TS学习笔记05 JS继承

TS学习笔记05 JS继承

在学习TS继承之前,我们需要了解JS的继承,这两者自然是有很多相似的地方。

function Person(name,age){
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.study = function(){
        console.log('正在学习。。。。。');
    }
}
Person.prototype.sex = 'male';
Person.prototype.show = function(){
    console.log('自我介绍。。。',this.name+','+this.age+','+this.sex);
}
方式1:对象冒充继承,也称为构造继承
/**
 *  核心:使用call,以对象冒充的形式调用父类的构造函数,相当于是复制父类的实例属性给子类
 *  缺点:只能继承父类构造函数中的属性和方法,无法继承原型中的属性和方法
 */
function Student(name,age){
    Person.call(this,name,age); // 此时Person中的this指向的是Student的对象,所以称为对象冒充
}

var stu1 = new Student('tom',18); 
// 可以继承构造函数中的属性和方法
console.log(stu1.name,stu1.age);
stu1.study();
// 无法继承原型中的属性和方法
console.log(stu1.sex);
stu1.show();

我们查看执行结果:

​ 当我们想要打印stu1.sex时,却发现打印出来的是undefined,这是因为sex属性是通过原型链的方式增加上去的,改方法只能继承父类构造函数中的属性和方法,无法继承原型中的属性和方法。

image-20220209134729310

方式2:原型链继承
/**
 *  核心:使用prototype,将父类的对象作为子类的原型
 *  缺点:创建子类实例时,无法向父类构造函数传参,导致继承的父类属性没有值
 */
function Student(name,age){
	
}
Student.prototype = new Person(); // 将Student的原型指向Person实例,从而继承Person

var stu1 = new Student('tom',18);
console.log(stu1.name,stu1.age,stu1.sex);
stu1.study();
stu1.show();

我们查看执行结果:

​ 发现明明在构造对象的时候,也就是new Student的时候,向里面传了两个参数,但是打印的时候却发现undefined,而直接通过原型向里面添加的元素sex是可以打印出来的。这就说明了这种继承方法创建子类实例时,无法向父类构造函数传参,导致继承的父类属性没有值。

image-20220209144129097

方式3:组合继承:对象冒充+原型链
function Student(name,age){
    Person.call(this,name,age);
}
// Student.prototype = new Person(); // 用法1:调用了两次父类构造函数,生成了两份实例(子类实例将子类原型上的那份屏蔽了),所以性能稍微差一点
Student.prototype = Person.prototype; // 用法2:完美

var stu1 = new Student('tom',18);
console.log(stu1.name,stu1.age,stu1.sex); 
stu1.study();
stu1.show();

我们查看执行结果:
​ 这次执行结果就很完美。
image-20220209145509364

好的,让我来回答你关于 TypeScript 中 Symbol 和模块的问题。 首先,Symbol 是 TypeScript 中的一种新的基本数据类型,它可以用来创建唯一的标识符。在 TypeScript 中,Symbol 主要有两种用法: 1. 作为对象属性的键值,用来表示一个对象属性的唯一标识符。 2. 作为一个类的静态属性或方法,用来表示该类的唯一标识符。 下面是一个使用 Symbol 作为对象属性键值的示例: ```typescript const key = Symbol('myKey'); const obj = { [key]: 'value' }; console.log(obj[key]); // 输出'value' ``` 在上面的代码中,我们使用 Symbol('myKey') 创建了一个新的 Symbol,然后将该 Symbol 作为对象 obj 的属性键值,并赋值为'value'。最后,我们通过 obj[key] 的方式来访问该属性,并输出了'value'。 另外,模块是 TypeScript 中的另一个重要概念,它用来组织和管理代码。在 TypeScript 中,模块可以使用 import 和 export 命令来进行导入和导出。下面是一个使用模块的示例: ```typescript // moduleA.ts export const num = 123; // moduleB.ts import { num } from './moduleA'; console.log(num); // 输出123 ``` 在上面的代码中,我们定义了一个名为 num 的常量,并将其导出。然后,在另一个模块中,我们使用 import 命令将 num 导入,并通过 console.log 输出了它的值。 这就是关于 TypeScript 中 Symbol 和模块的简单介绍,希望能对你有所帮助。
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