集合特点和数据结构总结

1:集合

  • Collection(单列集合)
    List(有序,可重复)
    ArrayList
    底层数据结构是数组,查询快,增删慢
    线程不安全,效率高
    Vector
    底层数据结构是数组,查询快,增删慢
    线程安全,效率低
    LinkedList
    底层数据结构是链表,查询慢,增删快
    线程不安全,效率高

  • Set(无序,唯一)
    HashSet
    底层数据结构是哈希表。
    哈希表依赖两个方法:hashCode()和equals()
    执行顺序:
    首先判断hashCode()值是否相同
    是:继续执行equals(),看其返回值
    是true:说明元素重复,不添加
    是false:就直接添加到集合
    否:就直接添加到集合
    最终:
    自动生成hashCode()和equals()即可

    LinkedHashSet
    底层数据结构由链表和哈希表组成。
    由链表保证元素有序。
    由哈希表保证元素唯一。
    TreeSet
    底层数据结构是红黑树。(是一种自平衡的二叉树)
    如何保证元素唯一性呢?
    根据比较的返回值是否是0来决定
    如何保证元素的排序呢?
    两种方式
    自然排序(元素具备比较性)
    让元素所属的类实现Comparable接口
    比较器排序(集合具备比较性)
    让集合接收一个Comparator的实现类对象
    Map(双列集合)
    A:Map集合的数据结构仅仅针对键有效,与值无关。
    B:存储的是键值对形式的元素,键唯一,值可重复。
    HashMap
    底层数据结构是哈希表。线程不安全,效率高
    哈希表依赖两个方法:hashCode()和equals()
    执行顺序:
    首先判断hashCode()值是否相同
    是:继续执行equals(),看其返回值
    是true:说明元素重复,不添加
    是false:就直接添加到集合
    否:就直接添加到集合
    最终:
    自动生成hashCode()和equals()即可
    LinkedHashMap
    底层数据结构由链表和哈希表组成。
    由链表保证元素有序。
    由哈希表保证元素唯一。
    Hashtable
    底层数据结构是哈希表。线程安全,效率低
    哈希表依赖两个方法:hashCode()和equals()
    执行顺序:
    首先判断hashCode()值是否相同
    是:继续执行equals(),看其返回值
    是true:说明元素重复,不添加
    是false:就直接添加到集合
    否:就直接添加到集合
    最终:
    自动生成hashCode()和equals()即可
    TreeMap
    底层数据结构是红黑树。(是一种自平衡的二叉树)
    如何保证元素唯一性呢?
    根据比较的返回值是否是0来决定
    如何保证元素的排序呢?
    两种方式
    自然排序(元素具备比较性)
    让元素所属的类实现Comparable接口
    比较器排序(集合具备比较性)
    让集合接收一个Comparator的实现类对象

2:到底使用那种集合

看需求。

是否是键值对象形式:
	是:Map
		键是否需要排序:
			是:TreeMap
			否:HashMap
		不知道,就使用HashMap。
		
	否:Collection
		元素是否唯一:
			是:Set
				元素是否需要排序:
					是:TreeSet
					否:HashSet
				不知道,就使用HashSet
				
			否:List
				要安全吗:
					是:Vector
					否:ArrayList或者LinkedList
						增删多:LinkedList
						查询多:ArrayList
					不知道,就使用ArrayList
		不知道,就使用ArrayList

3:集合的常见方法及遍历方式

Collection:
	add()
	remove()
	contains()
	iterator()
	size()
	
	遍历:
		增强for
		迭代器
		
	|--List
		get()
		
		遍历:
			普通for
	|--Set

Map:
	put()
	remove()
	containskey(),containsValue()
	keySet()
	get()
	value()
	entrySet()
	size()
	
	遍历:
		根据键找值
		根据键值对对象分别找键和值
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