node全局对象

  1. 全局变量以及全局对象

  • global对象

nodejs里的全局变量区别于客户端中的window对象,而是global对象

首先在html文件中使用变量声明变量会直接挂载到全局window上。nodejs也是。但是值得注意的是在nodejs中单个文件中只要是var、let声明的变量全部是局部变量。这是因为nodejs是模块化管理机制,一个js文件默认为一个模块。global凌驾与所有js文件之上,要想挂在全局就要使用默认全局变量。不声明直接用

a = 444444444;
let b = 3333;
console.log(global.a);

 

如举例:a会挂载、b不会。

  • setImmediate

  • setInterval

  • setTimeout

     区别于浏览器的定时器 浏览器返回的是一个id数字 node返回的 是一个对象。setImmediate是立即执行的意思相当于定时器间隔时间为0。两者的区别和node生命周期有关。

  • __dirname

     获取当前js文件模块所在的目录(文件夹)位置  并不是global属性

     /Users/wangtaotao/Desktop/pract

  • __filename

      获取当前js文件模块所在的文件路径  并不是global属性

      /Users/wangtaotao/Desktop/pract/index.js

  • Buffer

         类型化数组继承自uint8Array

  • console

  • process

       cwd 显示node命令行所在的目录位置,就是node index.js是在那个文件夹下执行的。

       env 获取环境变量。返回一个对象。

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Node.js中,全局初始化通常指的是在项目的入口文件中进行一些初始化配置和设置。根据提供的引用内容,可以看出在项目的入口文件app.js中进行了express模块的导入和服务器实例的创建,并通过调用app.listen方法指定了端口号和启动了web服务器。 在全局初始化过程中,有时候我们还需要使用到Node.js中的其他模块和工具函数。其中,引用提到了使用EventEmitter来实现事件的监听和触发。通过继承EventEmitter,对象可以具备事件响应的能力,并且不会影响对象原有的继承关系。这样做符合语义,也符合JavaScript对象机制的特点。 此外,引用提到了util模块的使用。util模块是Node.js内置模块之一,提供了一些实用的工具函数。比如,util.inherits方法可以实现对象之间的原型链继承关系。这在全局初始化过程中,可能会被使用到。 因此,Node.js的全局初始化过程包括导入所需的模块、创建服务器实例、进行一些配置和设置,以及可能涉及到继承EventEmitter和使用util模块的工具函数。123 #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [Node中的全局对象全局变量](https://blog.csdn.net/woshinannan741/article/details/51347974)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}} ] [.reference_item] - *2* [Node.js学习篇(十)初始化项目](https://blog.csdn.net/hql1024/article/details/125728825)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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