volatile

原理

volatile 关键字为域变量的访问提供了一种免锁机制, 使用 volatile 修饰域相当于告诉虚拟机该域可能会被其他线程更新, 因此每次使用该域就要重新计算, 而不是使用寄存器中的值

需要注意的是, volatile 不会提供任何原子操作不能保证事务的A,它也不能用来修饰 final 类型的变量

在 JVM 底层volatile 是采用“内存屏障”来实现的。 观察加入 volatile 关键字和没有加入 volatile 关键字时所生成的汇编代码发现, 加入volatile 关键字时, 会多出一个 lock 前缀指令, lock 前缀指令实际上相当于一个内存屏障, 内存屏障会提供 3 个功能:

它确保  指令  重排序时 不会把其后面的指令   排到内存屏障之前的位置, 也不会把  前面的指令排到内存屏障的后面; 
即在 执行到内存屏障这句指令  时, 在它前面的操作已经全部完成;
它会强制将  对缓存的修改  操作   立即写入主存;

不能保证原子性

一个比较典型的例子是++运算符

在下面的代码中,一共创建了1000个线程,预期应该是加了1000次,那么number的值应该是1000,实际上有可能并不是。

这是因为,++运算符并不是一次操作。以number++为例,可以看作是,先从主内存中取出number的值,刷新工作内存,然后将其加1,刷新主内存,这么几个步骤。

而volatile并不能保证原子性,这就意味着,有可能出现这种情况:

1)线程A获取到主内存的number的值(假设为10)到工作内存

2)此时CPU调度A暂停,线程B开始执行,同样从主内存中获取到number为10,number++后,number为11,刷新到主内存

3)线程A继续执行number++它的工作内存中number为10,执行完毕刷新到主内存,此时,number的值为11

也就是说,AB两个线程同时进行了+1操作,但最终的结果,只加了1

volatile适用场景

1)对共享变量的写操作,不依赖于其之前的值

不合适:number++, number = number * 2, number += 1等

合适:boolean值

2)该变量没有包含在具有其他变量的不变式中,也就是说,不同的volatile变量之间,不能互相依赖

AtomicInteger实现递增

上面我们已经知道一个整型的共享变量要实现递增,如果使用++运算符,即使加上volatile关键字,也是无法保证其原子性的。而如果在访问变量时加上synchronized块,或者可重入锁,开销又太大

JDK1.5之后,可以使用AtomicInteger进行递增。该类是线程安全的。

将上面的代码修改如下,就可以保证原子性和可见性。

import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
 
public class VolatileDemo {
 
    private AtomicInteger number = new AtomicInteger(0);
 
    public void increase() {
        number.incrementAndGet();
    }
 
    public int getNumber() {
        return number.intValue();
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        final VolatileDemo demo = new VolatileDemo();
 
        for (int i = 0; i <= 999; i++) {
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    demo.increase();
                }
            }).start();
        }
        
        //线程未执行完,主线程让出CPU资源
        while(Thread.activeCount() > 1){
            Thread.yield();
        }
 
        //待上面的线程都执行完了,再打印,避免打印的不是最后的数据
        System.out.println(demo.getNumber());
    }
}
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