Java核心知识点整理(一)————JVM(上)

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Java核心知识点整理(一)————JVM(上)

Java核心知识点整理–第一篇JVM了解



前言

JVM 是可运行 Java 代码的假想计算机 ,包括一套字节码指令集、一组寄存器、一个栈、
一个垃圾回收,堆 和 一个存储方法域。JVM 是运行在操作系统之上的,它与硬件没有直接
的交互。


一、JVM工作原理

Java 源文件,通过编译器,能够生产相应的.Class 文件,也就是字节码文件,
而字节码文件又通过 Java 虚拟机中的解释器,编译成特定机器上的机器码 。
也就是如下:
① Java 源文件—->编译器—->字节码文件
② 字节码文件—->JVM—->机器码

每一种平台的解释器是不同的,但是实现的虚拟机是相同的,这也就是 Java 为什么能够跨平台的原因了 ,当一个程序从开始运行,这时虚拟机就开始实例化了,多个程序启动就会存在多个虚拟机实例。程序退出或者关闭,则虚拟机实例消亡,多个虚拟机实例之间数据不能共享。
在这里插入图片描述

二 、线程

这里所说的线程指程序执行过程中的一个线程实体。JVM 允许一个应用并发执行多个线程。
Hotspot JVM 中的 Java 线程与原生操作系统线程有直接的映射关系。当线程本地存储、缓冲区分配、同步对象、栈、程序计数器等准备好以后,就会创建一个操作系统原生线程。Java 线程结,原生线程随之被回收。操作系统负责调度所有线程,并把它们分配到任何可用的 CPU 上。当原生线程初始化完毕,就会调用 Java 线程的 run() 方法。当线程结束时,会释放原生线程和 Java 线程的所有资源。

在这里插入图片描述

三、JVM内存区域

在这里插入图片描述
JVM内存分为三大模块 线程私有、线程共享、直接内存。

线程私有

数据区域生命周期与线程相同根据线程的启动和结束来创建和销毁
每个线程都与操作系统的本地线程直接映射, 因此这部分内存区域的存/否跟随本地线程的
生/死对应)。同时线程私有区域包含程序计数器、虚拟机栈、本地方法区

1、程序计数器

一块较小的内存空间,是当前线程所执行的字节码的信号指示器。每条线程都要有独立的程序计数器,所以这类内存也成为线程私有内存。
正在执行 java 方法的话,计数器记录的是虚拟机字节码指令的地址(当前指令的地址)。如
果还是 Native 方法,则为空。
这个内存区域是唯一一个在虚拟机中没有规定任何 OutOfMemoryError 情况的区域。

2、虚拟机栈

用来描述执行java方法的内存模型,每个方法执行的时候会创建一个栈帧用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息。每个方法调用执行完成的过程,就对应着一个栈帧在虚拟机里入栈到出栈的过程。
。栈帧随着方法调用而创建,随着方法结束而销毁。无论方法是否正常完成都算作方法结束。

3、本地方法区

本地方法区和JAVA Stack作用相似,区别是虚拟机栈为执行java方法服务,而本地方法则为native方法服务
什么是native方法?

一个Native Method就是一个Java调用非java代码的接口。一个Native Method是这样一个 java的方法:该方法的实现由非java语言实现,比如C。这个特征并非java所特有,很多其它的编程语言都有这一机制,比如在C++中,你可以用extern"C"告知C++编译器去调用一个C的函数。 “A native method is a Java method whose implementation is provided by non-java code.”

