还得多看看
  • 算法兴趣+1 总:15
  • 加强了对算法的分析能力
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值