注解小tips

目录

1.概述

自定义注解

a. 注解基本写法

b.带默认值的注解

c.默认名称的注解

元注解

注解反射

2. 注解,优化BaseDao的代码


1.概述

注解与注释,

         注解,告诉编译器如何运行程序!

         注释, 给程序员阅读,对编译、运行没有影响;

注解作用,

         1. 告诉编译器如何运行程序;

         2. 简化(取代)配置文件   【需自己找,看案例】

常用的注解,

//重写父类的方法
@Override
public String toString(){
    return super.toString();
}

// 抑制编译器警告
@SuppressWarnings({"unused","unchecked"})
private void save() {
    List list = null;
}
   
// 标记方法以及过时
@Deprecated
private void save1() {

}

 

自定义注解

通过自定义注解,可以给类、字段、方法上添加描述信息!

a. 注解基本写法

/**
 * 自定义注解  (描述一个作者)
 * @author Jie.Yuan
 *
 */
public @interface Author {
 
   /**
    * 注解属性
    *   1. 修饰为默认或public
    *    2. 不能有主体
    */
   String name();
   int age();
}

===============================================

//使用
@Author(name = "Jet", age = 30)
public void save() {

}

b.带默认值的注解

public @interface Author {
 
   /**
    * 注解属性
    *   1. 修饰为默认或public
    *   2. 不能有主体
    */
   String name();
   int age() default 30;   // 带默认值的注解;  使用的时候就可以不写此属性值
}

c.默认名称的注解

注解属性名称为value,这就是默认名称

 

public @interface Author {
   // 如果注解名称为value,使用时候可以省略名称,直接给值
   // (且注解只有一个属性时候才可以省略名称)
   String value();
}

==================================================

//使用
@Author("Jet")

//或者
//@Author(value = "Jet")

元注解

元注解,表示注解的注解!

 

指定注解的可用范围:

@Target({

       TYPE,     类

       FIELD,     字段

       METHOD,  方法

       PARAMETER,   参数

       CONSTRUCTOR, 构造器

       LOCAL_VARIABLE  局部变量

})

 

// 元注解 - 2. 指定注解的声明周期

@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)    注解只在源码级别有效

@Retention(RetentionPolicy.CLASS)      注解在字节码即别有效  默认值

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)   注解在运行时期有效

 

注解反射

@Id
@Author(remark = "保存信息!!!", age = 19)
public void save() throws Exception {
    // 获取注解信息: name/age/remark
       
       
    // 1. 先获取代表方法的Method类型;
    Class clazz = App_2.class;
    Method m = clazz.getMethod("save");
       
    // 2. 再获取方法上的注解
    Author author = m.getAnnotation(Author.class);
    // 获取输出注解信息
    System.out.println(author.authorName());
    System.out.println(author.age());
    System.out.println(author.remark());
}

2. 注解,优化BaseDao的代码

 

当数据库表名与类名不一致、 字段与属性不一样、主键不叫id, 上面的BaseDao不能用!

这时,可以通过配置文件(XML) 解决!

注解:

简化XML配置, 程序处理非常方便!

(不便于维护: 例如修改字段名,要重新编译!)

XML 便于维护!  需要些读取代码!

 

 

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后台采用apache服务器下的cgi处理c语言做微信小程序后台逻辑的脚本映射。PC端的服务器和客户端都是基于c语言写的。采用mysql数据库进行用户数据和聊天记录的存储。.zip C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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