Hibernate_1_配置文件详解_基础案例_Hibernate工具类_API详解_持久化类编写规则

Hibernate( ORM框架 )

Hibernate是一个数据持久化层的ORM框架. 它通过JavaBean, 数据库中的表与自身的映射关系达到表中数据的增删改查

特性

1.对JDBC访问数据库的代码进行封装, 简化数据访问的重复性代码
2.使用反射机制完成对Bean的封装
3.轻量级框架,支持关系型数据库

核心配置文件的编写

Hibernate的核心配置文件用于连接数据库, 以及添加映射文件(映射文件就是JavaBean属性与数据表之间的对应关系)
核心配置文件文件名必须是: hibernate.cfg.xml //此处的cfg不是文件后缀类型
文件的地址位于src目录下

下面通过例子说明:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE hibernate-configuration PUBLIC
	"-//Hibernate/Hibernate Configuration DTD 3.0//EN"
	"http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-configuration-3.0.dtd">
<hibernate-configuration>
	<!--session-factory就是对数据库连接的配置-->
	<session-factory>
		<!--以下都是固定写法-->
		<property name="hibernate.connection.driver_class">com.mysql.jdbc.Driver</property>  <!--配置数据库驱动类-->
		<property name="hibernate.connection.url">jdbc:mysql:///test</property>  <!--配置数据库服务地址-->
		<property name="hibernate.connection.username">root</property>  <!--配置数据库用户名-->
		<property name="hibernate.connection.password">1234</property>  <!--配置数据库登录密码-->
		
		<!--向控制台打印Hibernate执行的sql语句-->
		<property name="show_sql">true</property>
		<!--优化控制台输出的sql语句格式-->
		<property name="format_sql">true</property>

		<!--表结构生成策略-->
		<property name="hbm2ddl.auto">update</property>

		<!--配置数据库使用的sql, 固定写法-->
		<property name="hibernate.dialect">org.hibernate.dialect.MYSQLDialect</property>
		
		<!--事务自动提交-->
		<property name="hibernate.connection.autocommit">true</property>

		<!--将hibernate核心Session与线程绑定, 使得线程安全-->
		<property name="hibernate.current_session_context_class">thread</property>
		
		<mapping resource="com/hibernatetest/User.hbm.xml">  <!--配置映射文件, resource对应映射文件的相对路径-->
	</session-factory>
</hibernate-configuration>

表结构生成策略
在hibernate中, 如果数据库中没有对应的table, 在配置了hbm2ddl.auto属性, hibernate将为你自动生成表结构, 下面将详细介绍该属性的取值

  • update: 当数据库中不存在表结构, hibernate将会自动创建表结构, 如果存在表结构, hibernate会检查数据库中的表结构与映射文件配置的结构是否对应, 如果不对应, 那么hibernate将会在原有的结构上添加不存在的列, 不存在的数据使用null填充
  • create: 无论数据库中是否存在表结构, 每次启动hibernate, hibernate都会新建一个表结构, 表中原有的数据会丢失
  • create-drop: 无论数据库中是否存在表结构, 每次启动hibernate, hibernate都会新建一个表结构, 在hibernate运行结束后, 删除表结构
  • validate: 启动hibernate, 会自动检查表结构是否与映射文件结构对应, 不对应就抛异常, 它不会自动创建/删除/维护表结构

JavaBean与映射文件

  • 数据库中表结构:
create table t_user(
	id int auto_increment primary key,
	username varchar(50),
	password varchar(50)
);
  • JavaBean就通过User表示
public class User{
	private int id;
	private String username;
	private String password;
	//下面一堆get/set操作,就不写了
}
  • 映射文件:
    就是建立JavaBean中属性与表结构相对应
    文件名: 遵守规范, 与JavaBean同名, 例如: User.hbm.xml
    文件位置: 放在JavaBean同一目录下
    下面举例说明:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC 
    "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
    "http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-mapping-3.0.dtd">
<!--当设置了package的时候,在后面的class中就不用写完整的类名结构-->
<hibernate-mapping package="com.hibernatetest">
	<class name="User" table="t_user">
		<id name="id">
			<generator class="native"></generator>	
		</id>
		<property name="username" column="username" length="50" type="string"></property>
		<property name="password" column="password"></property>
	</class>
</hibernate-mapping>

id标签中的generator属性:配置主键生成策略
配置generator, 使得表中数据的主键可以由数据库自增, 我们自己指定, 或者由Hibernate自动生成(表必须有主键).