线程共享

线程共享区域随虚拟机的启动/关闭而创建/销毁。它具有JAVA 堆、方法区这两个部分

1、堆

堆是线程共享的一块内存区域,创建的对象数组都保存在 Java 堆内存中,也是垃圾收集器进行垃圾收集的最重要的内存区域。由于现代 VM 采用分代收集算法, 因此 Java 堆从 GC 的角度还可以细分为: 新生代(Eden 区、From Survivor 区和 To Survivor 区)和老年代。关于GC我们后面再去了解。

2、方法区/永久代

永久代(Permanent Generation), 用于存储被 JVM 加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据.
HotSpot VM把GC分代收集扩展至方法区, 即使用Java堆的永久代来实现方法区, 这样 HotSpot 的垃圾收集器就可以像管理 Java 堆一样管理这部分内存,而不必为方法区开发专门的内存管理器(永久带的内存回收的主要目标是针对常量池的回收和类型的卸载, 因此收益一般很小)。
运行时常量池(Runtime Constant Pool)是方法区的一部分。Class 文件中除了有类的版本、字段、方法、接口等描述等信息外,还有一项信息是常量池(Constant Pool Table),用于存放编译期生成的各种字面量和符号引用,这部分内容将在类加载后存放到方法区的运行时常量池中。 Java 虚拟机对 Class 文件的每一部分(自然也包括常量池)的格式都有严格的规定,每一个字节用于存储哪种数据都必须符合规范上的要求,这样才会被虚拟机认可、装载和执行。

直接内存

直接内存并不是 JVM 运行时数据区的一部分, 但也会被频繁的使用: 在 JDK 1.4 引入的 NIO 提
供了基于 Channel 与 Buffer 的 IO 方式, 它可以使用 Native 函数库直接分配堆外内存, 然后使用
DirectByteBuffer 对象作为这块内存的引用进行操作, 这样就避免了在 Java堆和 Native 堆中来回复制数据, 因此在一些场景中可以显著提高性能。

GC

Java 堆从 GC 的角度还可以细分为: 新生代(Eden 区、From Survivor 区和 To Survivor 区)和老年
代。

新生代

Java 新对象的出生地(如果新创建的对象占用内存很大,则直接分配到老年代)。当 Eden 区内存不够的时候就会触发 MinorGC,对新生代区进行一次垃圾回收。
新生代又分为 Eden 区、ServivorFrom、ServivorTo 三个区。
空间大小设成 8 : 1 : 1

eden区

Java 新对象的出生地(如果新创建的对象占用内存很大,则直接分配到老年代)。当 Eden 区内存不够的时候就会触发 MinorGC,对新生代区进行一次垃圾回收。

ServivorFrom

上一次 GC 的幸存者,作为这一次 GC 的被扫描者。

ServivorTo

保留了一次 MinorGC 过程中的幸存者。

整体流程

Eden是一块连续的内存,所以分配内存的速度很快。
首先,Eden满时,进行一次minor gc ,将存活 的对象复制到 To Survivor(以下简称To),清除Eden消亡的对象。当Eden再次满时,进行minor gc,To中能够晋升的移动到老年代,存活的对象复制到From。

老年代

主要存放应用程序中生命周期长的内存对象。
老年代的对象比较稳定,所以 MajorGC 不会频繁执行。在进行 MajorGC 前一般都先进行了一次 MinorGC,使得有新生代的对象晋身入老年代,导致空间不够用时才触发。当无法找到足够大的连续空间分配给新创建的较大对象时也会提前触发一次 MajorGC 进行垃圾回收腾出空间。 MajorGC 采用标记清除算法:首先扫描一次所有老年代,标记出存活的对象,然后回收没有标记的对象。ajorGC 的耗时比较长,因为要扫描再回收。MajorGC 会产生内存碎片,为了减少内存损耗,我们一般需要进行合并或者标记出来方便下次直接分配。当老年代也满了装不下的时候,就会抛出 OOM(Out of Memory)异常。

永久代

指内存的永久保存区域,主要存放 ClassMeta(元数据)的信息,Class 在被加载的时候被放入永久区域,它和和存放实例的区域不同,GC 不会在主程序运行期对永久区域进行清理。所以这也导致了永久代的区域会随着加载的 Class 的增多而胀满,最终抛出 OOM 异常。

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