函数名: signal

函数名: signal
表头文件#include<signal.h>
功 能:设置某一信号的对应动作
函数原型:void (signal(int signum,void( handler)(int)))(int);
或者:typedef void(sig_t) ( int );
sig_t signal(int signum,sig_t handler);
参数说明:
第一个参数signum指明了所要处理的信号类型,它可以取除了SIGKILL和SIGSTOP外的任何一种信号。
第二个参数handler描述了与信号关联的动作,它可以取以下三种值:
(1)一个无返回值的函数地址
此函数必须在signal()被调用前申明,handler中为这个函数的名字。当接收到一个类型为sig的信号时,就执行handler 所指定的函数。这个函数应有如下形式的定义:
void func(int sig);
sig是传递给它的唯一参数。执行了signal()调用后,进程只要接收到类型为sig的信号,不管其正在执行程序的哪一部分,就立即执行func()函数。当func()函数执行结束后,控制权返回进程被中断的那一点继续执行。
(2)SIG_IGN
这个符号表示忽略该信号,执行了相应的signal()调用后,进程会忽略类型为sig的信号。
(3)SIG_DFL
这个符号表示恢复系统对信号的默认处理。
函数说明:
signal()会依参数signum 指定的信号编号来设置该信号的处理函数。当指定的信号到达时就会跳转到参数handler指定的函数执行。当一个信号的信号处理函数执行时,如果进程又接收到了该信号,该信号会自动被储存而不会中断信号处理函数的执行,直到信号处理函数执行完毕再重新调用相应的处理函数。但是如果在信号处理函数执行时进程收到了其它类型的信号,该函数的执行就会被中断。
返回值:返回先前的信号处理函数指针,如果有错误则返回SIG_ERR(-1)。
下面的情况可以产生Signal:
按下CTRL+C产生SIGINT
硬件中断,如除0,非法内存访问(SIGSEV)等等
Kill函数可以对进程发送Signal
Kill命令。实际上是对Kill函数的一个包装
软件中断。如当Alarm Clock超时(SIGURG),当Reader中止之后又向管道写数据(SIGPIPE),等等
程序例:
/
This example installs a signal handler routine for SIGFPE,
catches an integer overflow condition, makes an adjustment
to AX register, and returns. This example program MAY cause
your computer to crash, and will produce runtime errors
depending on which memory model is used.
*/
#pragma inline
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
void Catcher(int sig, int type, int *reglist)
{
printf(“Caught it!\n”);
(reglist + 8) = 3; / make return AX = 3 /
}
int main(void)
{
signal(SIGFPE, Catcher);
asm mov ax,07FFFH /
AX = 32767 /
asm inc ax /
cause overflow /
asm into /
activate handler /
/
The handler set AX to 3 on return. If that hadn’t happened,
there would have been another exception when the next ‘into’
was executed after the ‘dec’ instruction. /
asm dec ax /
no overflow now /
asm into /
doesn’t activate */
return 0;
}

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