引入OSS

前置条件 AccessKey

引入依赖

都是官网上的:https://help.aliyun.com/zh/oss/developer-reference/java-installation?spm=a2c4g.11186623.0.i16

        <!--若是创建项目的时候这个依赖勾选了就不用了-->
        <!--不加启动会报错No active profile set, falling back to 1 default profile: "default"-->
        <dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
        </dependency>
        <!--引入OSS-->
        <dependency>
            <groupId>com.aliyun.oss</groupId>
            <artifactId>aliyun-sdk-oss</artifactId>
            <version>3.15.1</version>
        </dependency>
        <!--如果使用的是Java 9及以上的版本,则需要添加JAXB相关依赖。添加JAXB相关依赖示例代码如下:-->
        <dependency>
            <groupId>javax.xml.bind</groupId>
            <artifactId>jaxb-api</artifactId>
            <version>2.3.1</version>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>javax.activation</groupId>
            <artifactId>activation</artifactId>
            <version>1.1.1</version>
        </dependency>
        <!-- no more than 2.3.3-->
        <dependency>
            <groupId>org.glassfish.jaxb</groupId>
            <artifactId>jaxb-runtime</artifactId>
            <version>2.3.3</version>
        </dependency>

创建 Bucket

官网手动创建


代码创建–下面的 AliOssUtils 有这块内容

	public static String buckName(String bucketName) throws Exception {
		// 从环境变量中获取访问凭证。运行本代码示例之前,请确保已设置环境变量OSS_ACCESS_KEY_ID和OSS_ACCESS_KEY_SECRET。
		//EnvironmentVariableCredentialsProvider credentialsProvider = CredentialsProviderFactory.newEnvironmentVariableCredentialsProvider();
		//这里不使用上述方法  创建OSSClient实例。
		OSS ossClient = new OSSClientBuilder().build(ENDPOINT, ACCESS_KEY_ID, ACCESS_KEY_SECRET);
		// 填写Bucket名称,例如 upload-bucket-test-cao。Bucket名称在OSS范围内必须全局唯一。
		//String bucketName = "upload-bucket-test-cao";

		try {
			// 创建存储空间。
			ossClient.createBucket(bucketName);
			//删除存储空间。
			//ossClient.deleteBucket(bucketName);

		} catch (OSSException oe) {
			System.out.println("Host ID:" + oe.getHostId());
		} catch (ClientException ce) {
			System.out.println("Error Message:" + ce.getMessage());
		} finally {
			if (ossClient != null) {
				ossClient.shutdown();
			}
		}
		return bucketName+"成功";
	}

封装工具类 AliOssUtils

package com.dudu.upload;

import com.aliyun.oss.ClientException;
import com.aliyun.oss.OSS;
import com.aliyun.oss.OSSClientBuilder;
import com.aliyun.oss.OSSException;
import com.aliyun.oss.model.PutObjectRequest;
import com.aliyun.oss.model.PutObjectResult;

import java.io.InputStream;

/**
 * @Author dudu
 * @Description AliyunUtils
 * @Date 2024-05-07 12:30
 * @Version 1.0
 */
public class AliOssUtils {
	// Endpoint以华东1(杭州)为例,其它Region请按实际情况填写。
	private static final String ENDPOINT = "https://oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com";
	private static final String ACCESS_KEY_ID = "xxxxxxxxxxxxxx";
	private static final String ACCESS_KEY_SECRET = "xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx";
	private static final String BUCKETNAME = "5-2-upload-bucket";
	public static String upLoadFile(String objectName, InputStream in) throws Exception {
		String url = "";
		// 创建OSSClient实例。
		OSS ossClient = new OSSClientBuilder().build(ENDPOINT, ACCESS_KEY_ID, ACCESS_KEY_SECRET);

		try {
			// 创建PutObjectRequest对象。
			PutObjectRequest putObjectRequest = new PutObjectRequest(BUCKETNAME, objectName, in);

