Java 线程

Java 线程

进程与线程

进程是程序的一次动态执行过程,它需要经历从代码加载,代码执行到执行完毕的一个完整的过程,这个过程也是进程本身从产生,发展到最终消亡的过程。多进程操作系统能同时达运行多个进程(程序),由于 CPU 具备分时机制,所以每个进程都能循环获得自己的CPU 时间片。由于 CPU 执行速度非常快,使得所有程序好像是在同时运行一样。

多线程是实现并发机制的一种有效手段。进程和线程一样,都是实现并发的一个基本单位。线程是比进程更小的执行单位,线程是进程的基础之上进行进一步的划分。所谓多线程是指一个进程在执行过程中可以产生多个更小的程序单元,这些更小的单元称为线程,这些线程可以同时存在,同时运行,一个进程可能包含多个同时执行的线程。

JAVA 线程实现/创建方式

继承 Thread 类

Thread 类本质上是实现了 Runnable 接口的一个实例,代表一个线程的实例。
启动线程的唯一方法就是通过 Thread 类的 start()实例方法。
start()方法是一个 native 方法,它将启动一个新线程,并执行 run()方法。

实现 Runnable 接口

如果自己的类已经 extends 另一个类,就无法直接 extends Thread,此时,可以实现一个Runnable 接口。

JAVA 线程的三大特性

原子性

一个操作或者多个操作 要么全部执行并且执行的过程不会被任何因素打断,要么就都不执行。
比如i = i+1;其中就包括,读取i的值,计算i,写入i。
这行代码在Java中是不具备原子性的,则多线程运行肯定会出问题,所以也需要我们使用同步和lock这些东西来确保这个特性了。
原子性其实就是保证数据一致、线程安全一部分。

可见性

当多个线程访问同一个变量时,一个线程修改了这个变量的值,其他线程能够立即看得到修改的值。
若两个线程在不同的cpu,那么线程1改变了i的值还没刷新到主存,线程2又使用了i,那么这个i值肯定还是之前的,线程1对变量的修改线程没看到这就是可见性问题。 使用volatile修饰全局变量达到可见性。

有序性

程序执行的顺序按照代码的先后顺序执行。
一般来说处理器为了提高程序运行效率,可能会对输入代码进行优化,它不保证程序中各个语句的执行先后顺序同代码中的顺序一致,但是它会保证程序最终执行结果和代码顺序执行的结果是一致的。

线程池

线程和数据库连接这些资源都是非常宝贵的资源。那么每次需要的时候创建线程,不需要的时候销毁线程,是非常浪费资源的。
java中的线程池是运用场景最多的并发框架。在开发过程中,合理的使用线程池能够带来下面的一些好处:
1、降低资源的消耗。
2、提高响应速度。
3、提高线程的可管理型。

下面展示一个 自创线程池

import java.util.LinkedList;

public class MyThreadPool {
	// 设置线程池核心线程数
	public int size; 
	// 创建任务队列
	public LinkedList<Runnable> listRun = new LinkedList<>();
	
	// 初始化核心线程大小
	public MyThreadPool(int size) {
		this.size = size;
		
		for(int i = 0;i < size;i++){
			// 创建核心线程
			createWorker();
		}
	}
	
	// 创建核心线程
	public void createWorker(){
		// 创建任务线程,启动
		WorkerThread workerThread = new WorkerThread(listRun);
		new Thread(workerThread).start();
		// 添加到线程池
		listRun.add(workerThread);
	}
	
	// 添加任务
	public void addRunnble(Runnable runnable){
		synchronized (listRun) {
			listRun.add(runnable);
			listRun.notifyAll();
		}
	}
}

线程锁

乐观锁

乐观锁是一种乐观思想,即认为读多写少,遇到并发写的可能性低,每次去拿数据的时候都认为别人不会修改,所以不会上锁,但是在更新的时候会判断一下在此期间别人有没有去更新这个数据,采取在写时先读出当前版本号,然后加锁操作(比较跟上一次的版本号,如果一样则更新),如果失败则要重复读-比较-写的操作java 中的乐观锁基本都是通过 CAS 操作实现的,CAS 是一种更新的原子操作,比较当前值跟传入值是否一样,一样则更新,否则失败。

悲观锁

悲观锁是就是悲观思想,即认为写多,遇到并发写的可能性高,每次去拿数据的时候都认为别人会修改,所以每次在读写数据的时候都会上锁,这样别人想读写这个数据就会 block 直到拿到锁。 java中的悲观锁就是Synchronized。

Synchronized 同步锁

synchronized 它可以把任意一个非 NULL 的对象当作锁。
synchronized 属于独占式的悲观锁,同时属于可重入锁。

Synchronized 作用范围
  1. 作用于方法时,锁住的是对象的实例(this);
  2. 当作用于静态方法时,锁住的是 Class 实例,又因为 Class 的相关数据存储在永久带PermGen ,永久带是全局共享的,因此静态方法锁相当于类的一个全局锁,会锁所有调用该方法的线程;
  3. synchronized 作用于一个对象实例时,锁住的是所有以该对象为锁的代码块。它有多个队列,当多个线程一起访问某个对象监视器的时候,对象监视器会将这些线程存储在不同的容器中。
Synchronized 核心组件
  1. Wait Set:哪些调用 wait 方法被阻塞的线程被放置在这里;
  2. Contention List:竞争队列,所有请求锁的线程首先被放在这个竞争队列中;
  3. Entry List:Contention List 中那些有资格成为候选资源的线程被移动到 Entry List 中;
  4. OnDeck:任意时刻,最多只有一个线程正在竞争锁资源,该线程被成为 OnDeck;
  5. Owner:当前已经获取到所资源的线程被称为 Owner;
  6. !Owner:当前释放锁的线程。

Java线程死锁

死锁

死锁是指两个或两个以上的线程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。

Java中死锁最简单的情况是,一个线程T1持有锁L1并且申请获得锁L2,而另一个线程T2持有锁L2并且申请获得锁L1,因为默认的锁申请操作都是阻塞的,所以线程T1和T2永远被阻塞了。导致了死锁。这是最容易理解也是最简单的死锁的形式。
在这里插入图片描述

如何避免死锁

三种用于避免死锁的技术:

  1. 加锁顺序(线程按照一定的顺序加锁)
  2. 加锁时限(线程尝试获取锁的时候加上一定的时限,超过时限则放弃对该锁的请求,并释放自己占有的锁)
  3. 死锁检测
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