大一实训第六天制作GUI RegisterFrame

4 篇文章 0 订阅
package net.tc.student.gui;

import net.tc.student.app.Application;
import net.tc.student.bean.Status;
import net.tc.student.bean.User;
import net.tc.student.service.StatusService;
import net.tc.student.service.UserService;
import net.tc.student.service.impl.StatusServiceImpl;
import net.tc.student.service.impl.UserServiceImpl;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;

public class LoginFrame extends JFrame {
    private String username;
    private String password;
    private JLabel lblUsername;
    private JLabel lblPassword;
    private JTextField txtUsername;
    private JPasswordField txtPassword;
    private JButton btnOK;
    private JButton btnCancel;
    private JButton btnRegister;
    private JPanel panel, panel1, panel2, panel3;
    // 构造方法
    public LoginFrame(String title) {
        super(title);
        initGUI();
    }

    private void initGUI() {
        // 设置窗口大小
        setSize(500, 500);
        // 设置窗口屏幕居中
        setLocationRelativeTo(null);
        // 设置窗口不可调整大小
        setResizable(false);
        // 设置窗口可见
        setVisible(true);
        // 实例化组件
        panel = (JPanel) getContentPane();
        panel1 = new JPanel();
        panel2 = new JPanel();
        panel3 = new JPanel();
        lblUsername = new JLabel("用户名:");
        lblPassword = new JLabel("密  码:");
        txtUsername = new JTextField(15);
        txtPassword = new JPasswordField(15);
        btnOK = new JButton("确定[O]");
        btnCancel = new JButton("取消[C]");
        btnRegister = new JButton("注册[R]");
        // 将控件添加到三个小面板
        panel1.add(lblUsername);
        panel1.add(txtUsername);
        panel2.add(lblPassword);
        panel2.add(txtPassword);
        panel3.add(btnOK);
        panel3.add(btnCancel);
        panel3.add(btnRegister);
        // 设置主板为三行一列的网格布局
        panel.setLayout(new GridLayout(3, 1));
        // 添加到主板
        panel.add(panel1);
        panel.add(panel2);
        panel.add(panel3);
        // 设置热剑字母
        btnOK.setMnemonic(KeyEvent.VK_O);
        btnCancel.setMnemonic(KeyEvent.VK_C);
        btnRegister.setMnemonic(KeyEvent.VK_R);
        // 设置密码框会显示字符
        txtPassword.setEchoChar('*');
        // 设置窗口刚好容纳组件
        pack();
        // 设置窗口默认关闭操作
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        // [确定]按钮点击事件
        btnOK.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                login();
            }
        });
        // [确定]按钮处理事件
        btnOK.addKeyListener(new KeyAdapter() {
            @Override
            public void keyPressed(KeyEvent e) {
                if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_ENTER) {
                    login();
                }
            }
        });
        //[用户名]文本框按钮事件处理
        txtUsername.addKeyListener(new KeyAdapter() {
            @Override
            public void keyPressed(KeyEvent e) {
                // 判断是否按了回车
                if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_ENTER) {
                    // 让密码文本框获取焦点
                    txtPassword.requestFocus();
                }
            }
        });
        // [密码]文本框按钮事件处理
        txtPassword.addKeyListener(new KeyAdapter() {
            @Override
            public void keyPressed(KeyEvent e) {
                // 判断
                if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_ENTER) {
                    login();
                }
            }
        });
        // [取消]按钮点击事件处理
        btnCancel.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                System.exit(0);
            }
        });
        // [注册]按钮点击事件
        btnRegister.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                // 隐藏登录窗口
                Application.loginFrame.setVisible(false);
                // 创建注册窗口
                 Application.registerFrame = new RegisterFrame("用户注册");
            }
        });

    }
    // 登录方法
    private void login() {
        // 获取用户名
        username = txtUsername.getText().trim();
        // 获取密码
        password = new String(txtPassword.getPassword());
        // 创建用户服务对象
        UserService userService = new UserServiceImpl();
        // 调用登录方法,返回登录用户对象
        User user = userService.login(username, password);
        // 判断登录用户是否为空,决定登录是否成功
        if (user != null) {
            // 隐藏登录窗口
            Application.loginFrame.setVisible(false);
            // 定义状态服务对象
            StatusService statusService = new StatusServiceImpl();
            // 获取状态对象
            Status status = statusService.findStatusById(1);
            // 保存登录用户的信息
            Application.id = user.getId();
            Application.username = user.getUsername();
            Application.password = user.getPassword();
            // 提示用户登录成功
            JOptionPane.showMessageDialog(null,
                    "欢迎使用学生信息管理系统" + status.getVersion(),
                    "用户登录", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
            // 显示系统主窗口
            Application.mainFrame = new MainFrame("");
            // 释放登录窗口
            Application.loginFrame.dispose();
        } else {
            // 隐藏登录窗口
            Application.loginFrame.setVisible(false);
            // 提示用户登录失败,要重新输入用户名或密码
            JOptionPane.showMessageDialog(null,
                    "用户名或密码错误,请重新输入!",
                    "用户登录", JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
            // 显示登录窗口
            Application.loginFrame.setVisible(true);
            // 用户名文本框内容全选
            txtUsername.selectAll();
            // 密码文本框内容全选
            txtPassword.selectAll();
            // 用户名文本框获取焦点
            txtUsername.requestFocus();
        }
    }
    // 主方法
    public static void main(String[] args) {
        Application.loginFrame = new LoginFrame("用户登录");
    }
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值