操作系统_1


说明:该系列文章来自王道考研课程所做笔记~

1.操作系统初步认识

1.1 操作系统的概念(定义)

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用户和操作系统也是可以有直接交互的,比如设置系统时间
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定义:
操作系统(Operating System,OS)是指控制和管理整个计算机系统的硬件和软件资源,并合理地组织调度计算机的工作和资源的分配,以提供给用户和其他软件方便的接口和环境,它是计算机系统中最基本的系统软件

1.2 操作系统的功能和目标

  • 操作系统作为系统资源的管理者

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补充知识:进程是一个程序的执行过程,执行前需要将该程序放到内存中,才能被CPU处理

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举例:
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  • 作为用户和计算机硬件之间的接口

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易懵概念:系统调用=系统调用命令=广义指令

GUI:图形用户界面( Graphical User Interface )
用户可以使用形象的图形界面进行操作,而不再需要记忆复杂的命令、参数。
例子:在Windows操作系统中,删除一一个 文件只需要把文件“拖拽”到回收站即可。

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  • 作为最接近硬件的层次

需要提供的功能和目标:实现对硬件机器的拓展
没有任何软件支持的计算机成为裸机。在裸机上安装的操作系统,可以提供资源管理功能和方便用户的服务功能,将裸机改造成功能更强、使用更方便的机器

通常把覆盖了软件的机器成为扩充机器,又称之为虚拟机

操作系统理解对比:

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总结:

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1.3 操作系统的特征

操作系统的特征包括:并发、共享、虚拟、异步,并发和共享是两个最基本的特征,二者互为存在条件

1.3.1 并发

指两个或多个事件在同一时间间隔内发生。这些事件宏观上是同时发生的,但微观上是交替发生的

常考易混概念 —— 并行:指两个或多个事件在同一时刻同时发生。

操作系统的并发性指计算机系统中同时存在着多个运行着的程序。

一个单核处理机(CPU)同一时刻只能执行一个程序,因此操作系统会负责协调多个程序交替执行(这些程序微观上是交替执行的,但宏观上看起来就像在同时执行)

事实上,操作系统就是伴随着“多道程序技术”而出现的。因此,操作系统和程序并发是一起诞生的。

1.3.2 共享

共享即资源共享,是指,系统中的资源可供内存中多个并发执行的进程共同使用。

两种资源共享方式:

  • 互斥共享方式:系统中的某些资源,虽然可以提供给多个进程使用,但一个时间段内只允许一个进程访问该资源
    • 例子:微信在视频是,使用QQ视频会被提示摄像头已经使用
  • 同时共享方式:系统中的某些资源,允许一个时间段内由多个进程“同时”对它们进行访问 —— 所谓的“同时“往往是宏观上的,而在微观上,这些进程可能是交替地对该资源进行访问的(即分时共享)
    • 例子:使用微信和QQ同时发送文件,他们交替的访问本地资源

并发和共享的关系?
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所以说,并发和共享是互为存在条件的

1.3.3 虚拟

虚拟是指把一个物理上的实体变为若干个逻辑上的对应物。物理实体(前者)是实际存在的,而逻辑上对应物(后者)是用户感受到的

例子:用户使用的所有的运行软件的运行内存之和大于电脑的运存,为什么还可以同时运行呢?这就是使用的虚拟存储器技术,在用户看来似乎远远大于电脑的运存,就是虚拟技术中的”空分复用技术“

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虚拟技术:

  • 空分复用技术,如虚拟存储器技术
  • 时分复用技术,如虚拟处理器
    显然,如果失去了并发性,一个时间段内系统中只需要运行一道程序,那么就失去了实现虚拟性的意义了,因此,没有并发性就谈不上虚拟性

1.3.4 异步

异步是指,在多道程序环境下,允许多个程序并发执行,但由于资源有限,进程的执行不是一贯到底的,而是走走停停,以不可预知的速度向前推进,这就是进程的异步性。

1.4 操作系统的发展和分类

手工操作阶段 --> 单道批处理系统 --> 多道批处理系统 --> 分时操作系统 --> 实时操作系统 --> 网络操作系统/分布式操作系统/个人计算机操作系统

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1.5 操作系统的运行机制和体系结构

什么是指令?

指令就是处理器(CPU)能识别、执行的最基本命令,比如:加法指令就是让CPU进行加法运算

指令:

  • 特权指令:如内存清零指令,不允许用户程序使用
  • 非特权指令:如普通的运算指令

CPU如何判断当前是否可以执行特权指令?

两种处理器状态:

  • 用户态(目态),只能使用非特权指令
  • 核心态(管态),特权指令和非特权指令都可以使用

两种程序:

  • 内核程序:操作系统的内核程序是系统的管理者,既可以执行特权指令,也可以执行非特权指令,运行在核心态。
  • 应用程序:为了保证系统能安全运行,普通应用程序只能执行非特权指令,运行在用户态

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1.5.1 操作系统的内核

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内核是计算机上配置的底层软件,是操作系统最基本、最核心的部分。

实现操作系统内核功能的那些程序就是内核程序。

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1.5.2 操作系统的体系结构

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1.6 中断和异常

1.6.1 中断机制的诞生

早期的计算机中,各程序只能串行执行,系统资源利用率低,于是人们发明了操作系统作为计算机的管理者,引入中断机制,实现了多道程序并发执行

本质:发生中断意味着需要操作系统介入,开展管理工作

1.6.2 中断的概念和作用

  • 当中断发生时,CPU立即进入核心态
  • 当中断发生后,当前运行的进程暂停运行,并由操作系统内核对中断进行处理
  • 对于不同的中断信号,会进行不同的处理

发生了中断,就意味着需要操作系统介入,开展管理工作。由于操作系统的管理工作( 比如进程切换、分配I/O设备等)需要使用特权指令,因此CPU要从用户态转为核心态。中断可以使CPU从用户态切换为核心态,使操作系统获得计算机的控制权。有了中断,才能实现多道程序并发执行。

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1.6.3 中断的分类

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1.6.4 外中断的处理过程

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1.6.5 小结

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1.7 系统调用

1.7.1 什么是系统调用,有何作用

“系统调用”是操作系统提供给应用程序( 程序员/编程人员)使用的接口,可以理解为一种可供应用程序调用的特殊函数,应用程序可以发出系统调用请求来获得操作系统的服务。

问题:操作系统为什么要提供”系统调用“功能?

用户想要使用共享资源时,只能通过系统调用操作系统发出请求,操作系统会对各个请求进行协调管理,防止各个进程可以随意地使用共享资源

应用程序通过系统调用请求操作系统的服务。系统中的各种共享资源都由操作系统统一掌管,因此在用户程序中,凡是与资源有关的操作(如存储分配、I/O操作、 文件管理等),都必须通过系统调用的方式向操作系统提出服务请求,由操作系统代为完成。这样可以保证系统的稳定性和安全性,防止用户进行非法操作。
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1.7.2 系统调用与库函数的区别

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1.7.3 系统调用背后的过程

高级语言经过编译形成汇编语言

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1.7.4 总结

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