JavaEE AOP动态代理——CGLIB代理

JDK动态代理的使用非常简单,但他还有一定的局限性——使用动态代理的对象必须是实现了接口的类,如果要对没有实现接口的类进行代理那么就可以使用CGLIB代理

接下来通过一个案例来演示CGLIB代理的实现过程

1、在src目录下创建一个com.itheima.cglib包,在包中创建一个类UserDao,不需要实现任何接口,只需要定义一个添加用户和一个删除用户方法,代码如下所示:

package com.itheima.cglib;

public class UserDao {
	public void addUser() {
		System.out.println("添加用户");
	}
	public void deleteUser() {
		System.out.println("删除用户");
	}

}

2、在com.itheima.cglib包中创建代理类CglibProxy,该代理类需要实现MethodInterceptor接口,并实现接口中的intercept()方法,代码如下(在下面的代码中需要导入MyAspect这个类,此类和上一篇文章中的一样,不清楚的点击这

package com.itheima.cglib;

import java.lang.reflect.Method;
import org.springframework.cglib.proxy.Enhancer;
import org.springframework.cglib.proxy.MethodInterceptor;
import org.springframework.cglib.proxy.MethodProxy;

import com.itheima.aspect.MyAspect;
//代理类
public class CglibProxy implements MethodInterceptor {

	//代理方法
	public Object createProxy(Object target) {
		//创建一个动态类对象
		Enhancer  enhancer = new Enhancer();
		//确定需要增强的类,设置其父类
		enhancer.setSuperclass(target.getClass());
		//设置回调函数
		enhancer.setCallback(this);
		//返回创建的代理类
		return enhancer.create();
	}
	@Override
	public Object intercept(Object proxy, Method method, Object[] args, MethodProxy methodProxy) throws Throwable {
		
		//创建切面类对象
		MyAspect myAspect = new MyAspect();
		//前增强
		Object obj = methodProxy.invokeSuper(proxy, args);
		//后增强
		myAspect.log();
		
		return obj;
	}

}

3、在com.itheima.cglib包中,创建测试类CglibTest。在该类的main()方法中首先创建代理对象和目标对象,然后从代理对象获得增强后的目标对象,最后调用对象的添加和删除方法,代码如下所示:

package com.itheima.cglib;

public class CglibTest {

	public static void main(String[] args) {
		//创建代理对象
		CglibProxy cglibProxy = new CglibProxy();
		//创建目标对象
		UserDao userDao = new UserDao();
		//获取增强后的目标对象
		UserDao userDao2 = (UserDao) cglibProxy.createProxy(userDao);
		//执行方法
		userDao2.addUser();
		userDao2.deleteUser();

	}

}

4、执行程序后,输出结果如下:

从输出结果来看,UserDao中的方法确实被增强了

 

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值