设计一个用于人事管理的People(人员)类(c++)

问题描述:

设计一个用于人事管理的People(人员)类。考虑到通用性,这里只抽象出所有类型人员都具有的属性:number(编号)、sex(性别)、birthday(出生日期)、id(身份证号)等等。其中"出生日期"定义为一个"日期"类内嵌子对象。用成员函数实现对人员信息的录入和显示。要求包括:构造函数和析构函数、拷贝构造函数、内联成员函数、带缺省形参值的成员函数、聚集。

代码:

#include <iostream>
#include <string.h>
using namespace std;
class Date //日期类
{
private:
	int year;
	int month;
	int day;
public:
	Date(){} //默认构造bai
	Date(int y,int m,int d) //带参构造
	{
		year=y;
		month=m;
		day=d;
	}
	void set(int y,int m,int d) //设置数据函数
	{
		year=y;
		month=m;
		day=d;
	}
	void display() //显示函数
	{
		cout<<year<<"年"<<month<<"月"<<day<<"日";
	}
};
class Person //人员类zhi
{
private:
	int num;
	char sex;
	Date birthday;
	char ID[18];
public:
	Person(){} //默认构造
	Person(int n,int y,int m,int d,char id[18],char s='m'):birthday(y,m,d)
	{
		num=n;
		sex=s;
		strcpy(ID,id);
	} //有默认值dao的带参构造
	Person(Person& p) //拷贝构造
	{
		num=p.num;
		sex=p.sex;
		birthday=p.birthday;
		strcpy(ID,p.ID);
	}
	void input() //输入函数
	{
		cout<<"录入数据:"<<endl;
		cout<<"编号:";
		cin>>num;
		cout<<"性别(m/f):";
		cin>>sex;
		cout<<"生日:";
		int y,m,d;
		cin>>y>>m>>d;
		birthday.set(y,m,d);
		cout<<"身份证号:";
		cin>>ID;
		ID[18]='\0';
		cout<<endl;
	}
	void output() //输出函数
	{
		cout<<"编号:"<<num<<endl;
		cout<<"性别:"<<sex<<endl;
		cout<<"生日:";
		birthday.display();
		cout<<endl;
		cout<<"身份证号:"<<ID<<endl;
	}
	~Person() //析构函数
	{
		cout<<" "<<num<<"号人员已经录入"<<endl;
	}
};
int main()
{
	Person p1;
	p1.input();
	p1.output();
	return 0;
}
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实验一 C++简单程序设计(2学时) 1.编程计算图形的面积。程序可以计算圆形、长方形、正方形的面积、运行时先提示用户选择图形类型,然后,对圆形要求用户输入半径、对长方形要求用户输入长和宽的值,对正方形要求用户输入边长,计算面积后将其显示来。要求使用debug调试功能观察程序运行中变量值的变化情况。 2.定义一个表示时间的结构体,可以精确的表示年、月、日、小时、分、秒;提示用户输入年、月、日、小时、分、秒的值,然后完整地显示来。 实验二 函数的应用(2学时) 1.编写重载函数Max1,分别求两个整数,两个双精度数,三个整数,三个双精度数的最大值。 2.使用重载函数模板重新实现上面的函数Max1。 要求:(1)练习重载函数的使用;(2) 练习函数模板的使用。 实验三 与对象(2学时) 1.声明一个Dog,包含age、weight等属性,以及对这些属性操作的方法。实现并测试这个。 2.设计并测试一个名为Rectangle的矩形,其属性为矩形的左下角和右上角两个点的坐标,有成员函数能计算矩形的面积。 3.定义一个CPU,包含等级、频率,电压等属性,并编写构造函数、析构函数,以及成员函数run、stop模拟CPU的状态。其中,等级为整型,频率为单位是兆赫兹的整数,电压为浮点型。要求自己设计各个属性的标识。 4.定义一个简单的Computer,包含数据成员cpu、ram、cdrom等等,有两个成员函数run、stop。其中cpu为CPU一个对象,ram为RAM一个对象,cdrom为CDROM一个对象,定义并实现这个。 5.(必做)设计一个用于人事管理People考虑通用性,可以只抽象所有人员都 具有的属性:number(编号),sex(性别) ,birthday(生日期),id(身份证号)等等。其中“生日期”定义为一个“日期”内嵌子对象。用成员函数实现对人员函数的录入和显示。要求包括:编写构造函数和析构函数、拷贝构造函数、内联成员函数,的组合。 实验四 C++程序的结构(2学时) 1.编写程序,实现并测试客户机(Client)。定义字符型静态数据成员ServerName[10],保存其服务器名称;整型静态数据成员ClientNum,记录定义的客户数量;定义静态函数ChangeServerName()改变服务器名称。在头文件client.h中定义,在文件client.cpp中实现,在文件test.cpp中测试这个,观察相应的成员变量的取值的变化情况。 2、在实验三题目5编写的人员设计适当的方法来实现中数据的共享性,并采用多文件结构实现程序。 3.