里氏代换原则
从里氏代换原则中可以看出面向对象设计的重要原则-创建抽象化,并从抽象化导出具体化。
核心:如果一个软件实体使用的是一个基类的话,那么这个地方一定也适合其它子类,而且无法察觉基类对象和子类对象的区别。
注意:反过来的代换是不成立的。如果一个软件实体使用的是子类的话,那么它们不一定适用于基类。
Java对里氏代换的支持
最简单明了的地方就是一个base基类中声明的public方法在子类中无法降级访问权限。
Java对里氏代换的局限
java的编译器还是有局限的。举个栗子,描写一个物体大小的量有精度和准确度两种属性。所谓精度,即这个数字有多少位;而准确度就是与真实的物体大小相符合到什么程度。一个量可以有很高的精度,但却无法与真实物体的情况吻合。Java编译器所能检查的,仅仅是相当于精度的属性而已,它无法检查这个量与真实物体的差距。
里氏代换与设计模式
策略模式 :如果有一组算法,那么就将每一个算法封装起来,使它们可以互换。举个栗子: A是B的基类 则可以 A a = new B();
合成模式:通过使用树结构描述整体与部分关系,从而可以将单纯元素与复合元素同等看待。由于单纯元素和复合元素都是抽象元素的子类,因此两者都可以替代抽象元素出现在任何地方。(里氏代换原则是合成模式能够成立的基础)...
代理模式: 给某一个对象提供代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用。代理模式能够成立是因为,代理模式与真实主题模式都是抽象主题角色的子类。客户端只知道抽象主题,而代理主题可以代替抽象主题出现在任何需要的地方,而将真实主题隐藏起来。
依赖倒转原则
要依赖于抽象,不要依赖于具体。
85.96
接口隔离原则
使用多个专门对的接口比使用单一的总接口要好。
一个类与另一个类的依赖性应当是建立在最小的接口上。
定制:为同一个角色提供宽、窄不一的接口,以满足不同的客户端需求。
污染:过于臃肿的接口是对接口的污染。
定制原则拒绝向客户端提供不需要提供的行为,这一点符合迪米特原则。
定制服务栗子
备忘录模式
用意是不破坏封装的前提下,捕捉一个对象的状态,并将之外部化,从而可以在将来合适的时机把这个对象还原到存储起来的状态。
在这里 不破坏 是重点,为实现这一点,该对象需要向外界提供双重接口,即一窄一宽两个接口。
迭代子模式
提供一个迭代子对象,使客户端可以顺序访问一个聚集中的元素,而不必暴露聚集的内部表象。具体后面会讲...
合成/聚合复用原则
在一个新的对象里面使用一些已有的对象,使之成为新的对象的一部分;新的对象通过向这些对象的委派以达到复用的目的。
通过继承达到复用的目的
继承是面向对象的语言特有的复用工具,而且是最容易被滥用的复用工具。
继承复用的优点: 1.新的实现较为容易,因为超类大部分功能可以通过复用进入子类 2.修改或扩展继承而来的实现较为容易
继承复用的缺点: 1.继承复用破坏包装,因为继承将超类的实现细节暴露给子类。由于超类的内部细节常常是对子类透明的,因此这种复用又称为透明复用,即“白箱”复用。 2.如果超类改变,子类也不得不改变。 3. 从超类继承来的实现是静态的,不可能在运行时间内发生改变,因此没有足够的灵活性。
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