Day 5: 函数指针和实参推断

1.(1) 用函数模板初始化函数指针

template<typename T>
int compare(const T&,const T&);
int (*pf)(int)(const int&,const int&)=compare;//pf指向实例

(2)函数模板使函数重载

void func((int*)(const int&,const int&);
void func((string*)(const string*,const string*);
func(compare<int>);//调用函数时,通过显式实例化,确定应该调用哪一个func函数

2.从函数类型参数推断实参(此函数指模板函数)

注:一般引用绑定规则:const为底层,非顶层(底层const:不能改变指向的 内容,本身可以不是常量,const int*或int const *
                                                                         顶层const: 咬住地址值不放,int *const , before const)

注:左值:可以取地址、有名字,右值:不能取地址、没有名字,如函数的return结果,阿拉伯数字等(const int 为左值)
(1)函数参数为模板类型参数的左值引用(即T&)
template <typename T> void f1(T&);//设置某变量的引用代表可以修改该变量,右值不能取地址,名字不需要人或系统设置
int main()
{
int i=1;const int ci=0;
f1(i);f1(ci);
f1(5);//错,5为右值

template<typename T> void f2(const T&);//此时T可以接受任意类型实参,因为底层const不会改变实参的值

函数参数中带有const ,但T不含,推测的规则为const折叠规则(编的词,类似引用折叠),如f2(5),则函数f2的参数为const const int&, T 为int类型。

(2)函数参数为模板类型参数的右值引用
 
template<typename T> void f3(T&&);//实参可以是右值,并且由于存在引用折叠规则(将在后文讲述)
int i=0;
f3(i);若实参为左值,编译器推断T为int &,而非int

3. 引用折叠(两个规则)
(1)将一个左值引用传递给函数时,即上述f3(i), 编译器推断T为int &(并没有想清逻辑在哪儿),而非int

(2)出现引用的引用,如R&&&,R&&&&&,引用会折叠成R&,且只在一种情况下折叠为右值引用:R&&&&
注:引用折叠只能应用于间接创建的引用,如类型别名或类型参数


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