多线程详解-1

多线程创建

创建线程方式一:
  • 继承Thread类,重写run()方法,调用start开启线程
  • 线程开启不一定立刻执行,由CPU调度
  • 不建议使用:避免OOP单继承局限性
public class TestThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        //run()方法线程体
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("代码" + i);

        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //main线程,主线程

        //创建一个对象
        TestThread th = new TestThread();
        //调用start()方法开启线程 多条执行路径,主线程和子线程并行交替执行
        th.start();

//        th.run();  //调用run()方法只有主线程一条执行路径,

        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("学习" + i);
        }
        //两条线程同时执行,交替执行

    }

}
创建线程方式二:
  • 实现runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入runnable接口实现类,调用start方法 (推荐:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用)

//创建线程方式2:实现runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入runnable接口实现类,调用start方法
public class TestThread3 implements  Runnable{
    @Override
    public void run() {
        //run()方法线程体
        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("代码" + i);
        }
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        //创建Runnbale接口的实现类对象
        TestThread3 th = new TestThread3();

//        //创建线程对象,通过线程对象来开启线程,代理
//        Thread thread = new Thread(th);
//        thread.start();

        new Thread(th).start();
        
        for (int i = 0; i < 2000; i++) {
            System.out.println("学习" + i);
        }
        //两条线程同时执行,交替执行

    }
}

多个线程同时开始(抢车票):
//抢车票
//多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱
public class TestThread4 implements Runnable {

    //票数
    private int ticketNums = 10;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            if (ticketNums <= 0) {
                break;
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->拿到了第" + ticketNums-- + "张票");
            //模拟延时
            try {
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread4 ticket = new TestThread4();

//        Thread thread1 = new Thread(ticket);
//        thread1.start();

        new Thread(ticket, "ming").start();
        new Thread(ticket, "dd").start();
        new Thread(ticket, "23").start();
    }
}

龟兔赛跑问题(多线程的应用)

//龟兔赛跑问题
public class Race implements Runnable {
    private static String winner;

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <=100; i++) {

            if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i % 10 == 0) {
                try {
                    Thread.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

            //判断比赛是否结束
            boolean flag = gameOver(i);
            if (flag) {
                break;
            }

            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "跑了" + i + "步");
        }

    }

    private boolean gameOver(int steps) {
        //判断是否存在胜利者
        if (winner != null) {
            return true;
        }  {
            if (steps >= 100) {
                winner = Thread.currentThread().getName();
                System.out.println("胜利者:" + winner);
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Race race = new Race();

        new Thread(race, "乌龟").start();
        new Thread(race, "兔子").start();

    }
}

Callable接口:
  • 可以定义返回值
  • 可以抛出异常
静态代理模式总结:
  • 真实对象和代理对象都要实现同一个接口
  • 代理对象要代理真实角色

好处:

  • 代理对象可以做很多真实对象做不了的事情
  • 真实对象专注做自己的事情
// 静态代理模式总结:
//真实对象和代理对象都要实现同一个接口
//代理对象要代理真实角色
//
//好处:
//代理对象可以做很多真实对象做不了的事情
//真实对象专注做自己的事情

public class StaticProxy {

    public static void main(String[] args) {

        You you = new You();
        WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(you);
        weddingCompany.HappyMarry();
    }
}

interface Marry {

    void HappyMarry();

}

class You implements Marry {
    @Override
    public void HappyMarry() {
        System.out.println("快乐");
    }
}

class WeddingCompany implements Marry {
    private Marry target;
    public WeddingCompany(Marry target) {
        this.target = target;
    }

    @Override
    public void HappyMarry() {
        before();
        this.target.HappyMarry();
        after();
    }

    private void before() {
        System.out.println("婚前准备");
    }
    private void after() {
        System.out.println("收款");
    }
}

匿名内部类:没有类的名称,必须借助接口或者父类

Lambda表达式:

  • Lambda表达式只能有一行代码的情况下才能简化成一行,否则需要代码块(花括号{})包裹。
  • 前提是接口为函数式接口
  • 多个参数也可以去掉参数类型,要去掉都去掉,必须加上括号
线程休眠
  • 每一个对象都有一把锁,sleep不会释放锁
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