1.increment: 数据库auto_increment方式, Hibernate会从数据库中查找最大的主键值, 然后在该主键的基础上加一为Bean对象的id赋值
2.identity: 直接依赖于数据库的auto_increment
3.sequence: 序列,依赖于数据库的序列功能(Oracle专属)
4.hilo: 使用Hibernate自己实现的序列算法,自己生成主键为Bean对象id赋值
5.native: 自动根据数据库类型判断, 自动从identity, sequence, hilo中选择
6.uuid 使用生成的32为不重复随机字符串作为主键
7.assigned 使用自己指定的主键值

property标签常用属性:
property主要用于配置数据库中column与Bean的对应关系, 以及column的属性(数据类型, 长度, 有效位, 是否为空, 是否唯一)

1.name: Bean中属性名称
2.column: 表中列名称
3.type: 配置数据类型, 使用java的数据类型 或 数据库数据类型 或 Hibernate数据类型中任意一个
4.length: 数据长度范围
5.scale: 数字的有效位
6.precision: 小数点后精度
7.not-null: 指定属性的约束是否为空
8.unique: 指定属性约束是否使用唯一

使用Hibernate进行数据库操作

下面使用一个简单的例子说明:

@Test
public void demo(){
	//1. 加载核心配置文件和映射文件
	//由于核心配置文件文件名符合规则, 使用默认的configure方法来加载
	Configuration c = new Configuration().configure();
	
	//2.获得SessionFactory, 相当于获得数据库连接池
	SessionFactory factory = c.buildSessionFactory();

	//3.获得Session对象, 相当于获得connection
	Session session = factory.openSession();
		
	//4.开启事务
	Transaction transaction = session.beginTransaction();
	
	//5.执行数据库增删改查操作
	................
	//6.提交事务
	transaction.commit();
	
	//7.释放资源
	session.close();
	factory.close();	
}

上面的7个步骤就可以完成数据库的操作, 操作过程与JDBC差不多

封装Hibernate工具类

由于加载配置文件, 获得session对象, 关闭资源都是相同的代码, 所以将相同的代码封装为工具类

package com.utils;

import org.hibernate.Session;
import org.hibernate.SessionFactory;
import org.hibernate.cfg.Configuration;

public class HibernateUtils {
	private static SessionFactory sf;
	
	static {
		Configuration cf = new Configuration().configure();
		sf = cf.buildSessionFactory();
		
		Runtime.getRuntime().addShutdownHook(new Thread(new Runnable(){
			//当虚拟机关闭的时候关闭资源
			@Override
			public void run() {
				System.out.println("虚拟机关闭, 释放资源");
				sf.close();
			}
			
		}));
	}
	public static Session openSession(){
		return sf.openSession();
	}
	//用于获得ThreadLocal中的Session
	public static Session getCurrentSession(){
		return sf.getCurrentSession();
	}
}

HibernateAPI解析:

  • Configuration配置核心文件
    1.new Configuration().configure(): Hibernate能做到自动加载src下的Hibernate核心配置文件和Bean同目录下的User.hbm.xml, 前提必须是文件放置的位置符合规范.
    2.当放置的文件不符合规则的时候使用new Configuration().configure(file/path); 通过file/path进行加载
    3.手动加载映射文件:
configure.addResource("com/hibernatetest/User.hbm.xml");
configure.addClass(User.class);
  • SessionFactory
    SessionFactory用于管理所有的Session,线程安全, 使用configure.buildSessionFactory()获得
    factory.openSession()与factory.getCurrentSession的区别:
openSession: 是直接就打开一个session, 不去看ThreadLocal是否存有Session
getCurrentSession: 先去ThreadLocal中检查是否存有, 若存在就使用ThreadLocal中的Session, 不存在再new

注: 使用getCurrentSession, 必须在核心配置文件中配置

<property name="hibernate.current_session_context_class">thread</property>
  • Session对象
    Session对象就相当于JDBC中的Connection操作,单线程, session可以用来对数据库中数据进行增删改查操作(都是建立在有主键的情况下).

