谈谈对es6中的static的简单理解

谈谈对es6中的static的简单理解

官方的说法是这样的:

(class)通过 static 关键字定义静态方法。不能在实例上调用静态方法,而应该通过本身调用。这些通常是实用程序方法,例如创建或克隆对象的功能。

上述说法较为简单,想要搞清楚需要弄清楚几个概念:

​ 在面向对象编程的过程中,通常把用类创建对象的过程称为实例化。就是实例的原型。是静态的,不占用进程内存,而实例拥有动态内存。

​ 通常情况下,我们会new一个test(),在test()中定义的方法,都会被实例继承。但是在一个方法前加上static的关键字,就表示该方法不会被实例继承,而是直接通过来调用,这就称为静态方法

举个简单的例子:

​ 首先我们创建了父类Father,在这个类中创建了静态方法testMethod()。当我们直接通过Father类调用方法时,可以调用成功。但是我们通过创建一个实例Child,静态方法就不会继承在这个实例上,这个方法当然就不会调用成功。

class Father {
    static testMethod() {
        return 'hello';
    }
}

Father.testMethod() 
// output: 'hello'
var Child = new Father();
Child.testMethod()
// output: TypeError: Child.testMethod is not a function
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