再探Java与模式(三)

里氏代换原则

从里氏代换原则中可以看出面向对象设计的重要原则-创建抽象化,并从抽象化导出具体化。

核心:如果一个软件实体使用的是一个基类的话,那么这个地方一定也适合其它子类,而且无法察觉基类对象和子类对象的区别。

注意:反过来的代换是不成立的。如果一个软件实体使用的是子类的话,那么它们不一定适用于基类。

Java对里氏代换的支持

最简单明了的地方就是一个base基类中声明的public方法在子类中无法降级访问权限。

Java对里氏代换的局限

java的编译器还是有局限的。举个栗子,描写一个物体大小的量有精度和准确度两种属性。所谓精度,即这个数字有多少位;而准确度就是与真实的物体大小相符合到什么程度。一个量可以有很高的精度,但却无法与真实物体的情况吻合。Java编译器所能检查的,仅仅是相当于精度的属性而已,它无法检查这个量与真实物体的差距。

里氏代换与设计模式

策略模式 :如果有一组算法,那么就将每一个算法封装起来,使它们可以互换。举个栗子: A是B的基类   则可以 A a = new B(); 

合成模式:通过使用树结构描述整体与部分关系,从而可以将单纯元素与复合元素同等看待。由于单纯元素和复合元素都是抽象元素的子类,因此两者都可以替代抽象元素出现在任何地方。(里氏代换原则是合成模式能够成立的基础)...

代理模式:  给某一个对象提供代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用。代理模式能够成立是因为,代理模式与真实主题模式都是抽象主题角色的子类。客户端只知道抽象主题,而代理主题可以代替抽象主题出现在任何需要的地方,而将真实主题隐藏起来。

依赖倒转原则

要依赖于抽象,不要依赖于具体。

85.96

接口隔离原则

使用多个专门对的接口比使用单一的总接口要好。

一个类与另一个类的依赖性应当是建立在最小的接口上。

定制:为同一个角色提供宽、窄不一的接口,以满足不同的客户端需求。

污染:过于臃肿的接口是对接口的污染。

定制原则拒绝向客户端提供不需要提供的行为,这一点符合迪米特原则。

定制服务栗子

备忘录模式

用意是不破坏封装的前提下,捕捉一个对象的状态,并将之外部化,从而可以在将来合适的时机把这个对象还原到存储起来的状态。

在这里 不破坏 是重点,为实现这一点,该对象需要向外界提供双重接口,即一窄一宽两个接口。

迭代子模式

提供一个迭代子对象,使客户端可以顺序访问一个聚集中的元素,而不必暴露聚集的内部表象。具体后面会讲...

合成/聚合复用原则

在一个新的对象里面使用一些已有的对象,使之成为新的对象的一部分;新的对象通过向这些对象的委派以达到复用的目的。

通过继承达到复用的目的

继承是面向对象的语言特有的复用工具,而且是最容易被滥用的复用工具。

继承复用的优点: 1.新的实现较为容易,因为超类大部分功能可以通过复用进入子类   2.修改或扩展继承而来的实现较为容易

继承复用的缺点: 1.继承复用破坏包装,因为继承将超类的实现细节暴露给子类。由于超类的内部细节常常是对子类透明的,因此这种复用又称为透明复用,即“白箱”复用。  2.如果超类改变,子类也不得不改变。  3. 从超类继承来的实现是静态的,不可能在运行时间内发生改变,因此没有足够的灵活性。

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