  • Transaction事务
    开启事务: session.beginTransaction();
    获得事务: session.getTransaction();
    提交事务: transaction.commit();
    回滚事务: transaction.rollback();
    事务处理结构:

try{
	//开启事务
	//session操作
} catch(e){
	//事务回滚
}

Session对象基本操作:

准备操作:

Configuration c = new Configuration().configure();
SessionFactory factory = c.buildSessionFactory();
Session session = factory.openSession();
  • get查找数据库中对象
获得数据库中对应id为1的User对象
User u = session.get(User.class, 1);
  • load查找数据库中对象
User u = (User)session.load(User.class, 3);
  • createQuery批量查询
Query q = session.createQuery("from com.hibernate.User");//内部的字符串是HQL语言(Hibernate自制的SQL)
List<User> list = q.list();
User u = (User) q.uniqueResult(); //只返回一条记录, 就是list.get(0);
使用Query可以进行分页操作, 数据库的limit:
q.setFirstResult(int i); //开始索引
q.setMaxResult(int i); //每页显示个数
  • createCriteria批量查询
Criteria criteria = session.createCriteria(User.class);
List<User> list = criteria.list();
// 查找id小于3的用户
criteria.add(Restrictions.le("id", "3")); //使用add方法添加查询的过滤条件
List<User> list = criteria.list();

注: Criteria做到面向对象查询, 完全不需要使用SQL语句, 但是在一定程度上缺少灵活性

  • createSQLQuery执行原生SQL实现批量查询
SQLQuery query = session.createSQLQuery("select * from t_user");
query.addEntity(User.class);//将查询结果封装到指定的对象中
List<User> list = query.list();
  • save将Bean对象保存到数据库中
//由于前面指定主键生成策略是native, 所以这里就不指定主键
//使用数据库的auto_increment
User u = new User();
u.setUsername("AAA");
u.setPassword("123");
session.save(u);
  • update对数据库中数据进行修改
首先查询数据库中是否存在对应的User
User u = (User) session.get(User.class,1);
if (!u){
	u.setUsername("BBB"); //当User存在的时候进行修改
	session.update(u);
} 
  • delete删除数据库中对应的对象
User u = (User) session.get(User.class, 2);
session.delete(u);

load与get的区别
get: 一旦调用get操作,Hibernate就会使用SQL去数据库中查找指定对象, 然后将这个对象封装到User中
load: 调用load操作的时候, Hibernate先在内部使用动态代理, 生成只具有id属性的代理对象, 只有当使用该代理对象的属性的时候, 才会去数据库中查询指定对象, 然后初始化该动态代理对象
总结: get操作立马就SQL查询, load操作只有在使用该对象属性才会去查询(延迟操作,一定程度上节约资源)

Hibernate持久化类

  • 持久化类编写规则:
    1.提供无参public修饰的构造方法
    2.提供一个"主键"属性, 映射表中的主键
    3.所有属性提供public修饰的get, set方法
    4.属性尽量使用包装类 (防止基本数据类型自动初始化为0/""/false/0.0…, 使用包装类就直接初始化为null, 便于数据库操作)
    5.不要使用final修饰实例 (无法生存代理对象)
  • 持久化对象的唯一标识OID
    对象的id要与表中的主键对应, 为了保证OID的唯一性, 应该使用OID赋值
  • 类型对应

剩余数据类型, 就不列举了

上面有错, 还请指出, 如果认为我写的还不错, 还请点个赞, 多多支持一下, O(∩_∩)O~~

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