			// 如果需要上传时设置存储类型和访问权限,请参考以下示例代码。
			// ObjectMetadata metadata = new ObjectMetadata();
			// metadata.setHeader(OSSHeaders.OSS_STORAGE_CLASS, StorageClass.Standard.toString());
			// metadata.setObjectAcl(CannedAccessControlList.Private);
			// putObjectRequest.setMetadata(metadata);

			// 上传字符串。
			PutObjectResult result = ossClient.putObject(putObjectRequest);
			url="https://"+BUCKETNAME+"."+ENDPOINT.substring(ENDPOINT.lastIndexOf("/")+1)+"/"+objectName;
		} catch (OSSException oe) {
			System.out.println("Caught an OSSException, which means your request made it to OSS, "
					+ "but was rejected with an error response for some reason.");
			System.out.println("Error Message:" + oe.getErrorMessage());
			System.out.println("Error Code:" + oe.getErrorCode());
			System.out.println("Request ID:" + oe.getRequestId());
			System.out.println("Host ID:" + oe.getHostId());
		} catch (ClientException ce) {
			System.out.println("Caught an ClientException, which means the client encountered "
					+ "a serious internal problem while trying to communicate with OSS, "
					+ "such as not being able to access the network.");
			System.out.println("Error Message:" + ce.getMessage());
		} finally {
			if (ossClient != null) {
				ossClient.shutdown();
			}
		}
		return url;
	}

	/**
	 * @param bucketName
	 * @return
	 * @throws Exception
	 */
	public static String buckName(String bucketName) throws Exception {
		// 从环境变量中获取访问凭证。运行本代码示例之前,请确保已设置环境变量OSS_ACCESS_KEY_ID和OSS_ACCESS_KEY_SECRET。
		//EnvironmentVariableCredentialsProvider credentialsProvider = CredentialsProviderFactory.newEnvironmentVariableCredentialsProvider();
		//这里不使用上述方法  创建OSSClient实例。
		OSS ossClient = new OSSClientBuilder().build(ENDPOINT, ACCESS_KEY_ID, ACCESS_KEY_SECRET);
		// 填写Bucket名称,例如 upload-bucket-test-cao。Bucket名称在OSS范围内必须全局唯一。
		//String bucketName = "upload-bucket-test-cao";

		try {
			// 创建存储空间。
			ossClient.createBucket(bucketName);
			//删除存储空间。
			//ossClient.deleteBucket(bucketName);

		} catch (OSSException oe) {
			System.out.println("Caught an OSSException, which means your request made it to OSS, "
					+ "but was rejected with an error response for some reason.");
			System.out.println("Error Message:" + oe.getErrorMessage());
			System.out.println("Error Code:" + oe.getErrorCode());
			System.out.println("Request ID:" + oe.getRequestId());
			System.out.println("Host ID:" + oe.getHostId());
		} catch (ClientException ce) {
			System.out.println("Caught an ClientException, which means the client encountered "
					+ "a serious internal problem while trying to communicate with OSS, "
					+ "such as not being able to access the network.");
			System.out.println("Error Message:" + ce.getMessage());
		} finally {
			if (ossClient != null) {
				ossClient.shutdown();
			}
		}
		return bucketName+"成功";
	}
}

调用

	@PostMapping("upload")
	public String upload(MultipartFile file) throws Exception {
		//创建bucketName
		//String buckName = AliOssUtils.buckName("5-2-upload-bucket");
		//System.out.println("buckName = " + buckName);
		//获取文件名
		String originalFilename = file.getOriginalFilename();
		//设置唯一的文件名
		assert originalFilename != null;
		String newFileName = System.currentTimeMillis() + originalFilename.substring(originalFilename.lastIndexOf("."));
		return AliOssUtils.upLoadFile("upload/"+newFileName, file.getInputStream());
	}

设置文件上传大小限制

spring:
  servlet:
    multipart:
      # 设置上传文件的最大值
      max-file-size: 10MB

其他操作查看官网

https://help.aliyun.com/zh/oss/getting-started/sdk-quick-start?spm=a2c4g.11186623.0.0.7eae59d4ES6hok#section-yxk-n1d-zei

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得
C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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