(选做)定义X、Y、Z,函数h(X *),满足:X有私有成员i,Y的成员函数g(X *)是X的友元函数,实现对X的成员i加1,Z是X的友元,其成员函数f(X *)实现对X的成员i加5,函数h(X *)是X的友元函数,实现对X的成员i加10。在一个文件中声明,在一个文件中实现,在另一个文件中测试。 实验五 继承和派生(2学时) 1.设计并定义一个交通工具,并通过该派生新的,编写程序定义这些并测试它; 2.(选做)声明一个Shape,在此基础上派生Rectangle和Circle,二者都有GetArea()函数计算对象的面积,编写程序测试。 3.(选做)声明一个哺乳动物Mammal,再由此派生Dog,定义一个Dog的对象,观察基与派生的构造函数和析构函数的调用顺序。 4.完善实验四第2题的程序,具体要求如下: 任务1:从people(人员)派生student(学生),添加属性:学校、学院、专业、班号、入学成绩,设计相应的成员函数(构造函数,拷贝构造函数,录入函数,显示函数)。 任务2:从people派生teacher(教师),添加属性:职务,部门,职称。并设计相应的成员函数。 任务3:从student派生graduate(研究生),添加属性:导师,研究方向。并设计相应的成员函数。 任务4:编写程序来测试这个。 实验六 小型学生管理系统的设计与实现1(2学时) 设计学生、课程、成绩及相应的成员函数。要求能实现学生的信息、课程信息和成绩信息的增加、修改、删除与查询。 实验七 多态性(2学时) 1.定义Point,有坐标X和Y两个成员变量,对Point重载++和――运算符,实现对坐标值的改变。 2.定义一个车(Vehicle),有run,stop等成员函数,由此派生自行车(bicycle)、汽车(car),由bicycle和car派生摩托车(motocar),它们都包含run,stop等成员函数,编写相应的虚函数并测试
### 回答1: 人员People Class)是一个用于人事管理,它包含了人员的基本信息和管理方法。该包括以下属性: 1. 姓名(name):人员的姓名。 2. 年龄(age):人员的年龄。 3. 性别(gender):人员的性别。 4. 职位(position):人员的职位。 5. 工号(id):人员的工号。 6. 部门(department):人员所属的部门。 7. 入职时间(hire_date):人员的入职时间。 该还包括以下方法: 1. 获取人员信息(get_info):该方法用于获取人员的基本信息,包括姓名、年龄、性别、职位、工号、部门和入职时间。 2. 修改人员信息(update_info):该方法用于修改人员的基本信息,包括姓名、年龄、性别、职位、工号、部门和入职时间。 3. 计算工龄(calculate_seniority):该方法用于计算人员的工龄,即当前时间减去入职时间。 4. 获取薪资(get_salary):该方法用于获取人员的薪资,根据职位和工龄计算薪资。 人员一个基础,可以作为其他人事管理的基础,如员工、经理等。通过继承人员,可以实现更多的人事管理功能。 ### 回答2: 人力资源管理是每个企业非常重要的一项工作,人力资源管理的关键在于对员工信息的记录和管理。因此,设计一个用于人事管理people人员,是非常必要的。 这个people需要包含员工的基本信息,如姓名、生日期、性别、联系方式等等。同时,由于不同员工的信息可能有着不同的特征,比如职位、部门、工资级别、工作状态等,我们需要为这个设计一套简单易用的扩展机制。 在people设计中,我们可以使用如下的UML图可以作为一个基本的框架: ![人事管理UML图](https://i.imgur.com/D5Ke2DC.png) 这个UML图中,我们可以看到people有着多个成员变量和方法。其中,成员变量包括了基本信息,如姓名、生日期、联系方式等。在基础信息之外,我们添加了一个数据类型为map的扩展信息。这个扩展信息可以用来存储不同员工的不同特征的信息。 为了使得people的功能更加完善,我们特别添加了一些方法,如addExtensionInfo 和getExtensionInfo,用来对扩展信息进行操作;同时还添加了toString等方法,用于员工具体信息。 除了基本信息和扩展信息之外,为了让这个更加完整,我们需要对员工的各种状态进行记录和管理。举例来说,我们可以为people添加属性为状态,如是否在职、是否参保等等。这些状态可以通过设置属性和方法进行管理,以此来保证员工信息的正确性和完整性,并为人力资源管理提供更加完善的信息支持。 总之,通过设计一个完整的people,可以更好地帮助企业实现对员工信息的管理,为人力资源管理提供完整的助力,提高企业运营的效率和质量。 ### 回答3: 人事管理一个大型的管理系统,它负责管理组织内的人员信息、员工的聘用、员工的福利、员工的薪资等多个方面,保障组织的正常运营。为了实现人事管理的目标,我们要设计一个人员,实现员工信息的储存和管理,让人事管理系统更加高效、智能化。 首先,人员必须具备储存员工基本信息的功能,包括员工姓名、身份证号码、联系方式、入职日期、离职日期等。根据实际情况,可以增加或修改员工信息,比如职位信息、薪资信息、员工照片等。在这个过程中,将信息存储在数据库中,方便系统随时调用。 其次,人员应该支持员工信息的查询和筛选,方便人事管理人员对大量员工信息进行有效地筛选和管理。实现这一功能的方法是,员工信息应该能够按照别和关键字进行筛选。例如,可以根据员工职位、部门、学历等信息进行分筛选,也可以通过关键字模糊查询某个员工。 另外,人员还需要支持员工信息的修改和删除。当员工信息发生变动时,人事管理人员应该能够及时修改员工信息。当员工离开公司或者转岗时,可以根据员工身份证号或员工ID号直接删除员工信息。 最后,为了确保系统的安全性和保密性,人员应该具备权限控制功能,将员工信息进行分,根据不同的权限和角色控制不同的访问权限。只有授权人员才能够修改和删除员工信息,确保员工信息不被非授权人员窃取或泄露。 总之,人事管理一个复杂的管理系统。设计一个可以储存、查询、修改和删除员工信息的人员,以及权限控制功能,可以让这个管理系统更加高效和人性化。

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