Java基础_网络编程

概念

将不同区域的电脑连接在一起,组成一个具有一定规模,功能性的网络系统给。使得不同计算机之间可以相互通信,资源共享,分布处理,
计算机网络实现通信,必须要有一些规范(约定)。即对数据结构,传输控制,速率等指定标准。并且需要制定接口,实现点对点准确的进行信息传输。

通信协议的分层
在这里插入图片描述

数据从上往下进行封装。
在这里插入图片描述
拆分顺序则相反
在这里插入图片描述
网络标识
ip是所有计算机能实现网络通信的规则,任何厂商生产的计算机遵守ip协议就可以与因特网连接。每台电脑都有自己的ip地址,公网和内网有所区分,会经过网段进行转换。

每个软件也有个标识,区分收到的信息被所属信息的软件接收,称为端口

每个端口的软件中也有不同的资源,区分这些资源的则是URL 统一资源定位符。

不同电脑用户之间交流,通过协议更加规范,传输层协议有TCP - UDP 两种。
1、TCP协议 要先建立连接,经过3此握手,相当于打电话
2、UDP协议 不用建立连接,直接可以通信,相当于发短信

一般是使用两者的结合,先TCP建立(安全)然后用UDP(高效)

Java中的IP类

封装计算机的 ip 地址和 DNS( Domain Name System,域名系统)

  • DNS ——将 某某地址的ip地址转成有意义的字符串,或者反转(IP地址可以直接在地址栏输入访问页面,也可以用域名访问)
  • 在InetAddress类中,无构造器,使用InetAddress 的静态方法来获取对象。

获取对象

  • public static InetAddress getLocalHost() ——获取本机ip;
  • public static InetAddress getByName(String host)——根据 域名 或 ip 获取对象

常用方法

  • public String getHostAddress()——输出 ip地址。

  • public String getHostName()——输出域名

     当对象中创建方式是根据域名时,getHostName()返回域名。当根据ip创建时,会返回解析的域名,
     当域名没有权限被解析或者没有存在时,则直接返回ip地址。
    
InetAddress add = InetAddress.getLocalHost()//获取本机ip对象
add = InetAddress.getByName("36.152.44.95"); //根据ip创建对象
System.out.println(add.getHostAddress()); //返回ip地址
System.out.println(add.getHostName()); 
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值