设计模式
二十五六岁
这个社会从不缺少聪明人
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设计模式__鸣人物语
1. 学习过程中所浏览的网站1. http://www.runoob.com/design-pattern/design-pattern-tutorial.html2. http://c.biancheng.net/view/1317.html3. 以及其他人的博客2. 目录原创 2019-03-15 14:42:04 · 198 阅读 · 0 评论 -
设计模式__概述
1. 设计模式有两种分类方法,即根据模式的目的来分和根据模式的作用的范围来分。根据目的来分根据模式是用来完成什么工作来划分,这种方式可分为创建型模式、结构型模式和行为型模式 3 种。创建型模式:“怎样创建对象”,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”。结构型模式:如何将类或对象按某种布局组成更大的结构行为型模式:类或对象之间怎样相互协作共同完成单个对象都无法单独完成的任务,以及怎样...原创 2019-03-15 14:56:29 · 367 阅读 · 0 评论 -
设计模式__单例模式
1.定义指一个类只有一个实例,且该类能自行创建这个实例的一种模式。单例模式,是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中,应用该模式的一个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例。2.特点单例类只有一个实例对象;该单例对象必须由单例类自行创建;将构造器私有化单例类对外提供一个访问该单例的全局访问点;该类自身必须定义一个...原创 2019-03-15 16:48:09 · 122 阅读 · 0 评论 -
设计模式__工厂模式
1. 定义工厂方法(FactoryMethod)模式的定义:定义一个创建产品对象的工厂接口,将产品对象的实际创建工作推迟到具体子工厂类当中。这满足创建型模式中所要求的“创建与使用相分离”的特点。工厂模式它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。...原创 2019-03-16 08:31:42 · 100 阅读 · 0 评论 -
设计模式__抽象工厂模式
定义抽象工厂模式是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类。每个生成的工厂都能按照工厂模式提供对象。之前的工厂模式所创建的对象是同一类的,一个类型的工厂就可以呃,现在需要不同类型的产品,需要大范围的工厂产生小工厂,小工厂再...原创 2019-03-16 10:31:03 · 90 阅读 · 0 评论 -
设计模式__简单工厂
了解—https://blog.csdn.net/u013132035/article/details/80633755https://www.cnblogs.com/toutou/p/4899388.htmlpublic class TVFactory{ public static TV produceTV(String brand) throws Exception { if(b...原创 2019-03-16 12:55:15 · 93 阅读 · 0 评论